- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/21 22:42:51 ID:Ns+vLsR3.net]
- インターネット繋いだばかりの初心者の俺がゲーム作るぜ!
応援よろしくな!! スレッド見たんだがHPPって奴がいいらしいからそれにするぜ! アドバイスよろしく!!
- 266 名前:2号 ◆x9xF7SaTjA [04/12/29 22:36:18 ID:Maxa4pVv.net]
- 女性にフられたので見てみたらスレがすごいすすんでいるな!
そのうち俺様も動くものをUPしよう
- 267 名前:じっち [04/12/29 22:48:41 ID:WKyhCG4/.net]
- >>266
頑張って下さい。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 00:03:27 ID:App8tdOx.net]
- それなりの大きさのRPGだったらイベントスクリプトとか実装するんだろうけどどうやって作ってますか?何かヒントになるページを知ってたら教えてください。
- 269 名前:じっち ◆hGAZbEpuzI [04/12/30 01:04:50 ID:EHc/vvqS.net]
- トリップというものをつけてみました。
なるほどこれがあれば僕のにせものが出てきても大丈夫ですね。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 01:52:30 ID:95cGh2be.net]
- >>268
つwww.google.co.jp/
- 271 名前:250 mailto:sage [04/12/30 06:46:17 ID:Hv4oEKga.net]
- >>268
スクリプトって、RPGツクールみたいなやり方でイベントを作っていく事の事? それなら、まんまRPGツクールのやり方が参考になると思う。 まずマップを選択、マップ上をカーソルで移動し位置を決め、 開始条件を選択肢、イベントの内容を順番に決めていくと。 マップを直に書いている僕の意見では参考にならないと思うけど、 自分は、イベント系もソースの構造体に直書き。 それでも、構造体のメンバーは、位置、開始条件、イベント内容とかと、 RPGツクールを参考に殆ど同じのを使う。
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 07:13:24 ID:9GV1NPZ6.net]
- だんだん、じっちに萌えるスレにみえてきたー@@
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 07:16:45 ID:O3iJ5ayA.net]
- >>272
つ prog-etc.bbs.thebbs.jp/1103952148/
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 08:48:31 ID:k2r3wU9K.net]
- >>268
www.sm.rim.or.jp/~shishido/rpgp.html このRPGはイベント用にバイナリコードの実行システムを持っている。
- 275 名前:268 mailto:sage [04/12/30 09:47:03 ID:App8tdOx.net]
- >>271
d。RPGツクール95は昔やったことあるから調べて見ます。問題は開始条件とかを簡単な文法で書いておいてそれを分析するとこだな・・・ 自分も最初ソースファイルに直接書いてたけど町の人とか多くなってくるとソースの量がめちゃくちゃに増えることに気づいて代替案を考えてました。 >>274 ありがとうございます。参考にします。 自分も一応いくつか見つけたのではっときます。 ttp://www.sala.or.jp/~itagaki/vb/230.htm イベントマップの概念の解説。今のところこの実装法はけっこうよさそうです。 www2s.biglobe.ne.jp/~sinmasa/RPG/RPG13.htm イベント構文とその解析手法がのってます。
- 276 名前:250 mailto:sage [04/12/30 14:49:04 ID:Hv4oEKga.net]
- >>275
上げられたサイトすごくいいですね。 自分も探してみたけど、中々いい所が見つからなかった。 正直、イベント(マップ)データが増えすぎて困る、 という所までたどり着く事が難しいから、経験自体あまりできない。
- 277 名前:じっち [04/12/30 15:20:23 ID:P8CGQi26.net]
- 275
HSPじゃないですよね? すごいことがよく載っていました。 あまり理解出来ないけど。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 16:10:14 ID:g5VTNrhf.net]
- >>277
上:VB 下:C++ 明らかにHSPと違うだろ
- 279 名前:じっち [04/12/30 17:23:23 ID:tYKpa9bH.net]
- >>278
落ち着いてください。それは僕の偽者です。
- 280 名前:じっち [04/12/30 17:24:14 ID:tYKpa9bH.net]
- トリップをつけてみたいのですが、どうやってつければいいんですか?
- 281 名前:じっち [04/12/30 17:41:58 ID:wSyExFKn.net]
- じっちは黙ってろ
- 282 名前:テスト ◆wSaCDPDEl2 mailto:sage [04/12/30 17:53:03 ID:App8tdOx.net]
- トリップテスト
- 283 名前:テスト ◆wSaCDPDEl2 mailto:sage [04/12/30 17:53:54 ID:App8tdOx.net]
- >>280
名前のところに じっち#好きな文字列 って打てば出てくる。好きな文字列はずっと同じのを使えばいいよ。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 18:12:50 ID:9GV1NPZ6.net]
- だんだん、どれが本物のじっちか見分けるスレにみえてきたー@@
- 285 名前:じっち ◆hGAZbEpuzI [04/12/30 18:13:31 ID:k2Qrl6u6.net]
- トリップつけてない偽者は無視してください。
それから僕を騙るのはやめてください。訴えますよ。
- 286 名前:250 mailto:sage [04/12/30 18:22:39 ID:Hv4oEKga.net]
- >>285
偽者がトリップを付けて来たら、ホームページに本物の方を書いておけばいい。
- 287 名前:じっち [04/12/30 18:24:28 ID:wSyExFKn.net]
- 誰に訴えるんだよ
じっちは黙ってろ
- 288 名前:じっち ◆C4XYyU09JE mailto:sage [04/12/30 18:24:44 ID:Y69zv7rw.net]
- トリップ付けてさえ本物かどうか怪しいもんだ
どうやって証明しよう?
- 289 名前:じっち ◆4Qth1b1Y32 [04/12/30 18:42:27 ID:tYKpa9bH.net]
- とりあえず、本物はsageを知らない。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 19:32:10 ID:+kZT0mOX.net]
- hGAZbEpuzIが本物ってことでFA?
- 291 名前:じっち(本物です) [04/12/30 19:33:47 ID:ST/V0UVe.net]
- 本物です。
確かに僕は[sage]を知りません。 何で僕の名前を名のるんでしょうか? 全く意味ないと思いますけど。 ゲーム進行状態 キャラクターを走らせることが出来るようになりました。 今はマップを作っています。
- 292 名前:じっち(本物) [04/12/30 19:38:53 ID:ST/V0UVe.net]
- 家はダイヤルアップ接続なので、その暗号みたいのは毎回変わってしまいます。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 19:49:28 ID:App8tdOx.net]
- >>292
お前はじっちじゃないな! ダイアルアップ接続でIP変わるからトリップ変わるなんて本物のじっちが知っているわけない。
- 294 名前:マスター・オブ・じっち [04/12/30 20:12:10 ID:95cGh2be.net]
- じゃぁもう僕が本物でいいです
よろしくおねがいします
- 295 名前:じっち(方法) [04/12/30 20:35:00 ID:653hIGV0.net]
- 投稿時間の横にあるのがトリップなんですか?
>>294 じゃあ僕のHPの雑談掲示板に名前[じっち]で書き込んでみてください。 あなたは、偽者だから書き込めないはすだけど。 出来るものならやってみろ 出来ないだろ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 20:40:49 ID:t6DhusLX.net]
- あのさ…
珍しくこの板で真面目に作ろうとしてる香具師がいるんだから せめてここでは荒らすなよ。
- 297 名前:じっち [04/12/30 20:42:08 ID:wSyExFKn.net]
- >>295
お前が本物って証拠も無い ていうか、本物だろうが偽者だろうが糞には変わりない じっち=池沼でFA
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 20:47:29 ID:azpWmkJm.net]
- >>296に同意。
他人ががんばってるのを妨害するのは厨以下。 厨でもしない。 ともかくじっちはHPなんなりで使うトリップを書いて本物である事を証明すればOK
- 299 名前:じっち [04/12/30 20:55:12 ID:653hIGV0.net]
- そのトリップはどうやって書くんですか?
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 21:02:46 ID:azpWmkJm.net]
- いやだから名前欄に#×××
×××は好きな文字(ただし他人に推測されにくいもの) で、書き込んだらそれが暗号化されて名前欄に出るからそれをホームページに貼り付けておけ。 それで偽者は出ないだろう
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 21:06:08 ID:XcNbyMD9.net]
- HPにトリップキーまで書いちゃう予感・・・
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 21:06:38 ID:95cGh2be.net]
- 悪かった悪かった、ちょっと便乗しただけだって。
>>296>>298 それと同義語言うと 十中八九糞スレ化するから 本当に応援してるのなら二度というなよ じゃあ続いてじっち頑張って
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 21:09:43 ID:azpWmkJm.net]
- >>302
ハァ?お前が二度と書き込むなや屑が。
- 304 名前:じっち ◆4Fwjw8VWQg [04/12/30 21:09:58 ID:AmXxhshW.net]
- トリップの書き方わかりました。
今からHPの雑談掲示板に書いておきます。 僕の雑談掲示板はパスワードがわないと同じ名前での投稿は受付ないので、偽者には書き込めないので確実に本物だとわかります。
- 305 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [04/12/30 21:12:35 ID:AmXxhshW.net]
- やっぱりトリップ変えます
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 21:14:11 ID:95cGh2be.net]
- >>303
ほら、結果的にお前が汚い言葉を使う結果になるんだから
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 21:18:25 ID:azpWmkJm.net]
- >>306
ほう、汚い言葉を使う結果になったら何なんだ? お前のじっちを騙った妨害レスよりは遥かにマシだと思うが。 つー事でこれ以上は他の香具師の邪魔になるんで終了
- 308 名前:じっち [04/12/30 21:19:26 ID:wSyExFKn.net]
- だから、じっちの存在自体が汚いんだよ。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 21:19:28 ID:95cGh2be.net]
- まぁいいや、日にち変わればID変わるし。
明日からまた元通りにやりましょう、便乗してすまんかった。
- 310 名前:じゃばっち ◆/hhXTUq7wc mailto:sage [04/12/30 21:20:46 ID:App8tdOx.net]
- Javaのドラクエ試作品マップ移動までできました。じっちには負けんぞ〜
ttp://f57.aaa.livedoor.jp/~javagame/rpg/rpg.jar
- 311 名前:じっち [04/12/30 21:29:03 ID:AmXxhshW.net]
- トリップ書いてきました。
- 312 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [04/12/30 23:26:59 ID:3tDqLrwW.net]
- オンラインゲームを作るのが目標なのでスミス・プロジェクトを参考にソースを書き直しています。
どうすればいいのか全くわからなくなったので質問します。 壁にぶつかったときに向きだけ変えるのはどうすればいいでしょうか? 何度試してみてもうまくできません。 教えて下さい。お願いします。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 23:29:28 ID:MFUa7lme.net]
- >>312
自分で調べるか、考えるかしろ。 何でも人を頼りにするような奴じゃネットゲームなんて到底無理。
- 314 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [04/12/30 23:34:17 ID:FdaAA32d.net]
- >>312
調べてわからないなら、色々試してみろ。 ソースが複雑になってもいいから
- 315 名前:250 mailto:sage [04/12/30 23:43:05 ID:Hv4oEKga.net]
- >>304
じっち氏のホームページは>>42?つながらない。 >>310 まず、そのアドレスにhを付けてもうまく落とせない。 後、ホームページの方では落とせたけど、 jarファイルをダブルクリック(やり方あっているよね?)しても実行されない。 >>312 前見せてもらったバージョンで、壁に当たった時に 移動できないという処理が出来ていたから、 単純にそのチェックがあった時、向きの変数の値を変えればいいのでは。
- 316 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ mailto:sage [04/12/31 00:08:04 ID:SimrFSFr.net]
- >>315
僕もそうだと思って、向きの変数を書き換えたんですがだめでした。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 00:13:48 ID:VaHOq6ZV.net]
- 悪いことは言わんから基礎からちゃんとやった方がいいぞ。
ゲーム製作は掲示板のCGIスクリプトみたいに他人のソースに ちょっと手を入れるのとはわけが違う。
- 318 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ mailto:sage [04/12/31 00:28:03 ID:SimrFSFr.net]
- gosubで1度キャラ描画ルーチンへジャンプしたら出来ました。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 00:37:59 ID:rvCeRkRB.net]
- 俺もRPG製作を始めようかと思うが
何から始めたら良いかわからん
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 00:49:56 ID:miYGL5cf.net]
- 何から始めたら良いかわかんないうちは手を出さないほうがいいかもしれナイ。
講座サイトのサンプルソースの内容を解析して、とりあえず動くもの作る。 そーしてくと、 「RPGだな。ドラクエ型にしよう。そうするとまずマップを表示させないとな。 マップを表示させるためには、変数に何と何を用意すればいいな」 とかそんな感じに考えが浮かぶようになってくる。 「何をしたいから、何と何を用意する」という考え方で向かえばヨロシ。
- 321 名前:受験生 ◆g/ZMVdytmo [04/12/31 01:00:42 ID:Zbal3OcU.net]
- 楽しそうですね
手伝いましょう。
- 322 名前:155 ◆NoUbUc/NlY mailto:sage [04/12/31 01:04:49 ID:goXsOnkY.net]
- 現在の状態
・自動マップ生成のプログラム製作中。(ローグっぽいの作りたいため) とりあえず生存カキコ
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 01:17:17 ID:rvCeRkRB.net]
- >>320
レストンクス。 絵でも描きながら、練っていくことにするよ。
- 324 名前:2号 ◆x9xF7SaTjA [04/12/31 15:08:34 ID:k5Jve/e2.net]
- とりあえずシューティングゲームの練習はここまでだ!
HSPのことは結構わかってきたぜ! いよいよ本格的に俺ゲーをつくるぞ! www2.aqweb.net/stiffels/izna/manage/img0805.xxx
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 17:14:01 ID:ylI43WA1.net]
- 拡張子xxxってなんですか
- 326 名前:2号 ◆x9xF7SaTjA [04/12/31 17:36:39 ID:k5Jve/e2.net]
- www2.aqweb.net/stiffels/izna/up.cgi
ここにUPしたら勝手にこうなったぞ。 ただのZIP圧縮したファイルだから気にするな
- 327 名前:155 ◆NoUbUc/NlY mailto:sage [04/12/31 17:38:41 ID:goXsOnkY.net]
- とりあえず自動マップ生成のプログラムが出来ました。
アップする場合ってどこのアプロダがいい? >>326でいいのかな?
- 328 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ mailto:sage [04/12/31 17:54:46 ID:W5k2Oe4G.net]
- いいと思う
- 329 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/31 20:07:05 ID:OZfbyebh.net]
- >>7
まんま聖賢伝説ジャン
- 330 名前:2号 ◆x9xF7SaTjA [04/12/31 20:41:56 ID:k5Jve/e2.net]
- >>329
聖剣伝説のことかい? だったら全然違うと思うけどなぁ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 20:58:43 ID:Tnnx6qbH.net]
- 設定厨は(ry
- 332 名前:じっち [05/01/01 00:02:40 ID:Yjp/DSql.net]
- あけましておめでとうございます
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 00:05:48 ID:OKrO4B+k.net]
- おいじっちよ、
あれをオンラインARPGにしようと考えているのか・・・。 なんつーか、あれだ・・・・ あけおめ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 00:07:05 ID:WuZARsTf.net]
- ,C'、
| _ ∩ ( ゚∀゚)彡 リリカル!マジカル! Ω─⊂彡 ,,んムム'ゞ' ∪ ∪
- 335 名前:じっち [05/01/01 00:10:09 ID:7KdHnfd0.net]
- やっぱりアクションはやめたほうがいいですか?
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 00:12:28 ID:WuZARsTf.net]
- 新年初カキコが誤爆かよ俺はぁぁぁぁぁぁ
リリカルマジカルじゃねぇよ俺の馬鹿ぁぁぁぁぁぁOTLOTLOTL
- 337 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/01 00:16:59 ID:Sh2JIQdz.net]
- もう新年か。
7日ぐらいには次のをうpで切るように頑張るよ
- 338 名前:じっち [05/01/01 00:26:44 ID:jeNwNsfb.net]
- 僕も早めにうp出来るように頑張ります。
- 339 名前:2号 ◆x9xF7SaTjA [05/01/01 00:27:16 ID:N1Tw7ijb.net]
- 藻中につき、おめでたくありません。
ゲーム仕様をバリバリ製作中だぜ
- 340 名前:334 ◆/2keBLKXHU mailto:sage [05/01/01 00:28:19 ID:WuZARsTf.net]
- 暇だから俺も作ろうかな。
誤爆したのも何かの縁かなorz
- 341 名前:じっち [05/01/01 00:29:26 ID:jeNwNsfb.net]
- 頑張れ!!
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 01:12:04 ID:vhnXomFP.net]
- >>340
いったいどこにカキコしようとしたんだか… まとりあえず「負けないように」
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 01:25:41 ID:d7DmvhL+.net]
- >>335
HSPじゃ無理だ
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 01:56:12 ID:YORyStDn.net]
- あけおめじっち
- 345 名前: Happy New Year!! mailto:sage [05/01/01 04:55:58 ID:OpKiiWoZ.net]
- ジッチのじっちは=実地教習の、「 実地 」 、なの?
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 06:18:51 ID:NE313aFp.net]
- じっちが今年に入ってからトリを付けなくなった件について
- 347 名前:じっち [05/01/01 06:23:39 ID:hnqI2QVM.net]
- 同学年のある人に僕が[はなじっち]というあだ名を付けてその話ばかりしていたら、僕はじっちとよばれるようになりました。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 10:32:46 ID:cHHQ8e5a.net]
- あけおめ!
>>346 その謎を解いてみせる!じっちゃんの名にかけて!
- 349 名前:じっち mailto:sage [05/01/01 10:44:06 ID:qjvs2xpu.net]
- トリップは偽者が来たときだけ付けることにしました。
毎回記入するの面倒だから
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 11:51:34 ID:rcd3K+8/.net]
- 残るだろ
- 351 名前:じっち [05/01/01 12:50:41 ID:k+i7Y8Z8.net]
- 携帯で書き込んでいるので残りません。
パソコンだとなぜか書き込みすら出来ない
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 13:00:18 ID:L8Wr2mIP.net]
- マルチageしておいて放置か糞厨房?
氏ねよじっち
- 353 名前:じっち mailto:sage [05/01/01 13:58:07 ID:lmQb+mJR.net]
- もうしわけありませんでした。
ご迷惑なようなので首括って氏にます。
- 354 名前: 【ぴょん吉】 [05/01/01 14:58:32 ID:NE313aFp.net]
- >>347-353のじっちが全てID違う件について
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 15:14:13 ID:OUxtd7Ji.net]
- じっちって消防くらいっぽいな。
マルチしてる時点で、やる気が感じられん。 >1 :じっち :04/11/23 07:14:50 ID:CCsv+84e >少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。 >C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。 >お願いします。 >あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか? バカは氏ね
- 356 名前: 【吉】 mailto:sage [05/01/01 15:42:11 ID:NE313aFp.net]
- >>355
誘導頼む
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 18:45:49 ID:yJQT3SE3.net]
- そのうち飽きるだろ。
- 358 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/02 00:34:08 ID:SlPy5KS7.net]
- じっちは場所によって違うことを言っているんです。間違い無い
>>351 携帯の機能を全く(ry
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 01:00:29 ID:V8KjJDd2.net]
- じっちなんていないよ
- 360 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/02 01:28:16 ID:SlPy5KS7.net]
- じっち=たまごっちだろ?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 01:40:08 ID:9RHz9l7o.net]
-
名前 --------------------------坂田 浩之 ニックネーム--------------------じっち 性別---------------------------男性 誕生日-------------------------7月10日 星座---------------------------かに座 血液型-------------------------不明 年齢---------------------------14歳 職業---------------------------中学生 部活---------------------------テニス部 住所---------------------------愛知県 趣味--------------------------- ゲーム 〃 --------------------------- 読書 〃 ---------------------------スポーツ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 03:26:44 ID:w8Gq2UOm.net]
- こっから下でトリ付けてないじっちは全員偽者だろ?
- 363 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [05/01/02 19:09:06 ID:xQb3DcHJ.net]
- なんかまた偽者が出てきてますね。
ARPGは今の僕にはやっぱり無理がありました。 だからFF風にします。 今、練習でシューティングを描いているのでまた後で多分来ます。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 22:39:08 ID:2Z5VdldO.net]
- >>363
FF風というともちろんファミコンのFFの事だよね?
- 365 名前:受験生 ◆3VUXqvbfSY [05/01/02 22:50:05 ID:1zyRBVAI.net]
- ファイナル・ファイト
だ よ ね
- 366 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [05/01/03 00:01:46 ID:dfDGNvL/.net]
- >>364
はいそうです。 HSPでFF8などみたいなすごい3Dをつくるのは、無理ですから 3Dに完全対応していても今の僕には無理です。(-_-; 町の人が勝手に歩いているのって難しいですね。 まだ実際にはやっていませんが、講座をみたら結構難しそうでした。 でも頑張ります。 今日はとりあえず寝ます。おやすみ(_ _)Zzz
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