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シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい



266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 18:02:08 ID:ioErNXSU.net]
行動決定のための『現在の欲望』を求めるメンバ関数を考えてみた。
それぞれの欲望の数値を構造体{欲望の種類;強さ}の配列中に入れて
強さをソート
ソートした1番目が『現在の欲望』という風に考えた。
同じ強さの場合は先に入っていた方が寄り原始(生理)的な欲求だとすればいいんじゃね?ウヒッ
とか書いているうちに思った。






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