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ドット絵最高ォォォ!!!



1 名前:DOT絵 [2005/03/25(金) 17:38:49 ID:2/o9tWIX.net]
私はこの前からドット絵を作るのにはまっています。
攻略本などを真剣に見ながらやっています。
しかし毎回1〜2ぐらいずれてしまいますorz
それで質問ですが、ずれない様に作るには何をしたらよいと思いますか?
用意したらいい物などを聞かせてください。
よろしくお願いします。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 14:09:33 ID:9aYaNqJF.net]
>>98
あの人は実はカプコン社員だったけどドッターではなかったよ
普通のイラストレーション担当でパッケージや取説の絵を描いていた人
ヴァンプリはフリーどころか市販でも今あのレベルは作れるメーカーが無いような状態
にもかかわらず基本的に市販ゲーのドット絵の方が上手い物が多いと言い切る奴は
10年以上前から頭が動いていないよ

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 14:12:53 ID:Sq7yxFtn.net]
3Dモデルや、下書きを塗ったデータを元に、
ドットとして微調整だけするのは、ドット絵とは言わないのか。

IKDがケツイはドット絵じゃない、と言ってた。
俺はあのゲームの一面の背景が最高にカッコイイドット絵だと思っていたのだが。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 14:16:01 ID:D5RseuC+.net]
ID:9aYaNqJFはなんで必死でくだらん煽りばかり書いてんの?


102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 14:22:08 ID:Y0aB0jUe.net]
フリーで貧相な素材を配布してアーティストになったつもりでいる痛々しい子だから。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 15:06:53 ID:z4Sj0akk.net]
レアケースで全てを語ってもしょうがないだろう。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 15:19:46 ID:9aYaNqJF.net]
お手本にするのに平均値のものわざわざ選ぶ方がしょうも無いだろ
市販でもフリーでもレアケースに該当する上手なものを選ぶのは当然だろ
なんでそれをわざわざ買うのに金も係り特にフリーより上質だと言うこともない
商業作品をそのために用意するんだ?

それにスクショとか言ってるが家庭用のゲームのスクリーンショット取るのは手間がかかる
または違法なエミュが必要だぞ、市販のPCゲームからドットをキャプチャしてみるなら
いったい何からするんだね?さらに言えばPCの商用ゲームはそのために買うのは
ばからしいぞ
本を片っ端から買ってみるんじゃなく、それを相談しなきゃならないくらいの予算じゃ
合法的にはナカナカ苦しいんだがまったく考え無しだな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 15:27:57 ID:aeWTjETZ.net]
ヴァンプリを基準にフリーの方が上と言ってるのが馬鹿すぎ
あんなもん作れる人間がフリーにゴロゴロいるなら別だが

ID赤いこいつは何を発狂してんの?w

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 16:07:09 ID:9aYaNqJF.net]
それ以前にコンシューマのドットの実例も挙げられない奴等が何言ってるんだか
ゴロゴロ居るなんていっていないし、最近のコンシューマのドットなんて逆に何か素晴らしいものがあるか?

>>他人の絵を参考にする時は出来ればフリー素材じゃなくて、気に入った市販ゲームのドットをスクショ取って拡大で見た方がいい
っていうアホな意見に対して

>>そういううわべのレッテルじゃなくWebで公開されてるドットでも
>>市販でも自分が目指す形に近い物を自分で選ばねば意味は無いよ
って言ってるんだがな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 16:10:13 ID:RVGz8Dae.net]
ヴァンプリは凄いが、ID:9aYaNqJFは全然凄くない単なるバカってことで



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 17:05:35 ID:lnW+m++u.net]
>>99
カプでは一応ドッターもやってたよCSの底辺ドッターだけど
(ロックマン&フォルテな)3年ぐらいで辞めたなんちゃって社員な
あとイラストレーション担当じゃなく3のキャラデザとテクスチャ担当

退社後の底辺会社でドット打ってただろたしか

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 18:38:15 ID:7xtWgBdZ.net]
ヴァンプリの凄さってのはドット絵の凄さじゃなくて絵の上手さとパターンの多さだと思うけどな。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 22:53:17 ID:gTHLgjMM.net]
んだねえ
ドット打ってる人で絵を描かせると下手な人、結構いるからね
あのキャラサイズだと誤魔化しが効かないから絵の上手さも重要

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 01:07:58 ID:CL1pP9qQ.net]
実際ハイレゾに近いサイズだしな。
というより、あの人の一番凄い所は全部高水準だから欠点が見つからない
っていうプロらしさじゃないかな…実際なんでも打てるっぽいし。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/26(月) 07:48:38 ID:SsHU3tOb.net]
ここまで読んでクソスレってのがわかった
CG板のほうがましだな

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/26(月) 08:04:47 ID:pIJI7Ybj.net]
CG板のドット絵スレでも「クソスレだと分かった」とか同じような事いってる奴が居たな

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/28(水) 06:14:04 ID:mcpdE4MV.net]
叩かれた奴が荒らす分かりやすい展開だろ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/28(水) 11:28:22 ID:vturGvo8.net]
どう見ても違うだろ描きもしないで叩いてるだけ
ゲームも同じヲタは何もしない(作れない)評論家気取りが一番多い
特に2chは

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 03:21:48 ID:nQhMyRLN.net]
Denziって奴が荒らしてるのか

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 20:42:02 ID:+/2HDY+B.net]
ドット絵職人(笑)



118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:33:47 ID:fd2Yb/wO.net]
スーパードンキーコングの続編出るみたいだけどもうなんか糞ゲーっぽいね
大体あんな64みたいなレベルのポリゴンに薄っぺらいテクスチャの3Dで作ろうと思った意味がわからない
あのハイポリのレンダリング加工のドット絵で構成された不思議な雰囲気がミソだったのに

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 12:40:03 ID:ZMFRftMo.net]
アホドッターが名前を売って企業や大手同人に拾って欲しいのは分かるが
アピールが必死すぎると後で叩かれるぞw

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 13:34:55 ID:XYV8lGQI.net]
ひとごとのように言ってるけど、要するに君が叩くんだろ?

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/26(日) 17:34:27 ID:03VlmysC.net]
宣伝ウザイ奴は叩かれるもんだよ

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/08(土) 09:28:16 ID:YDOu9zcy.net]
>>110
オレのことか!
2頭身から上げてって漸くリアル等身のバランスつかめるようになって
女ばかりじゃだめだと思い今筋肉隆々髭皺に四苦八苦

なんつか去年、ペンタブとイラスタ買ってみたけど
塗りが楽すぎてドット絵に戻れん・・・
乗算加算とかチートすぎ


123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/09(日) 14:12:38 ID:dhoxTrOW.net]
32Xとかの小さいドット素材大量に作ってる人で、少し大きい絵を描くと普通にセンス悪い人は居るよな
ドット打っても絵のセンス自体はそれほど磨かれないみたいな所はあるのかもね

124 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/19(水) 00:38:50 ID:Huzsn+1v.net]
急にJavaで縦STGが作りたくなった。

んで、
32*32で、とりあえず自機を打ってるんですが、
余白の処理の参考にしたいので、
OF-1ダイダロスのドット絵を下さい。

おながいします。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/19(水) 01:54:23 ID:+29dvaqf.net]
ここ要望スレじゃねーし

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/19(水) 01:56:19 ID:Huzsn+1v.net]
>>123
dogaで出力された絵を
edgeで2Dに書き直すだけでも面白いよ。
大きさは関係と思う。

やる気というか、
大きかろうが小さかろうが、
ドット単位で中間をイメージできる脳味噌が必要なのかもね。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/19(水) 01:57:34 ID:Huzsn+1v.net]
>>125
ごめんね。

ドット絵は兎も角。
どこで聞けばいい(要望すればいい)か解らなかったから><




128 名前:126 mailto:sage [2011/01/19(水) 01:58:55 ID:Huzsn+1v.net]
>>126
×大きさは関係と思う。
○大きさは関係無いと思う。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/19(水) 04:56:59 ID:kNEgT4XQ.net]
ピンポイントで素材とかを注文するスレ……ってのがあるが、期待はできん。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/19(水) 10:47:51 ID:BSszGNv3.net]
クレクレしてるやつが大きさ関係ないとか言ってもなぁw

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/20(木) 00:38:54 ID:nmK5761M.net]
01

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 11:19:38.97 ID:A1ZQ3sqS.net]
売名ドッター(笑)

133 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/12(木) 00:53:12.43 ID:UL8wYlJ+.net]
ワーネバ、ぶつ森etcライクなゲームをドットでやるためにシコシコこしらえ中
100人くらいがワラワラ歩きまわるゲームにするから
容量削るために横32x縦40で頑張り中

134 名前:名前は開発中のものです。 [2011/05/15(日) 11:02:42.18 ID:McNeyG46.net]
ドット絵はクソ

135 名前:名前は開発中のものです。 [2011/06/27(月) 00:20:05.37 ID:7gDv+wRd.net]
(´・ω・`)おまいら!ドット絵書いてくれたら
オリジナルゲームに登場させてやるぞ
マスの中を黒で塗ってドット絵を作ってくれ
uproda.2ch-library.com/3956253sG/lib395625.png

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/27(月) 08:57:55.13 ID:+qEOMzox.net]
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137 名前:DOT絵 [2011/08/08(月) 22:12:41.06 ID:+aGQvU8n.net]
ドット絵を冒涜するやつは許さん



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 22:43:09.86 ID:qwhhZo9X.net]
いまでもやっぱEdge最高?
ほかにいいツールありますか

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/09(金) 18:53:10.76 ID:OOjJnDM9.net]
https://market.android.com/details?id=com.myaosoft.Bza

140 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) 【36.1m】 mailto:sage [2013/05/06(月) 09:20:55.53 ID:S12nIKqm?PLT(12080)]
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
スレタイと内容違うな

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:mPXuSQIq.net]
てす






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