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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 23:17:54 ID:ZNY2beN8.net]
gamdev.org/up/img/4584.zip
拙作「Attack256」をバージョンアップしてみました。
しかし、多少難易度を下げて、バーニング後に無敵判定を導入しただけorz

いや………新キャラ何通りか考えて入れてみたら、操作や仕様の安易さが売りだったはずなのに、
どんどん複雑になって別のゲームになったもんで。。。

>>355
79匹行きました。
豆を投げている感じが良く出ていてGood。
ただ、上に向かって機械的に投げ続けるだけで、それなりにスコアが取れてしまうのが今ひとつ。

>>356
戦略とかシミュレーションが苦手なせいか、全然勝てなかったけど、
撃ち合ってるところに、敵の後ろ側に回り込んで挟み撃ちしたり出来て楽しかったです。

てか、演出とかAIとか凄すぎ。。。






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