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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/06(日) 23:03:22 ID:GQ+wHCEa.net]
同志はいませんかね?

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/18(月) 12:30:30 ID:HKp4cSUD.net]
俺も俺も

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 10:59:43 ID:RKTnCTTU.net]
技術的な興味もあるし、考えるだけでワクワクするけど
すでに完成度の高い作品があるから作る気までは起きないな。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:10:04 ID:phiMPxUF.net]
だが、待って欲しい。
果たしてそうだろうか?
我々は疑問を抱かずにはいられない。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:40:37 ID:PynTaIsh.net]
俺も俺も

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 16:04:54 ID:L7RmFvYu.net]
奇遇ですな

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 19:10:24 ID:Gduhcbay.net]
>>285の学習ステップ借りますね。

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 11:38:35 ID:n13ORZSZ.net]
SimCity Classic Liveやってみたけど、最初のころの版が元だけあって、ライフゲームみたいだな

シムシティクラシック・ライヴ
www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/


407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 01:50:20 ID:7qNEZU8k.net]
ちょっと似た感じのものを作ってるのでメモ用に借りますよ

メモ
・表示する画像の位置を指定可能にする
・行動を入れる配列
 action[<chara_num>][<action_num>][0] : 行動にかかる時間
 action[<chara_num>][<action_num>][1][<palam_num>] : 行動をとる確率が高くなるパラメータ
 action[<chara_num>][<action_num>][2][<palam_num>] : パラメータ変化の数値
・パラメータの変化をちゃんと場合分け
・マップを読み込んで表示
・自分のいるマップを入れる変数を用意

408 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/17(月) 06:16:44 ID:zf3xGqtd.net]
糞晒しあげ



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 23:46:03 ID:lqoxIaDm.net]
ふむ、AIキャラが世界中を自由に冒険するシミュを考えてたんだが、
まず普通に生活するものを作ってみる方が良いかも知れないな。

410 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/19(木) 13:08:27 ID:SaWU6dOo.net]
シムアースとかシムアント好きな人なら楽しめそう

シムアニマル(ていうかシムフォレスト(森林))
www.thesims.jp/simanimals/

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:15:38 ID:wZf0P+s4.net]
>>399
欲しい・・・・・・


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 20:12:02 ID:oD0Eoza0.net]
俺もうすぐ大学でプログラミングとか通信に関すること学ぶから、
技術が身についたら作ってみたいなあ

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 21:05:24 ID:ZV2Xbyrk.net]
大学で教えてもらうの待つより、自分で調べた方が良いぜ。
学校は何を学べば良いか教えてもらうところだからな。
1年分のカリキュラムでも、やる気があれば1週間かからないぞ。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 21:08:18 ID:B7aAQq/c.net]
正直、大学の授業で習うよりとっとと自分でやったほうがいい
授業も楽になるし。
女の子におしえて〜って言われることもあるから、とっととやったほうが良い


415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 07:29:58 ID:iQ8HzrjT.net]
シムシティーの仕組み
simlabo.main.jp/educate/material/simshikumi.htm

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/13(日) 18:51:08 ID:UKBOalGn.net]
p

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 13:58:00 ID:Qu57Wdco.net]

>>399
名前も出てこないかわいそうなゲーム
シングルズ
www.4gamer.net/games/013/G001315/
セクロスできるようだが。体験版いれてねぇし。起動時間制限らしい。

まぁ、カスタム少女でおれはいい。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/15(土) 20:10:50 ID:/w9CIAwt.net]
>>415
結局は表面のグラフィックと複数の場、それ繋ぐ数式があるだけでいいの?



419 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【35m】 電脳プリオン mailto:sage [2013/01/12(土) 14:04:10.97 ID:NP8L64km.net BE:304056656-PLT(12079)]
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
シム人って何よ?

420 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/03(金) 02:10:18.63 ID:wJRAIyJe.net]
age






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