[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/27 11:36 / Filesize : 86 KB / Number-of Response : 462
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/20(火) 11:42:39 ID:APVzfdtz.net]
ダラダラと2chなんか見てんじゃねーよww

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:26:32 ID:Ronp9oGj.net]
RPG作ってたのにテトリスってのは流石に格好悪いので
頑張ったが今度はパックマンに/(^o^)\ モウダメ

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 09:15:01 ID:D46D5vwr.net]
FLASHでネトゲー作ろうと思ったが二ヶ月で完成のはずがはや5ヶ月
月日のたつのは早いなぁ

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 09:19:50 ID:qBNIHTHf.net]
18日が締め切り。
現実逃避したくなってきた。
さて、もどるか・・。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:51:36 ID:YJ+XcskH.net]
>>275
蟻育成シミュ作ってたはずなのにzipをリネームするソフトになった漏れに比べれば何ともないぜ

窓プログラミングの勉強にもなって実はこっちのほうが楽しいとか言えない('∀`)

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:15:37 ID:cJYT5BvV.net]
>275
逆に考えるんだ。RPGの要素を持ったパックマンを開発すれば。
エサ食ってでっかくなるたびに更にでっかいエサが食えるように・・・


しまった!これは塊魂!

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:00:33 ID:wf7NKVVI.net]
めんどくさいから人に聞いて済ませたいのにそれも悪い気がして結局自分で見つけるとなんともいえない感情になるよね(´・ω・`)

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:53:18 ID:1oR8mGd5.net]
進まない…

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:22:19 ID:9UCYjxDB.net]
頭痛と寒気がする……

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 20:21:16 ID:HLNvbUib.net]
( ´_ゝ`)さて、作るか。



284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:09:12 ID:tIambIfv.net]
( ´_ゝ`)そろそろ作るか。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:07:52 ID:SAWM4DG+.net]
( ´_ゝ`)次の休日は本気出す。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:55:18 ID:ORAQrH3+.net]
ゴールデンウィークということなので初めてゲーム製作に取り組んでみた
おっさんが必死で描いたイラストですが
どう見ても絵の下手な中学生の描いた黒歴史絵です
本当にありがとうございました

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:24:23 ID:3okHyOuS.net]
ありがとうございました

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:34:38 ID:DFuzVEjN.net]
今日も2chとニコ動で過ごしてしまった
今からやる

289 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/29(金) 13:31:37 ID:rqQ5IlRq.net]
ゲーム制作ためしてみてぽ(o´∀`人)
やふーかてごりー
トップ > 趣味とスポーツ > ゲーム > パソコンゲーム > ゲーム制作 > ソフトフェア > ナノマテエディター

290 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/03(水) 17:28:19 ID:6XYdwZWG.net]
参考ぽ
dir.yahoo.co.jp/Recreation/Games/PC_Games/Game_Making/Software/

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:52:03 ID:7PN8Iw3X.net]
集中できてるから今日中に今の箇所は終わらせる
あと10分休んだら作業再開する

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 01:11:43 ID:2+/r7tNn.net]
そろそろ作業再開しないとなぁ
その前に風呂入っとこう……

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 01:52:15 ID:vwUSljwg.net]
明日こそ3面作る



294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 19:03:45 ID:eUolBnYv.net]
2連休だから今日中に試作版うpする
のこり5時間か・・・さてやるか

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:09:16 ID:TlhR2HkT.net]
3年作り続けてるやつを
今年中に完成させるぞと

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 14:02:48 ID:RqaBo/o6.net]
今日も何もせず、半分が過ぎてしまったわけですが。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 03:24:50 ID:89QVxbh1.net]
シナリオがいつまでたっても出来上がらない

泣きたい

14人分の萌えストーリーなんぞ、そう簡単にできるかってんだ
企画した当時の俺、ちょっと便所裏こい

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/04(水) 10:26:04 ID:GpoSGn6Y.net]
>>297
無理なら削れ。

別のゲームに転用すりゃいいじゃねーか。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:54:02 ID:jWWNlUDk.net]
シナリオ担当を本気でヌッ殺したい。
俺はクソゲーを作成したいわけじゃねえ!

300 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/20(月) 00:35:53 ID:crIjd0CM.net]
はぁ……企画主の無茶ぶりでシナリオほとんど全部書き直す羽目になったよ
逃げたくはないけど、逃げたい……

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 00:50:27 ID:tcMJ0cL+.net]
絵師が連れてきた音屋が、サンプルだけ置いてって仕事せず
毎回「忙しくて」と言いながら別の企画を進める。
自主的にこっちやめて下さい。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/25(土) 22:25:17 ID:gYpyQ5s9.net]
よし、やる。
やるぞ。
ほんと、本気だし。


303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 23:12:10 ID:nk3wuDY5.net]
毎日のようにやっているが、理想が高すぎて先が遠いぜ



304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 16:23:34 ID:LqFZNdXZ.net]
今日中に今の箇所を終わらせて、動作チェックも行う
ついでに次のシーンの描画まで終わらせる

夏になったら室温余裕で30度超えて開発できる環境じゃなくなる
残された時間はあと僅か

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 17:46:23 ID:hxLZjPoa.net]
自分はゲーム製作のためにエアコン入れましたが何か?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/01(金) 15:12:34 ID:EJ+hyVxS.net]
>>304
できたゲームを売ってエアコンを買うんだ。


307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 22:21:20 ID:jdDrKwhS.net]
誰もいないし・・・作業を始めるか・・・。


308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/02(火) 06:12:41 ID:pS8Pz0mM.net]
栄養ドリンク2本飲んだ。コーラも準備した
今日こそは本気出す

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:12:25 ID:q9LLxlsd.net]
せっかくつかんだプログラマーに逃げられた。また一人

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/06/15(月) 20:21:33 ID:Mj6SQD67.net]
2ch中毒っポイなー、ついつい2ch見てなかなか進まないぜ。
>>309
ちなみに何言語のプログラマー?

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 23:24:40 ID:fXVbMNsg.net]
明日こそ敵グラ描く

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 14:54:31 ID:hS3JI7Yy.net]
ちょっと休憩して作業再開する

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 15:17:12 ID:ji3AT6zU.net]
私のHDDは53度です



314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 21:24:29 ID:C2qkvrYR.net]
事情が錯綜しすぎてわけわからん
過去に何があったかはどうでもいいんだ
今現在、どうすればいいんだ

結果、公開できるかもわからんブツのスクリプトを組んでいる、と…

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/18(土) 01:56:47 ID:5KOFOz/V.net]
今日中に全面の敵配置終わらせて
ラスボスのアルゴリズムも完成させて
ゲーム部分は調整残すのみの状態にする
やるぞ!

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/30(木) 18:21:03 ID:lTszig6m.net]
リファクタリングなんてあまりやる気出ないけど
とりあえず今日中に終わらせる
こんな場所で足踏みしてないでさっさと先に進む
今から作業開始

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 00:33:16 ID:9Cq5ntnB.net]
毎日が真夏日の連続で冷夏って気がしないが、今夜は割と涼しい
だから久しぶりに作業する。絶対に年内には完成させたい

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 22:22:31 ID:lLy+2ipj.net]
製作者の方々に少し質問させてください。
天空のブーンやモナークエストなどの2ちゃんねるのゲームをダウンロードして解凍した後に
フォルダの中にアプリケーション○○KBっていうファイルがあれば、それをそのままクリック
してゲームを開始できるんだけど、解凍してもそれがないソフトはどうやって起動させれば
いいのでしょうか?
ちなみに必要なツクール2000RTP、2003RTPはダウンロードしてあります。
わかりにくかったらすみません…。


319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 06:02:30 ID:RfRbwKJZ.net]
エディタを今日中に完成させる
最低限の機能と操作性さえあれば他は適当でいい

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/09(水) 22:09:34 ID:5bId6gMb.net]
まずはマップとイベントを完成させる
戦闘処理はそのあと

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 21:28:36 ID:phQWPHou.net]
戦闘にアニメーションを入れたいけど
入れると終わらないな・・・
でも入れてやる!

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/16(水) 23:26:16 ID:BwZSAfyQ.net]
人の後姿が苦手
普段の観察が足りんな

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/22(火) 05:45:27 ID:RZ71WdDj.net]
今は悩んだり考えたりする時間なんて無駄
今からやる
多分作業やってるうちにやる気も出てくる
まずは簡単にクリアできる箇所を探す



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:48:41 ID:DNd/eHrR.net]
ようやく戦闘処理ができる
これからが本番だ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:20:22 ID:RWoDAuzL.net]
雑食動物が生態系を破壊する・・・
グータラな性格にしておくか

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/30(水) 23:37:13 ID:9EDVRmTM.net]
2Dカメラのズームのアルゴリズムどこだよ・・・

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/01(木) 04:29:08 ID:214P3Ler.net]
コマンドの実装方法すっかり忘れて意味不明な動作してるけど気にしない
今日も一日、がんばりまっしょい

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/04(日) 13:58:04 ID:qBbdzu48.net]
データを一部作り直さなきゃならないな
こんなの早く終わらせて次に進みたいものだ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 12:12:34 ID:cs1hXryG.net]
遊びは終わり
今から本気出す

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/21(水) 15:34:20 ID:qbOK4I/u.net]
今から頑張る

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:s [2009/11/05(木) 15:07:17 ID:MBofPtMq.net]
さて

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/06(金) 23:43:47 ID:6GWGxfoX.net]
デカブツのドット打ち×6とかなにそれひどい
しかも〆切1ヵ月ないとかマジでやめろ
しねばいいのにーもしくはかねとるぞばっきゃろめー

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/18(水) 20:32:48 ID:hSOWD3ot.net]
いい加減ちょっとダメ出しされただけで
製作意欲激減させるのやめようぜ俺。





334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:s [2009/11/19(木) 14:40:35 ID:XY26Q5t/.net]
にちゃん見るな

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/20(金) 20:42:17 ID:FghGPFEf.net]
本当は、ダメ出ししてくれるだけでもありがたいもんだぞ。
他人の目から見て、どこが悪いかよくわかるからな。

真の意欲激減はガン無視の無反応。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/21(土) 18:56:44 ID:UNJApjFO.net]
RPGムズカシイデスネー

337 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/11(金) 13:25:32 ID:sMLC+kmW.net]
早く作れや

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/12(土) 01:05:07 ID:RRx7LdO2.net]
お金欲しくてエロ絵描こうとするも
何を描いたらいいのか判らない(題材が)
ほんとは3Dロボアクションとか作りたいが技術が無い
詰んでる

339 名前:名前は開発中のものです。 [2009/12/13(日) 10:42:11 ID:Vo/GZJpo.net]
>>338創作性と資金との兼ね合いをとるなら同人誌一択だす

来期始まるアニメの中から期待されてるやつを2chなりで調べて
登場キャラクターとか関係性とか調べて妄想してエロく描く

出来たらとらのあなとかにでも置いてもらう

俺りゃ絵が描けないから責任は持てんけど

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/14(月) 00:37:31 ID:/YdUCecS.net]
これからとんでもねー誤爆ぶちかますから楽しみに覚悟しとけやチンカスどもが
なんかのネタバレかもしれんのぞ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 20:37:49 ID:gYt7VQ76.net]
>>335
俺がやってきたことを根っこから否定するような
言い方されて、かなりボディに来てたんだわ。
そこで見返してやるって気にならない俺も俺なんだけどね。

さて、斬新でも何でもないふっつーのStgでも作ろうかな……


342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/22(火) 22:10:23 ID:C+joguww.net]
総合発表&雑談スレッド その3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/l50

294 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2009/12/17(木) 20:17:40 NbD//G4v
え〜「反応が無い」という状態ってのはまったく恐ろしいもので・・・

2004年にアップしたゲームに、誰からも反応が無いと思っていたら
実は自分以外の環境では、誰も起動できてなかったというwwwww

5年だよ!5年間放置だよ!wwwwwもう笑うしかないねwwwww



作ったゲームを2chでクソだのなんだの言われてるのってさ、反応あるだけまだ良いって事さ。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/28(木) 15:17:45 ID:eDEdhe8+.net]
>>342
何だこのレス、糞だな。
存在価値ねえよ



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:20:26 ID:kGyA8tZU.net]
そろそろ作業を始めるか

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/08(木) 23:26:15 ID:kGyA8tZU.net]
とりあえず、今やってる場所が終わるまで寝ない

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/13(火) 02:00:23 ID:iO5d91VA.net]
今から作業

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 08:48:36 ID:t/ukDv0j.net]
これから寝る!

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/14(水) 21:58:56 ID:t/ukDv0j.net]
>>347
完了!

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 01:21:58 ID:Gb75/0ik.net]
今から始める

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 02:57:01 ID:Gb75/0ik.net]
再開する

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 06:18:10 ID:Gb75/0ik.net]
再開

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/17(土) 07:52:24 ID:Gb75/0ik.net]
作業再開
今日はこれでラスト

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 01:42:54 ID:w/s/OMkm.net]
始める



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/22(木) 21:20:08 ID:Iu1ZOjqE.net]
シナリオ進まねえ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/23(金) 05:31:12 ID:TfEKKHdd.net]
今から可能な限り作業
全体魔法はグループ魔法のアレンジでいけるはず

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 09:17:08 ID:ZzCXe3Iq.net]
作業開始
次は味方を対象にした魔法

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 05:48:03 ID:0bnaUi6A.net]
誰か手伝ってくれ
終わらない

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 02:50:58 ID:nuo/nzuq.net]
さてやるか

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 19:38:01 ID:Ur+FoJsD.net]
焼肉も喰ったし、やるか‥
しかし、濃厚な食い物で満腹になると
ストイックさがどっか行っちゃって
口直しにネトゲをひと対戦したくなる自分がいる‥

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 21:58:48 ID:zIdEWNFx.net]
前に完成させたゲームを他の言語で組みなおすのは
やり方知ってて楽な割にモチベーションの維持が難しい。

作ったことあるせいで、完成させたいという目的意識が前より薄くなるからだな。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 01:28:53 ID:HwKSJmja.net]
体調も戻ってきたしやるか
遅れを取り戻さなきゃな

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 03:24:02 ID:nVUVA7od.net]
言い分けばかりしてかなり遅れてしまった
急がないと

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 02:10:03 ID:xaimrWhl.net]
NHK教育見ながらマッタリ作業しよう



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 15:05:56 ID:h5bld5Ds.net]
なにも手につかないほど暑い・・・
とりあえず書き込んだら氷たっぷり入れた麦茶飲んでがんばるぞー

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 23:08:35 ID:ZwYNmdod.net]
麦茶にミントの葉入れて飲むと不快度下がるよ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 01:12:16 ID:24ct0I09.net]
湯たんぽに水入れて足の裏冷やすのは?
太ももに挟んでもいいけど、冷やしすぎないほうがいいらしい

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/20(火) 22:44:06 ID:DL3elq2s.net]
どうしても進める気力の無い時は、仕事の細分化をやっている。

この工程を作るには、これとこれとこの計算式が必要で・・・などと分けてみて
さらにその砕いた仕事をもっと細分化して「あ、このぐらいだったらできるかな?」
と思ったらそこだけ進めてみて、余裕ありそうなら更に続ける、てな感じ。

消化できる大きさになるまで噛み砕いてると表現したらいいのだろうか。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/23(金) 18:05:18 ID:d25Y+lTU.net]
367に若干似てるかもしれないが、作業に入る前にやるべき事の詳細をノートにまとめてる
そのおかげかは知らないが室温30度を超える環境の中でもなぜか毎日欠かさず続けていられる

今から作業開始する

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/01(日) 12:43:49 ID:v4U98q9H.net]
今日こそは少し作業するぞ

370 名前:名前は開発中のものです。 [2010/08/06(金) 20:15:56 ID:GAvAB0/3.net]
age

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 07:32:19 ID:toFOIc3g.net]
神作者がんばれ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/08(日) 17:10:33 ID:nsB3w8kN.net]
思うように進まない
調子悪いな

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2010/08/26(木) 00:04:18 ID:jxttX5aZ.net]
システムぐちゃぐちゃ しにたい 

めんどくさい



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/07(火) 12:32:29 ID:uzGn7C+7.net]
週末までにアイテムとモンスターデータの仮入力を全て終わらせる
数値は適当でいい

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/07(火) 18:52:17 ID:uzGn7C+7.net]
こんなに涼しい夜は久しぶりだ
台風に感謝しつつ作業再開する

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 13:28:52 ID:+W0sHLuj.net]
>>367や368の案、すごく良さそうだな〜
真似させて貰おう

自分は休みの日や時間が取れる日に45〜50分やって10〜15分休憩という
授業方式でやってたんだけど、これだと出来る日が限られてたんだ
平日には意外に不向きというか
これから細分化してノートに書き出してみる
ありがとう



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/09(木) 21:01:30 ID:pE0KfR1X.net]
紙のノートよりjob.txtでも新規作成した方がいいぞ。

細分化だと行挿入が多いのに紙だと追加が不便だ。
いちいちエクセルとか立ち上げるのも重い。っていうかイルカうぜぇw

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/10(金) 23:33:27 ID:rLvTOspt.net]
>>377
376だけどアドバイスありがとう。
でもごめん、job.txtって何?ググったけど出てこなかった
メモ帳とかのテキストソフトに書くということ?
それともライブメーカーとか使用中のソフト内に
細分化のみのページを作るってことでいいのかな?


379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 00:24:09 ID:Nr6+4QaJ.net]
迷わせてすまん。テキストデータならなんでもいいんだよ。
俺はメモ帳立ち上げて行挿入で追加していく形式でやってる。
んで、細分化した時は段落下げて内容書き込んでる

キャラ動かす
 キー入力
  上下左右キー読み取り
  ジョイスティック読み取り

みたいな感じで。んで、終わらせた部分は先頭に*マーク入れてる。
そしてまるまる終わった部分があれば全部まとめて下に移動。
上には未完成の部分のみ残す形で。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 21:43:06 ID:WZ8WNolQ.net]
いや、こちらこそ読解力なくてごめん
確かに紙媒体だと行空けてても足りなくなったりすることあった
めちゃ良い方法教えてくれてありがとう
凄く判りやすいし機能的だ
是非真似させてもらう


381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/11(土) 21:55:31 ID:y5yRRurs.net]
結局データ入力終わらなかったな
今から始める

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/12(日) 17:00:06 ID:jBY3eoRr.net]
コンディションやる気はそれなり
今日も頑張ろう

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:10:53 ID:pl/w6leX.net]
アニメーションエディタとデータコンバーター作ろうかなぁ
実動作での確認がめんどくさすぎるけど
慣れれば時間短縮出来るかな



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/04(月) 15:08:27 ID:BaQWE5QA.net]
a

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/05(火) 18:59:10 ID:2rwaL/u3.net]
ノベルゲームなら簡単に出来ると思った
シナリオなんてすぐ書けると・・・

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/07(日) 21:48:47 ID:kYUiTMH6.net]
scirraのConstructってどうなんですか?>オープンソースのゲーム制作ツール
ttp://www.scirra.com/

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/04(土) 00:54:07 ID:oBQUSLYI.net]
また面接落ちた・・・
落とした事を後悔するようなクリエイターになってやる!!

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/12(日) 21:20:53 ID:m7tiJfxH.net]
マッサージも終わったし、やるか!

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/19(日) 15:09:00 ID:lmIpHa9e.net]
結局今年も間に合わずか・・・

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/25(土) 00:25:22 ID:q8JmHHNr.net]
我、憂きことのなほ
 この上に積もれかし
 限りある身の力試さん

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/08(土) 02:01:59 ID:2a7HE1ok.net]
少しでもいいから進めんぞー。とりあえず頭の中で。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/10(月) 01:30:50 ID:m26+791j.net]
残り5キャラだな・・・
固有のキャラはその都度作ろう

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/17(月) 00:20:58 ID:rSzI2G0f.net]
作っても作っても終わらないや



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 15:41:58.92 ID:Rx2Rx45Q.net]
今から飯食って、続きをやる。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 01:36:38.42 ID:EeULCjHN.net]
やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。
しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。
最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 14:39:00.98 ID:cy94Irs8.net]
いろんなところで言われまくっているが、やっぱり
モチベーションを維持するのって難しいな。

とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。
身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。

飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 00:03:04.52 ID:U4nGrmzz.net]
やる気の炎は弱火が基本。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/23(土) 00:57:55.77 ID:MgwDgdC4.net]
終わらないタグ打ち
コミケで消える絵師

それでも何とかして間に合わせてやる!

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 09:41:41.27 ID:K64qjX29.net]
とりあえずシステム組むか

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 11:08:51.02 ID:94RuQOFF.net]
シナリオ無理ぽ
とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 01:23:56.50 ID:sPW/9pcj.net]
PC使えなくてもノートに書く。頑張る。
ページ勿体ねぇとか気にすんな。頑張れ俺。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 03:33:05.19 ID:6hvhLKVG.net]
終わらないタグ打ち

ああ、あと50kb…

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 01:48:45.79 ID:WpjP/hSB.net]
パソコンが熱すぎる……。
明日作業できる状態に整えるだけしておこう。



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 18:33:01.75 ID:hG4uuW5Q.net]
tes

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 08:01:51.09 ID:McPhq+v+.net]
新作よりも前作のリメイクを作りたくなる

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/20(木) 20:29:57.11 ID:Mc7vB76C.net]
20k到達記念(22.3k)

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/22(土) 22:15:09.09 ID:jsRrLz9K.net]
7FFFFFFF=21.47億

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/23(日) 11:27:17.30 ID:VXVTy4IR.net]
21.47億msec=約25日

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/24(月) 15:49:53.73 ID:ydrg9KCW.net]
絵師に必要なのは、技能じゃなくて忍耐力
途中で逃げちゃうのが一番よくないのはわかってる

何が言いたいかというと、適度にサボることも必要

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/25(火) 00:15:33.71 ID:+CrPGU1B.net]
30k到達記念(31.1k)

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/27(木) 03:00:05.59 ID:lfm0ZXc/.net]
やっとフェードが終わった!!
やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな!

寝よ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/06(日) 12:15:29.26 ID:YtK1H6Lj.net]
フォルダ構成変更

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/26(土) 07:18:22.70 ID:fUj5fjW8.net]
50k到達記念(50.7k)



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 12:44:07.88 ID:d5RYO1Q9.net]
100k到達記念(100k)

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 17:24:53.32 ID:2UHMZjGW.net]
次はテキストを抽出して置換して全体の長さ調べて色指定して画像も表示する
面倒だ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 11:53:39.10 ID:udFy66G2.net]
次は名前の変更と並び替え

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 22:28:39.51 ID:1lBIQ0R1.net]
Good luck!

418 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 mailto:sage [2012/01/15(日) 14:59:44.32 ID:ahPWoeQN.net]
ninja

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 18:12:22.50 ID:bSF4jSVr.net]
150k到達記念(152k)

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/18(水) 23:14:49.82 ID:JgzQWl06.net]
経験値テーブルの作成が激しく面倒だ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/19(木) 18:52:30.31 ID:BiooZSMS.net]
次は成長値

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/20(金) 20:17:30.96 ID:EGGfrerW.net]
次のレベルまで今までと同等の経験値が必要なシステムで
成り立ってるオンラインRPGって色々凄いよね。

8万→16万→32万→64万でやっと3レベル上がるとかどんだけー

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/21(土) 22:43:07.22 ID:z/rHiId4.net]
聖剣伝説LOMのように
15→65→115→165…といった具合に必要経験値が一定数づつ増えていくパターンもあるね

次はアイテムの実装



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/03(金) 21:25:30.91 ID:6WB+Wre/.net]
今から始める

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 22:50:30.59 ID:5Cb/JrXe.net]
次はアイテムの購入

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 19:20:51.35 ID:AGOwo8ra.net]
装備がキャラのパラメーターに反映されるようになって少しゲームっぽくなった

早めに修正した方がいい箇所があるけど面倒だからやりたくない
今からやるけど

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/12(日) 10:30:43.11 ID:RpQyLSWo.net]
エディタ作成は一時中断
今からモチベ上げるための作業をやる

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 21:28:48.02 ID:8jaZ2fvK.net]
その後、427の姿を見たものはなかった・・・

                          〜完〜

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 23:23:50.03 ID:ttvvkFTH.net]
思いつきで音ゲーの基本部分を作ったのはいいが
これ譜面作るほうが時間かかるじゃねぇか・・・
ちまちまやるかー

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 02:23:44.26 ID:ijuAtjz0.net]
エディタ公開して面を作ってもらえ

431 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/28(月) 01:52:06.56 ID:jp8izEr9.net]
シナリオに息詰まる、投げる。しかしまた懲りずに書く。いつだってその繰り返しさ。

432 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 mailto:sage [2012/06/04(月) 09:23:59.56 ID:11++2C7s.net]
肩こりひどいけど、頑張るわ。

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/12(木) 03:02:08.18 ID:w8xWt84G.net]
場面転換まで書く



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/19(木) 19:15:29.29 ID:PsaahqqT.net]
そろそろ基礎検証を終わらせて、身の部分に着手しないと・・・
今日は帰ったら最後にアレだけ確認して
そして本番に入ろう

仕事以外の会社の用事が鬱陶し過ぎる
おかげで家に帰っても気が休まらん
なんで家でまで会社のメンツの事を考えつづけなけりゃならないんだ。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/08/24(金) 11:10:34.99 ID:UFn6+1O0.net]
公開まで、あと7日。がんばるぞ。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/18(日) 03:08:48.91 ID:xwwM2aMF.net]
保守

437 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:33:00.04 ID:5sWk14Ao.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

438 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/02(月) 18:58:47.65 ID:wJnUGm/f.net]
頑張るぞぃ!

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:safa [2017/08/16(水) 16:47:08.60 ID:XISpZ66z.net]
がんばります

BS探偵倶楽部 雪に消えた過去 ファミコンリメイク制作
www.geocities.jp/bstanteiclub_yuki_ni_kieta_kako/index.html

440 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/17(木) 19:37:28.63 ID:hI7VTm3E.net]
頑張りまひょう(^^
ちんぽこぽーん(^^

441 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:24:55.25 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

VTXLRWPP2U

442 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/27(日) 09:33:37.07 ID:luyz0BkM.net]
とりあえず、このスレに書き込んで、アニメ見終わったら
制作に戻るとするか。。。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/27(日) 11:47:33.61 ID:Lzw4JLCE.net]
んでオ○ニーしておわるシナリオ



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/28(月) 21:33:53.12 ID:zLBVTfug.net]
頑張りまひょう(^^
うんこぽこーん(^^

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 00:43:40.54 ID:xUp/6jBZ.net]
ゲームの作り方を教えてくれるゲヱム道館ってユーチューブのチャネルがあって
ゆうに100本以上動画あげてくれてるんだけど、觀てる人がすくなくてなんか切なくなるんだよね
喋り方に味があって中身も悪くないと思うんだけどなんでだろ
Unity とか UE4とかの流行り物を扱わないと觀てもらえないんかな
これが英語のチャンネルで海外だった観てもらえそうな気もするけど

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 00:12:35.93 ID:KzPjCHmk.net]
来週から頑張るぜ!

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/06(土) 22:56:57.36 ID:e4rQ+OVu.net]
来年から頑張るぜ!

448 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/05(日) 18:02:59.99 ID:K4AjSxwU.net]
プログラム教本3冊 1円


Unityではじめる2Dゲーム作り
 
 ゲーム作りの始め方

 プログラミング入門講座


https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s660346773

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/09(木) 11:49:41.72 ID:huo4TQ1b.net]
今さらHSPでゲーム作るぞい

450 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/04(水) 10:20:32.38 ID:A9zwXDr7.net]
みんな頑張って作っとるのう

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/16(月) 15:25:12 ID:NCu2EWNr.net]
UNITYかPYTHONどっちにしようか迷ってる

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/07(火) 21:46:47.03 ID:SQ4S9JOW.net]
明日から自宅待機だ。一か月も休みになるなんて、定年までないと思ってたのに。
アニメ一挙終わったらゲ制に取り組もう

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/18(土) 20:52:50.81 ID:IcmCzYdGT]
こういうスレを探していた。ありがとう。



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/07(木) 01:14:17.14 ID:RjpemlE+G]
うんこ以下のものしか生まれないだろうけど思いつくままやろう

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 22:20:15.88 ID:rrdBx4Fun]
ビジネスが破綻する大半の原因は、 ”ビジネスを始める人の大半が、真の意味での
「起業家」ではなく、 起業したい、という熱に浮かれた「職人」として働いているに過ぎない。”
 という事実にあります。
「職人」によって運営されているビジネスは、ビジネスが働くのではなく、彼ら自身が毎日働くこと
によって、成り立っています。
彼らは毎日、自分がやり方を知っている仕事を一生懸命にこなしていますが、「起業家」としての
視点が無いために、成長に限界が生まれます。
そして、生計を立てるために、彼ら自身がずっと働き続けないとならないのです。

誰もが必ず陥る罠
私が見ている限り、企業熱にうなされる人たちは、必ずと言ってもよいほど誤った
「仮定」を置いてしまうようだ。実は、のちに彼らが苦難の道を歩むことになるのは、
この、「仮定」が致命的に間違っているからなのである
致命的な仮定とは・・・「事業の中心となる専門的な能力があれば、事業を経営する能力は
十分に備わっている」ということである
私がこの仮定を致命的だと書いたのは、この仮定が間違っているからにほかならない
事業の中で専門的な仕事をこなすことと、その能力を生かして事業を経営することは
全く別の問題である。高い専門能力を持つ人にとって、独立は他人の為に働くという苦痛から
解放されるということを意味していた。それにもかかわらず、前提となる「仮定」が致命的とも
いえるほど間違えているために、彼らは自由になるどころか、自分が始めた事業に苦しめ
られるようになってしまうのである
マイケルEガーバー「はじめの一歩を踏み出そう」P28~29

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 22:21:16.30 ID:rrdBx4Fun]
スモールビジネスが陥る罠
マイケルE.ガーバーは、「大半のスモールビジネスは、同様の間違いをしている」と言っています。
それは、たとえば、独立した方がいいと思い込んでいる美容師は、美容院を開き、ひたすらに仕事に
追われることになる。料理が得意だからと自分の店を持つことを夢見た料理人は、レストランを開き、
ひたすらに仕事に追われることになる。このような人たちは、どんな種類の仕事であっても、揃って
致命的な思い込みをしているというのです。
その思い込みとは、職人としての仕事、つまり、髪を切ったり、料理をつくったりする技能があれば、
その分野のビジネスを成功させることができるというものです。ビジネスの中心となる専門的な能力を
身につけることと、ビジネスを成功させることは、まったく別問題だというのに。
「独立熱に浮かされた“職人型社長”」と「真の“起業家”」の視点の違いを理解しないまま起業すれば、
大半は破滅的な結末を迎えることになるのです。

マイケル・E・ガーバーは、多くの起業家が失敗している理由を
「職人」「マネージャー」「起業家」という3つの人格から説明しています。
成功できない起業家は、職人レベルの仕事しかしておらず
経営者としての思考も行動もできていないからだとガーバーは指摘しています。
経営者の多くは、職人としての仕事
例えば、美味しい料理を提供できればよいと考え、レストランを開業しますが
この職人型の起業では、成功はおぼつきません。
職人型の社長は、独立しただけで、ただただ自分のためだけに働いているのです。
料理をつくるのを楽しんでいるだけでは、ビジネスは成功しません。
真の起業家は、経営者が現場にいなくても収益を生みだす仕掛けをつくり
組織を成長させることを考え、成功を手に入れるのです。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 09:25:13.18 ID:1x/O81sRJ]
3時間規模のゲーム作る!

458 名前:イヌコ [2021/04/09(金) 23:46:48.81 ID:5cFXGESu8]
最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム
「Applica(アプリカ)」の提供を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000069846.html
驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000069846.html
【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説
https://www.salesforce.com/jp/blog/2021/02/low-code-1-newspicks.html
IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは
https://www.mdsol.co.jp/column/column_122_1700.html
【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝撃
https://descartes-search.com/media/nocode-app-developement/
急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ
https://ascii.jp/elem/000/004/039/4039185/
30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈”
https://signal.diamond.jp/articles/-/13
プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー
https://media.startup-db.com/research/yappli-ipo
ノーコードで世界は変わる
https://thebridge.jp/2020/08/nocode-will-change-the-world

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/26(火) 13:20:35.74 ID:GYdz0hiK.net]
これ、どう読むとんねんかなぁ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 04:28:21.90 ID:5lHROK8m.net]
熱々のカキフライを乳首の上に乗せる仕事始めたら母親が泣いた

461 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/20(月) 01:15:13.36 ID:9F66GAWbK]
例えば『JA??MP」は「税金泥棒災害惹起捏造逮捕殺人集団警視庁」だが
クソ航空機による騒音被害を受けたらアプリ「ADS-B Unfiltered...」て゛登録記號確認
ttps://jasearch.info/ ←ここで犯人特定
ADS-B出してない曰の丸口コ゛機体は憲法違反税金泥棒自閉隊関係だか゛.人の尊厳を踏みにじるこいつらテ口リストが莫大な石油を無駄に
燃やしてヱネ価格高騰.気候変動.災害連發,人殺しまくって憲法カ゛ン無視て゛騷音まき散らして労働者の睡眠妨害して生産性壊滅
知的産業を根絶やしにして住民の生命財産生活にと破壊して人々を貧困化させてる強盜殺人か゛近年の俺も俺も強盗の根源なわけた゛か゛
この悪質テロに立ち向かう英雄に送金したいというやつ本当に大勢いるからな
企業├ップ銃殺してSNSて゛盛大に称賛されて多額の金が集まってるがこの深刻な被害に切り込んた゛英雄はー生遊へ゛るほどに大儲けて゛きるそ゛
航空燃料税1万円/Lにするた゛けで財政.脱炭素、治安,國際競争カと━挙解決するものをア―ア━聞こえないの腐敗政府を追い詰めよう
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<86KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef