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C++でRPGゲームを作成する



550 名前:新妻好み ◆IQwhCnTrnE [2006/02/19(日) 23:36:56 ID:Y/BtBidW.net]
マップエディタ、
とりあえずシングルレイヤーで描けるところまで作ったよ。
ttp://vista.x0.to/img/vi28305.jpg


    |                    \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/


マップは3層から成るようにするつもり。
それぞれのレイヤー別にテキスト形式で書き出して、
そのテキストファイルとテクスチャファイルの情報を統合したデータファイルを作るって感じ。
ファイルの数は煩雑になるけど統合ファイルを作ることによってそれを感覚的に無くすつもり。

統合ファイルはこんな感じになる予定↓
-----------------------------------------------------------------
<TextureFile>
,map.dds,mountain.dds,wood.dds,rock.dds
<MapDataFile>
map0000bg.dat,map0000ground.dat,map0000front.dat
-----------------------------------------------------------------

ぶっちゃけRPGのマップの作り方なんてシラネ。
我式で逝くからおk。






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