- 1 名前:名無し mailto:sage [2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa.net]
- フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう
●常にsage進行で ●アイデア大歓迎 ●ストーリーもまだ決めてないので募集 ●荒らしはスルーで ●斬新な戦闘システムも募集 ●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる さあ!おまいら芸術をつくるぞ!
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:16:58 ID:tdWfekb0.net]
- >>16
まとめページが作れない理由は?
- 20 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 00:22:03 ID:HVyfGvIr.net]
- エネミーの絵はここのを使おうと思ってます
www.pakupaku.com/game/index.html ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して cappesoft.hp.infoseek.co.jp/ 足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。 tukupure.sakura.ne.jp/ あと>>15,あなたの意見を無視するつもりは全くありません。 自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。 次の機会から、活かしていきたいと考えています。
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:27:40 ID:tdWfekb0.net]
- >>20
だから理由は?
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:29:14 ID:q2OhDmT/.net]
- 何でまとめ作れないのか意味ワカラン
html書けないとかだったら笑い転げる。
- 23 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 00:30:38 ID:HVyfGvIr.net]
- >>17 ストーリーはOKですが「ERPG」では
ドラクエ式戦闘システムしかできないようです。 意見ありがとう。 >>18 >webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。 >>19 (ry フリーでページ作れるんですか?詳細おながいします! 19さん、あくまで「自分ではムリ」という意味で言いました。 18さんのいうように、すぐにつくれるようなフリーのところが あれば、まとめページつくることも考えます。
- 24 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 00:35:20 ID:HVyfGvIr.net]
- >>22 HTMLは基本的なものは全て書けます。
が、その後の登録の手順がわからんのです。 笑い転げてください。 できれば18さんのレスを期待します。 >>21 理由は聞かないでください。
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:38:12 ID:tdWfekb0.net]
- www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E7%84%A1%E6%96%99%E3%80%80%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%80%80%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
- 26 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 00:42:55 ID:HVyfGvIr.net]
- >>21 本当に感謝します!
簡単なものでしたらなんとかしてつくります!
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:45:05 ID:Io4t+MqN.net]
-
まとめを作ることすらできずにスレ立てとな? |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;| |______|_____| | 三| _ _ |三 ! | 三| 三シ ヾ三 |三 | | 三′ .._ _,,.. i三 | >>1 ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| アイデアはなくシナリオも募集で ', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ ドラクエ式の戦闘しかできないツールで i,ヽリ ,' : !. |f ノ 斬新な戦闘システムを目指し ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ スレ立てとな!! | _ _ イ l l ,ィチ‐-‐ヽ i /、 ゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\ | \ ー一 / / _,ン'゙\ ,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__ _, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:46:05 ID:Io4t+MqN.net]
- やべ途中で書き込み押しちまった
- 29 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 00:49:05 ID:HVyfGvIr.net]
- ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:54:58 ID:970gzk4a.net]
- わぁ・・・エネミーの絵、今自分が作ってるゲームで使ってるのと同じところだ。
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 00:56:52 ID:q2OhDmT/.net]
- わざわざホームページスペース取らなくてもGamDevPukiWiki使えばいいんじゃないか?
多人数で編集できるし。 ってもう遅いか。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 01:22:59 ID:SauPyiW1.net]
- html書けないやつはHPつくるよりブログで代用とかのほうがいいかも名。
別にファイルのアップ場所さえ確保できればそれで十分 もう遅いか・・・・
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 01:26:40 ID:SauPyiW1.net]
- >>20
ところでマップチップは?
- 34 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 01:26:48 ID:HVyfGvIr.net]
- えぇ!まだ遅くはない!!
詳細キボンヌ! 今までROMってばかりいたせいで、そういう用語の意味は ぜんぜん理解していないのです。
- 35 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 01:30:45 ID:HVyfGvIr.net]
- www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se190128.html
現段階ではこれを使うつもりです。
- 36 名前:http://gamdev.org/w/ mailto:sage >>34
ROMってたんならググれって言われる奴らが大勢いたことが分かるよな? つーワケでググれ
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 01:55:41 ID:SauPyiW1.net]
- >>36が親切なのに今頃気がついた俺。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 01:57:03 ID:970gzk4a.net]
- この程度の機能でこの素材ならRPGツクールで作ったほうが手っ取り早くない?
- 39 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 02:03:57 ID:HVyfGvIr.net]
- やはり自分とこのプロバイダで契約することにした。
まとめサイトつくる段階でここまで苦労してるスレはないな。 それと、本格的に参加してくれる人たちは 区別したいのでトリップ設定してくれると嬉しい。 >>38 この作品は「完全0円で作る」と(勝手に)きめているっ!
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 02:06:05 ID:SauPyiW1.net]
- >>39
ツクールでも完全0円でできるだろうが、うぼぁ というか、いろいろな意味で勉強不足ですな。
- 41 名前: ◆SeneI3596c mailto:sage [2005/07/25(月) 02:13:14 ID:q2OhDmT/.net]
- 自分のプロバイダだと後で困ると思うぞと
GeoCitiesなんかは俺的にお奨め 説明盛りだくさんだからな。
- 42 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 02:17:41 ID:HVyfGvIr.net]
- >>40 え!?教えてください!
>>41 なぜ?
- 43 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 02:20:05 ID:HVyfGvIr.net]
- あ、それとトリップ設定してくれたってことは
参加と見なしていいんでしょうか? だとしたらありがとう。
- 44 名前:40 mailto:sage [2005/07/25(月) 02:24:15 ID:SauPyiW1.net]
- スマソ、嘘言ったかも。2000体験版は配布禁止か。
昔はできたんだがなぁ。 ということで引っ込んで生暖かく見守らせてもらいます。
- 45 名前: ◆SeneI3596c mailto:sage [2005/07/25(月) 02:29:14 ID:q2OhDmT/.net]
- >>42
・プロバイダの垢って基本的に一個だけど、Yahooだと捨て垢取り放題だから便利 ・さっき言ったとおり開設までの初心者向けな説明がGeoCities内に大量にある >>43 一応参加かな
- 46 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 02:32:54 ID:HVyfGvIr.net]
- >>45 参加ありがとう!
ところで、あなたの説明を読むと、 垢5個までとれるうちのプロバイダはOKってことですか?
- 47 名前: ◆SeneI3596c mailto:sage [2005/07/25(月) 02:37:53 ID:q2OhDmT/.net]
- もったいなくないならそれでいいだろ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 07:20:18 ID:lq4HFfEm.net]
- く…くそ。また2getできなかったと言うのか…
まだ2chへの貼りつきが足りないと言うのか
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 17:24:35 ID:hZS61SiJ.net]
- 結局どうなったんだよ…
- 50 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/25(月) 18:14:45 ID:P4Yna6Bt.net]
- ストーリーだけどさ、
最初の町の王様を魔王にしよう。 情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくるんだ。 そんで、最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていたのだ。
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 18:20:02 ID:dYXl9Af+.net]
- 最初から最後まで全裸で戦うってのはどうかな
- 52 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/25(月) 18:27:03 ID:P4Yna6Bt.net]
- さらわれた姫様が犯されまくるのもいいね。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 18:43:56 ID:uL1OLX2P.net]
- 女しかいない世界で百合まみれのRPGってのはどうよ
- 54 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 18:53:50 ID:HVyfGvIr.net]
- >>50->>53 ご意見ありがとうございます
なるべく検討しますが、 52さんと53さんは矛盾するし、 51さんと53さん両方採用すると、 世界全てを敵に回しそうなのでちょっとムリかな。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 18:57:53 ID:970gzk4a.net]
- Wizardyみたいゲームを2Dダンジョンで表現したゲームはツクールで結構出てるんだけど
Wizardy4みたいな内容のゲームが無いんでそれっぽいのがやりたいな。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 18:58:11 ID:sMIsM0T3.net]
- >>51-53にふたなりを追加して万事解決
- 57 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 19:08:47 ID:HVyfGvIr.net]
- members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html
まにあわせでつくりますた。 すみません、手続きに手間取ってたんでテンプレ使って1分でつくりますた。
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/25(月) 19:09:55 ID:P4Yna6Bt.net]
- 女だけの世界で一人だけ男が。そいつが魔王。
魔王なんかより女だけのがいいわ、なRPG。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/25(月) 19:24:40 ID:POFUyP6e.net]
- あと一ヵ月もすれば良ゲーができる予感!!!
- 60 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 19:30:27 ID:HVyfGvIr.net]
- そのためにはアイデアにあふれた協力者が必要。
協力してくれる人はトリップ付けて。 現在の協力者 ◆SeneI3596c さん 1名
- 61 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 20:06:07 ID:HVyfGvIr.net]
- ためしにつくってみたサンプル画像をもう少しでうpするから
- 62 名前:名無し ◆16vCOAy2.. [2005/07/25(月) 21:49:34 ID:HVyfGvIr.net]
- 画像をうpしたからためしに見てくれ。
念のためもう一度リンク貼っとく。 members3.jcom.home.ne.jp/8247-26787-9486/:90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.html
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 22:14:12 ID:qIe4ga+8.net]
- HSPかJavaにしない?
そのツールで作ろうとすると出来ることが制限されまくって 斬新なこと、つまり想定の範囲外のことは作りにくいよ
- 64 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/25(月) 22:26:03 ID:P4Yna6Bt.net]
- >>62 サーバーが見つからないって出る。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 22:30:33 ID:WCqv3JSO.net]
- HSPなら使えるぜヽ(´ー`)ノ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 22:35:08 ID:WCqv3JSO.net]
- :90:56:8b:4b:83:74:83:40:83:43:83:8b.htmlって名前やめろよ
普通はindex.htmlだっての 新規ファイル.htmlって名前でそのままアップロードするなっての。
- 67 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/25(月) 22:42:29 ID:HVyfGvIr.net]
- スマソ、さっきageてしまった。
>>63 漏れの製作の力量からいってムリ。 これの中の範囲内で斬新なことを極力努力するつもりだ。 >>66 これもスマソ。急いでたもんで・・・。 とにかく、このソフトでつくることは曲げないつもりだ。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 22:54:41 ID:WCqv3JSO.net]
- 言語覚える気は無いのな
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 23:24:37 ID:SauPyiW1.net]
- 自分の使える言語でなら勉強目的で協力することもやぶさかでないという
俺みたいな香具師もいるはずだけど。
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 23:38:33 ID:970gzk4a.net]
- RPGは言語から作るのは避けた方が無難だよ、使い勝手のいいマップエディタと
データベース管理機能があるツールがないと、つらい。 ツクールを馬鹿にする人でも0からツクール制以上のゲームはなかなか作れないのも 事実だし。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:17:15 ID:tMfxOrSm.net]
- HPすらロクに作れない上に、人の意見に耳を貸す気もない奴がプログラミングなんざ一生無理だと思うが。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:18:31 ID:VZ3B+Br9.net]
- >>70
んな事言ったら既存の物しか出来ないぞ。 システムから作ったっていいんじゃないか?ひたすら面倒だがな。 言語さえ合えば協力して作ることも可能だ。 協力して作るっつっても仕様合わせなきゃソースとかヤバい事になるけどな。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:21:18 ID:BGbUvnvm.net]
- つーか知識無さ過ぎ。それでいて覚える気もなしかよ。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:23:01 ID:8ix1hYRB.net]
- それで、既存のモノしか作れないようならそれまでだよ。
ツクールでさえ全く違う物作る人がいるのに。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 00:34:00 ID:Ta1dUtr4.net]
- 何か画期的な戦闘システムのアイデアでも?
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:34:56 ID:0lsEGMyT.net]
- 2chでRPGを作ろうとか言い出した場合の完成確立
RPGツクール製 ⇒ 5%程度 その他の既存のRPG作成ツール製 ⇒ 1%未満 オリジナルプログラム ⇒ 0% オリジナルプルグラムを詠う奴はすぐオリジナリティとか自由度とか言い出すが 結局発想が伴わないし、自ら中心になって動かない、これが定説。
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:35:28 ID:VZ3B+Br9.net]
- なんか流れ見る限りだと、本当に既存の物も出来そうに無い感じだね。
とりあえず、ストーリーとか、システムについて考えないと、ERPG使うのか最初から作るのかワカランな。 物語によってRPGなのかSRPGなのかとか違ってくるだろうし。 つーか複数のプロジェクト立ち上げてもいいしね。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:35:53 ID:0lsEGMyT.net]
- あと、オリジナルプルグラムを詠う奴は99%戦闘システムの事ばかりで頭が埋まっている。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:44:37 ID:8ix1hYRB.net]
- >77
過去ログ読めなのかな(;^ω^) >1,20,23,35,67
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:48:26 ID:VZ3B+Br9.net]
- >>79
だから、それは>>1の考えだろ。 >>1以外の奴で違うプロジェクト立ち上げてもいいだろ。と
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:50:29 ID:8ix1hYRB.net]
- 自分がやりたいなら自分でスレ立てれば良いのに、
自分が中心になってやる気が無いなら横槍入れない方が良いと思うよ。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:54:50 ID:VZ3B+Br9.net]
- 残念だがプログラム組めてもネタが無い( 'A`)y─┛~~
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 00:58:42 ID:Ta1dUtr4.net]
- ストーリー考えるのは協力したいのに。
1はどんな感じで考えてるんだろ。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 00:59:57 ID:8ix1hYRB.net]
- ココだってネタから募集してるだろ(;^ω^)
無いのはネタじゃなくやる気と責任感のように見える。 発言からしてプログラムを多少はかじっていたとしても RPGは無理だと思うよ、まぁ名無しはただ消え去るのみで すべて解決するから楽だけど(;^ω^)
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 01:11:57 ID:xGkoDaiS.net]
- 誰も作れないんだろうなぁ
作れたら凄いよ! oreさんはレースゲーム作ってるがねw RPGは1番宇津か子音じゃない?
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:13:51 ID:VZ3B+Br9.net]
- 無理かどうかはやってみなきゃわからんだろうに(´・ω・`)
まぁツールしか作ったこと無いから無理かもしれないが 一応HSP2年間触ってきたからそれなりに出来るつもりだったがな(;´Д`) 明日あたりから雛形でも作って確かめてみるよ。 出来たら、足りない頭でネタ考えて自分で作ればいいしなヽ(´ー`)ノ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:18:26 ID:lNhOP2qz.net]
- 関係ないが、この顔文字率の高さはいったい・・・・
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:26:29 ID:VZ3B+Br9.net]
- アルコール入ったからテンション高いんだ気にするな。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:28:16 ID:tMfxOrSm.net]
- >>87
@たまたま顔文字厨が集まってきている A自作自演
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:29:30 ID:8ix1hYRB.net]
- B使っていないやつらが乗り遅れている。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 01:29:49 ID:Ta1dUtr4.net]
- 主人公かラスボスにインパクトがあるといいよね(・∀・)
ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPGとかo(^・x・^)o 二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:34:02 ID:jP0RK5Lu.net]
- この板にも沢山人がいるんだな。
それが分かっただけでも、このスレには意味があった。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 01:34:36 ID:+mbjHsLa.net]
- >>92
それエンディングはどう考えてもバットエンドでは?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:40:20 ID:8ix1hYRB.net]
- それよりさ(;^ω^)
書き込むたびに(´・ω・`) ageてる奴等(;´Д`) どうにかヽ(´ー`)ノ ならないの?(・∀・) わざと?o(^・x・^)o
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:41:56 ID:lNhOP2qz.net]
- じゃあラスボスはスタート直後に主人公を起こしにくる母親ね。
それはそうと、戦闘以外でできそうなシステムを考えてみないか?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 01:54:01 ID:Ta1dUtr4.net]
- 戦闘以外のシステムって(∩´∀`)∩
道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステムとか( ^ω^) ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システムとか。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 02:02:15 ID:lNhOP2qz.net]
- >>96
いや、普通にそういうのですよ。 ただ戦闘してLv上げてラスボス倒して終わりなRPGは個人的には面白くないなと。 戦闘がアレンジできないなら他で勝負するしかないし。 で、かおも(ry
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 17:45:47 ID:1RLlwTGj.net]
- こんな感じで2ちゃんで完成したゲームってあるのか?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 18:11:49 ID:BGbUvnvm.net]
- 大抵潰れる。飽きたらすぐ逃げられるし、集まってるのは殆ど素人だからな。
真面目に作ろうとすれば月単位か年単位かかるってーのに、 さっさとスクショ出せバイナリ出せと喚く有象無象のせいでモチベーションが低下するっていうのもある。 成功例は個人でマターリやるか、寂れたスレで閉鎖的にやってたのが多い。 もっと成功率上げたいなら2chに関わらないっていう手もアリ。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 20:34:56 ID:KmdWgBLv.net]
- つーかRPGは規模でかすぎ。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 20:52:49 ID:Xu95X7Oa.net]
- じゃあみんなでテトリス作ろうぜ!
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 22:24:20 ID:L0xdXHnt.net]
- しかしスクリーンショット(ちょっとちいさいぞ)からみるに、
スライム村のスライム兄弟(親子?夫婦?)が主人公らしいな。 こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」と 戦うってのは王道と言えますな。 システム的になんだから、アイテムで工夫するしかないかも。 ちなみに俺がツクールXPで作ってるのは、みんなひとことぐらいしか 喋らないシンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。 マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいた。 このレベルで100時間プレイを目指しています。素材はRTPのみで。 考え杉は良くないぞ。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 22:31:58 ID:L0xdXHnt.net]
- 画像をみるかぎり、スライム村のスライム兄弟(親子?夫婦?)が主人公らしいな。
こいつらがやがてはFF9のラスボスみたいな「わけのわかんないもの」を倒すのが 王道と言えますな. ちなみに俺がツクールXPで作ってるのはみんなひとことぐらいしか言わない シンプルなもの。ドラクエ1みたいな感じで。 素材はRTPのみ、マップサイズもデフォなんで、マップがスクロールしないことにも気づいたw 考え杉は良くないぞ。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 23:24:25 ID:L0xdXHnt.net]
- 連続スマン。ゾヌの調子が悪いみたい。
- 105 名前:(゚Д゚)ゴルァ! mailto:ニャ [2005/07/27(水) 00:59:37 ID:VgxxaZTL.net]
- 犬が道具を提供…犬が二本足でたって武器を提供。怖いか…↓
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 01:01:37 ID:ChPQ+Ctb.net]
- ていうか>>1はどこいった?
- 107 名前:(゚Д゚)ゴルァ! mailto:ニャ [2005/07/27(水) 01:01:39 ID:VgxxaZTL.net]
- 犬が道具を提供…犬が二本足でたって武器を提供。怖いか…↓
- 108 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/27(水) 01:09:45 ID:Z++myZJb.net]
- 書き込み遅れてスマソ。
>>102 それはあくまで「例」なのですら医務関係なし。 ためしに最初の町と簡単な設定からつくってみよう。 お金の単位とアイテムの属性をまだ決めてないんだがいいのないか?
- 109 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/27(水) 01:15:25 ID:Z++myZJb.net]
- 2chキャラの歩行グラなら素材サイトに一通りあるから
大抵のものは揃うぞ。 一般人の歩行グラも目星はつけてある。 あと漏れはマップ描画が下手ってことに今ごろ築いた。
- 110 名前:暇人 mailto:sage [2005/07/27(水) 01:16:42 ID:ChPQ+Ctb.net]
- とりあえず
世界(どんな世界?現実世界なのか、未来なのか、中世ファンタジー世界なのか) 国(どんな国?民主国家、封建国家など) 主人公(どんな人?地位とか生まれとか性格とか) を決めようぜ。話はそれからだ。 1の頭の中ではドラクエ的ファンタジー世界だと決まっていたとしても 書かなければ設定されて無いも同じだぞ。
- 111 名前:名無し ◆16vCOAy2.. mailto:sage [2005/07/27(水) 01:25:41 ID:Z++myZJb.net]
- >>110 それはもっともな話だ。
もし現実世界だったら素材揃えてないけどなんとかなるだろ。 とりあえずみんなの意見を聞いてみたい。 >>1の頭のなかでは 世界 110のおっしゃる通りドラクエ的世界 国 一応民主国家 主人公 腹黒 ってとこかな でもこれで決まりじゃないんで意見言ってくれ。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 01:58:18 ID:7f9DY5Fv.net]
- >>111
百合は、百合はどうなったんですか先生!
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 02:06:52 ID:vOwKTnCF.net]
- 結局システムはそのまま利用する事になったのか?
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/27(水) 02:56:15 ID:Okye+Pe8.net]
- >お金の単位とアイテムの属性をまだ決めてないんだがいいのないか?
この一文を読んだだけで、このゲームは完成しないと断言できる。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 02:56:51 ID:ChPQ+Ctb.net]
- >>111
それをもっと詳しく書いてほしかったんだが。 ストーリーを考えてみる。・・・・思いつかないのでパクる。何をパクったのかは内緒。 主人公はある村で農民の娘として生まれる。 この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。 12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが 幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。 幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、 さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。 ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。 その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。 分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。 はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか?
- 116 名前: ◆OAguzS/Fg2 mailto:sage [2005/07/27(水) 07:20:11 ID:bqHrrGHn.net]
- てs
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 17:28:24 ID:1iNDzqW5.net]
- ストーリとか世界設定云々よりまずはツールをそこそこ使えないと話にならないだろ?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 20:20:38 ID:T1v1l1D4.net]
- ●ロマサガ2方式。
リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2を。 ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。 ●最初の町の王様が魔王。 情報をたどっていくと、大陸を一周して、最初の町に戻ってくる。 最初の町の人たちは実はモンスターで、主人公はモンスターに育てられていた。 ●最初から最後まで全裸で戦う ●さらわれた姫様が犯されまくる ●女しかいない世界で百合まみれのRPG ●Wizardy4みたいな内容のゲーム ●ふたなり ●女だけの世界で一人だけ男が。そいつが魔王。 魔王なんかより女だけのがいいわ、なRPG。 ●ラスボスが三日前の自分というタイムパラドクスRPG 二日前に世界を滅ぼしてしまったんで、三日前に戻って自分を倒しに行く。 ●ラスボスはスタート直後に主人公を起こしにくる母親 ●道具屋さんがたまに傷薬をおまけでくれるおまけシステム ある特定の敵キャラを倒した数でイベントが始まる狩人システム ●ドラクエ的世界、国:一応民主国家、主人公:腹黒 ●主人公はある村で農民の娘として生まれる。 この世界では女性しかおらず、女性同士の間でも子供を作ることができる。 12才(立派な幼女)になったある日、村を山賊(もちろん女)が襲撃、村は主人公(以下幼女)を残し全滅するが 幼女は通りがかった有名な剣士のお姉さまに拾われる。 幼女はお姉さまのもとで厳しい訓練(想像にお任せする)をし、 さらに腕を磨くため遺跡の探索をする毎日。 ある日訪れた遺跡で不思議な魔法の鏡を発見する。 その鏡は映った人の暗黒面(幼女の中の男性部分)が実体化するという危険な物だった。 分離した幼女の男性部分は世界中の人間を自分のハーレムに送り込むため暗躍し始める。 はたして幼女は自ら生み出した世界唯一の男を倒すことができるのか?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/27(水) 21:06:09 ID:zz57QLfA.net]
- 短編でもいいからとりあえず形にしたまえ>>1
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