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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい



289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 10:43:38 ID:1swINjV3.net]
>>288
まぁ、基本はそれでいいだろうな。
ただ、描画を考えてピクセル単位(Cでの単位ってピクセル?)とかで常に計算してるとガタガタになるから、
計算は計算、描画は描画で分けて考えた方が良い、と。

ポテンシャル法は面白いが、段階的にまだ早いかも?
そんなに難しいものでもないけど。






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