- 1 名前:じっち [04/11/23 07:14:50 ID:CCsv+84e.net]
- 少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。
C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。 お願いします。 あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか?
- 904 名前:名前は開発中のものです。 [2012/12/28(金) 09:37:26.68 ID:8KDAkRIs.net]
- ズルするならマップでエンカウント直前のスクリーンを保持しておいて、戦闘画面の背景にあてれば出来るね。
動くマップチップで戦闘中も動かしたいなら見えてる部分をきちんとしたデータで渡して戦闘シーンで再構築しないといけないけどたぶん難しくないか。 やっぱマップと戦闘だと載せるUI違うから分けた方が見やすくなるんじゃないかと思ってる。 背景がマップだと戦闘場面が戦闘UIという意識でマップにのっかってるって感覚が強くなりそうだから一緒に書くのが自然に思えなくもないけど、 ほかのシーンは分けてるのにマップと戦闘はくっついてるというのは汎用的ではないような気がする。 でも面倒になったら分けない。
- 905 名前:名前は開発中のものです。 [2015/10/16(金) 10:06:10.59 ID:c5lx3m67.net]
- >>1は消息不明?
DXライブラリだけど 俺もアクション、シューティングと何作か作って来たので そろそろRPG作ってみたいんだけど、 膨大になるゲーム中の台詞を合理的に管理する方法が思い付かないんだよね。 それが解決するなら重い腰あげられそうなんだけど。。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/23(金) 21:15:34.15 ID:yK+GV+yo.net]
- あえて一度ツクールなりウディタなり触ってみればいい
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:51:48.28 ID:D6yECHIX.net]
- age
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