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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C++でRPGゲームを作成する



1 名前:じっち [04/11/23 07:14:50 ID:CCsv+84e.net]
少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。
C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。
お願いします。
あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか?

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 01:40:06 ID:EvsnNBN4.net]
ひまわりってCとかに比べるとすげー難しくね?
あんなんよく書けるな

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 01:50:34 ID:NmJ/V/P1.net]
>>331
プログラミングは英語が一番だね

333 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/27(火) 02:49:41 ID:pEQcJk+5.net]
ひまわり、本気にしてないおね?ww

Wikiの整理ついでにフィールド画像あっぷ。ポリゴンの隙間直さないとorz
gamdev.org/up/img/4148.jpg

334 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/27(火) 05:04:33 ID:pEQcJk+5.net]
最近「何で製作しているか」「それができるまでどれくらいかかるか」
みたいな質問があったので。

言語はC++(STLとかを使ったことがないレベル)
DirectX9.0cSDK 2004Dec(Windows2000を使用しているため)
3DツールはLightWave7.5D 画像はPhotoShop6.0
今や無料ソフトや廉価版で代用できる物と思われます。

サクサク作れているように感じるかもしれないけど、実際はライブラリと
ツール作成にダラダラと1年くらいかかって、やっと実用レベルになって
ゲームを作ってみてるとこです。 トータルではむしろノロノロなのです。

何が言いたいのかというと、サクっとそれなりのものを作ってしまう人は
蓄積があるわけで、同じ環境をそろえたからといって、>>325の言うように
どうにもならんです。
まあ、「有る物は利用する」というスタンスでいけば、ある程度は時間圧縮は
可能ですが。(ツクールとかね)

「それができるまでどれくらいかかるか」の質問も、「5年はかかる」と言えば
「えぇ〜そんなにやってられん」と思うだろうし
「半月でできるよ」と言えば「自分には無理」と思うに違いないので、
聞くだけ損な気がしますw それに個人差がありすぎて全く参考にはなりませぬ。

長文失礼こきました。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 08:43:56 ID:BS5xquKI.net]
ひまわり知らないから、半分本気にした俺ガイル。w
暇が無かったからDLまではしてないが


336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 20:15:19 ID:OwOARV88.net]
ひまわりじゃなくてなでしこだと思ってた。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 20:36:16 ID:PZQWIxbm.net]
なでなでしこしこ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 20:45:42 ID:yvdytWgG.net]
(*ノノ)

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 23:23:50 ID:ULeqTx2m.net]
勃起した



340 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/27(火) 23:25:07 ID:pEQcJk+5.net]
>>338はツンデレ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 01:12:24 ID:lTtoJTR1.net]
>>338はネカマ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 03:28:26 ID:15fK+czC.net]


343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 03:47:42 ID:b80ooBNA.net]


344 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/28(水) 04:18:05 ID:tjYQ7peS.net]


やまなし、おちなし、意味なしの略。俗に小説や漫画のなかで男の同性愛を扱ったものをさす。耽美派あるいは代表的な
雑誌の名をとって「ジュネもの」ともよばれる。93年ごろから急速に出版点数がふえ、隠れたベストセラーになっている。
もとは落語の不出来なものを意味する言葉だったという説もあるがはっきりしない。ルーツの作家としては森茉莉、現役では
栗本薫らが代表的存在だが、実際の読者もかき手も10代から20代の若い女性がほとんどで、その大部分はもとアニメや
小説のパロディ作品をかく同人誌作家なのが特徴。その内容は自分の好きな男のキャラクターどうしでオリジナルの
恋愛ドラマを仕立てるパターンが多い。かき手にも読者にも既知のキャラクターを用いるため、細かい状況説明などを
要しない。かきたい部分だけをかき、いきなり始まっていきなり終わるような展開を自嘲のニュアンスをこめて評したものが
転じて使われるようになったとされる。

DataPal (electric version)91-96 ゥ Shogakukan 1996電子ブック版・データパル 総合版 91-96 ゥ小学館 1996
DataPal 97-98 ゥ Shogakukan 1997/データパル 97-98 ゥ小学館 1997
DataPal 98-99 ゥ Shogakukan 1998/データパル 98-99 ゥ小学館 1998

ふむふむ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 05:33:56 ID:AV3MvPG0.net]
おにぃたん、だーいすきっ

346 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/28(水) 05:40:33 ID:tjYQ7peS.net]
ふぅ〜ん、あっそ(*´ -`)y-。oO

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 09:31:33 ID:TVjyxkZG.net]
まんざらでもないようだ

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 13:14:44 ID:Wn3HUM8o.net]
ハァハァ!・・・・俺も大好キッス!!!

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 14:25:35 ID:15fK+czC.net]
んじゃ私も



350 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/28(水) 14:55:06 ID:tjYQ7peS.net]
      ∧_∧    >>349
      (  ´∀`)    悪いな俺には>>348がいるんだ
    / おにぃ\    
   / /\   / ̄\   >>348    
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \  悪いな俺には>>349
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
この時期はむしろ製作から離れたい心理が働くな

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 15:35:36 ID:QmAVPjzR.net]
そのAA使うとオレーっぽいな

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 16:01:10 ID:3IEDIdtG.net]
インスパイア

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 18:28:04 ID:SsYkOfoT.net]
もしかして・・・おにぃってオレー?
オレーの書き込みが無いと思ったらこっちで頑張ってたんだ。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 18:57:06 ID:zyDGQfKm.net]
なんだってー

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 19:56:45 ID:3IEDIdtG.net]
なきにしもあらずと想像を膨らませる。

356 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/29(木) 18:58:42 ID:aXRaMowJ.net]
>>355
ねーよ♪

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/29(木) 19:54:17 ID:NGq6s0An.net]
オレーには誰もかなうまい…
数学と物理の天才ダヨ彼は。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/29(木) 21:51:30 ID:ygZzXUWe.net]
>>357
俺もオレーのようになっから期待してな

359 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/30(金) 00:12:39 ID:LYCroFLR.net]
数学も物理も中学生レベルのおにぃが来ましたよw

>>358
がんばってちょ



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/30(金) 00:27:40 ID:sR3l103m.net]
オレーは今大学生か。

361 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/30(金) 01:22:48 ID:9Qry/yoI.net]
あ〜そろそろ age ね?

362 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/30(金) 07:02:20 ID:8PITXXca.net]
ちょっと寄り道して↓を作って検証してみる。

■■■ゲームのアイデアを出し合うスレ■■■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095848429/l50
567 名前: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 投稿日: 2005/12/08(木) 22:46:25 ID:kTHFjbf6
オセロスレ見てひらめいた。
盤面から駒を取っていく逆オセロ。
詳細は考えてないけど・・・

ゲームとして成り立つのかは、やってみないとわからないが
もの凄いことになったら特許でも取るかなw


363 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/30(金) 08:56:05 ID:8PITXXca.net]
できたので特許庁イッテキマース"8-( *゜ー゜)カタカタカタ--..
gamdev.org/up/img/4186.jpg

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/30(金) 09:01:14 ID:kIbNF9gk.net]
夢の特許料生活おめ

365 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/30(金) 20:49:47 ID:8PITXXca.net]
東京特許許可局ってどこ?
  ∧_∧
  ( ・∀・)
  ( O┬O
◎-ヽJ┴◎ キコキコ...

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/30(金) 22:24:49 ID:q03urFLg.net]

つ〒100-8915 東京都千代田区霞が関三丁目4番3号

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/31(土) 00:51:26 ID:Z62f8WEQ.net]
ちなみに東京特許許可局は俗称で、本当は宇宙少女きゃらめるパラダイスといいます。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/31(土) 00:53:08 ID:d01iprN1.net]
いわば風俗・・・orz

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/31(土) 03:04:49 ID:KiguKnx1.net]
watota



370 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2005/12/31(土) 03:25:46 ID:KYjmI3xy.net]
−  _, -ーノ、 ______
−  ノ,リハリルリ |       |
− イ从゚ヮ゚ノi、.|       | 从 ∧__Λ∩
ニ  ノつy´〉つ|       |≪ガッ≫Д´)/ ←>>366-369
ニ  ,ん、ハ_ゝ |       |  YY    /
三 レ´ レ  .|       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

371 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2006/01/01(日) 00:22:09 ID:4ezcqZrB.net]
はぴましておめいやー

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/01(日) 07:31:36 ID:/p1aJfuc.net]
あけおめs

373 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2006/01/02(月) 06:40:06 ID:D0+G1n9A.net]
Softimage|XSI5.0の体験版をダウンロードしてみたけど、いいなあこれ。
ファイルコンバータ作るのにちょっと触ったことは有ったけど。
63000円ってマジ!?それでも今は買える身じゃないがorz

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 14:29:55 ID:KKy560B6.net]
その3Dデータって楽に扱えるの?

375 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2006/01/02(月) 15:46:02 ID:D0+G1n9A.net]
>>374
質問が、楽=オーサリングツールってことなら方向性は真逆かと。

意外にも初級者にも易しい設計になってるし
リアポリ作成が、使い勝手の点で上だなあ、ということで
プログラマー的には別になんもw

3Dデータに関しては、Xファイル読み書きができる。
Xファイルの拡張っぽいXSIファイルも中身は単純ですな。
スクリプトもVBScriptなんで、内部情報にアクセスして独自形式で出すのも
そんなに難しくなさそう。
ログ見るとXファイルの読み書きはVBScriptで動いてるっぽい。
プラグインなんかのSDK(C言語)もついてるね。

そこまで使いこなすのは容易じゃないと予感ですがorz

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 16:02:17 ID:hH5Mo13J.net]
業務アプリか……やべ!買おうかな?とか思っちまった

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/02(月) 16:23:48 ID:ja/yd2RS.net]
個人でゲーム製作するのならほとんど完全無欠なソフトだよ
会社でやるにはデータ共有できないのが痛い。分業制かどうかにもよるけど。

378 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/02(月) 23:51:04 ID:wGLDeYbK.net]
アニメーションXファイルは出力できるの?

379 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2006/01/03(火) 02:25:43 ID:rik1tSf0.net]
>>377
そんな感じですなあ。
企業向けには年間保守が商品でソフトはオマケだからねえw

>>378
できますよ〜。てかXファイルはSoftimageが元祖サポートソフトだったかと。



380 名前:378 [2006/01/04(水) 17:41:18 ID:uM43l2iz.net]
サンクス

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/01/16(月) 17:34:44 ID:SlLLNWIM.net]
おにぃタン、正月にモチを喉に詰まらせて死亡説浮上。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/16(月) 18:02:16 ID:LdelqBO4.net]
おにぃタン、ス・・・
いや、なんでもないw

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/16(月) 18:11:13 ID:2GNo+l8P.net]
おにぃタンの事だから詰まらせるならきびだんごだよ

384 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2006/01/17(火) 00:32:33 ID:btpyDufx.net]
喉をモチに詰まらせてしまいました(・∀・;)

>>382
スキ?ステキ?ハッキリおっしゃい!
いや、やっぱりいいです(・∀・;)

鬼が島はちょっとお休み。

385 名前:382 mailto:sage [2006/01/17(火) 07:19:58 ID:Jsm5f7g6.net]
いや、別にバラしても良いような気が・・・w
と思う全く同じような事してる漏れ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 14:33:29 ID:iS1qb3CB.net]
これからCでも勉強しようかと思って探してたら下の見つけたんだけど、
www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/visualc/
これって開発環境まるごとただで使えるってことですか?

インストールしてみたけど使い方が全然判らなくて、
本当にアプリケーション(2D、3Dのゲームとか)作れるのでしょうか。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 14:43:53 ID:NXBCeScd.net]
>386
Win32のアプリは作れる筈
空のウィンドウは作れた
漏れも現在挑戦中
但し、Microsoft Platform SDK をインスコする必要あり

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 14:48:16 ID:gfV9cHHh.net]
>>386
無料なので若干不便にされてますが作れます。
この辺りのスレに目を通せばC++ネィティブでのアプリの作り方がわかると思う。

VC6使いがVC8 Expressを使ってみるスレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131590396/l50
Visual Studio 2005スレ Part8
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137354521/l50

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 14:57:37 ID:xdEYCSWH.net]
つくれるよ



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 15:07:49 ID:iS1qb3CB.net]
みなさんありがとうございます。
がんばってC++に挑戦してみます。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 00:05:18 ID:7ASWyh33.net]
これVC++ Express Editionで作ったもの

【お題】 サンタクロース
【タイトル】ぷれぱに(Present Panic)
【ジャンル】押し物パズル
【URL】 gamdev.org/up/img/4145.zip
【スクリーンショット】gamdev.org/up/img/4117.jpg
【開発環境】 VC++ Express Edition + DirectX9
【備考/DL容量】 1750KB(1.75MB)
【概要】 クリスマスツリーのてっぺんに飾る星をなくしてしまった、サンタのクリスちゃんが星を探してパズルです。
【操作方法】 マウスのみ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 00:08:08 ID:2Za3TEpg.net]
>>391
おにぃタソ?

393 名前:おにぃ ◆vaRn.epHhg mailto:sage [2006/01/19(木) 00:16:37 ID:7ASWyh33.net]
う、うい(`・ェ・´)

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 03:56:13 ID:+I8HRWMm.net]
つーかソフトが作れるって事を示すだけに何の意味があるんだ?
できるに決まってるだろ。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 23:59:07 ID:ft98JMbq.net]
できるけどやろうとしない人

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 00:09:07 ID:Oxj5Gpai.net]
>>395
いや、やろうとしても出来ない場合がほとんどです

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 00:18:20 ID:4GDvFlIP.net]
ちゃんとお弁当を持っていかないから、途中でおなかが減ってしまうんです。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:15:27 ID:ZamCOB5x.net]
>>397
言えてるね、でも最初はお弁当とか分からないってのも真実
問題はすぐにおなかをすいた後にどうするかだたり。

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:55:18 ID:5lgy0ln5.net]
その場で現地調達をこころみて、とりあえずおなかを膨らませる。
だが無計画になんでも食べちゃって、
その後一歩も動けなくもなったり。そして旅は終了。

だが次の旅では、前回のことを教訓に
もうちょっとお弁当のことが考えられる人になってるであろう。
てゆか、そうならねばオレ。



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:57:42 ID:wtRfMKhJ.net]
お弁当を作る話?

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:58:44 ID:BRqppxJO.net]
ウインナーはタコにしてくだちい。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 19:25:08 ID:zhK9LMfu.net]
え?タコ弁当がどうしたって?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 21:07:52 ID:2nx3S2HA.net]
え?凧に弁当くくりつけて空輸?

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 21:21:51 ID:loi66kJO.net]
何よアンタ、お弁当忘れたの? じゃあ私の半分あげるわよ。
か、勘違いしないでよ。
私今ダイエットしてて、捨てるのが勿体無いだけだからね!

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:07:19 ID:BRqppxJO.net]
な、なによこの流れは! ゲームなんてもう作ってあげないんだからね!っもう

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 07:39:08 ID:0GU75Upp.net]
ツンデレ、かわいいよツンデレ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 18:58:39 ID:Id0+JgOl.net]
(;´Д`)ハァハァ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/24(火) 14:06:42 ID:OImDqu0S.net]
   ∧∧ そろそろ仕事さがさないと
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/24(火) 21:34:15 ID:3OCSDoWu.net]
うむ



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/27(金) 02:50:20 ID:eNqmEsl+.net]
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/27(金) 06:23:28 ID:6WQ/d/B5.net]
つ ttp://www.geocities.jp/amazonium011001/page1.htm

412 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 02:18:31 ID:iHINeWxr.net]
>またBASIC版は100行程度の短いコードで最小限の機能を持たせたRPGの基礎を
>学びやすいように整備されたものです。

反面教師でつかwwwwwww
バグ直しぐらいろよwwwwww
入力判定クソ過ぎwwwwwwwwwww


413 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 08:44:45 ID:gWzWm1wV.net]
ワロスww

414 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 08:48:38 ID:gWzWm1wV.net]
>>412
製作が2004年となってるからまだ作者が厨房の時のコードなんじゃね?

415 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 14:01:48 ID:pijEbD7C.net]
>>1は馬鹿だHSPでもゲーム作れないやつは
C++をあつかえるわけないだろうが!!
もっと勉強しろ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:29:12 ID:fTLfPVQa.net]
うむ

417 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/30(月) 13:27:47 ID:8BASmTTn.net]
まったくだ。

418 名前:変態 [2006/02/03(金) 19:58:08 ID:ufykKusN.net]
ふふふ、RPG作ろうかな、C++で。

419 名前:変態 mailto:とりあえずまとめWebサイトは作った [2006/02/03(金) 20:02:02 ID:ufykKusN.net]
このスレ使おうかな。
新しく立てようかな。



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 20:28:23 ID:0OsLYYYs.net]
まずアドレス晒してここでやってみ
大規模になりそうならスレ立てや〜

421 名前:変態 ◆IQwhCnTrnE [2006/02/03(金) 22:11:11 ID:ufykKusN.net]
ttp://www.geocities.jp/pussy_fire2006/
仲間募集。

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:15:07 ID:D7+YiTF9.net]
>>421
外野からの戯言なのでスルーしてやってください

妄想書について
〇日付付けて

引用>通常のコマンド入力式バトル。
とっさに格ゲー想像しちゃった。FF系でOK?

引用>工夫したいところ
>   格闘ゲームを彷彿とさせる派手さでプレイヤーに爽快感を与えたい。
テイルズとかROオフライン系のほうが爽快感でないでしょうか?
簡単に派手系か(タイミング重視コマンド入力)?
BM,DDR、(あー出てくるゲームが古すぎ)

連携で派手系か(条件重視コマンド入力)?
クロトリのラスボス、サガフロの連携、(あー□eしかでこねー)

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 03:29:33 ID:Brwu0Atx.net]
>>変態
募集はこっちのがいいかもよ。

☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50


424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 04:59:57 ID:LbUmvcPU.net]
変態すぎて怖い

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 06:04:29 ID:9S26U/be.net]
名前からして嫌悪感がする。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 06:22:47 ID:yCOvC2Il.net]
でもたまにはそっちの世界ものぞいてみたい♪

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 21:13:39 ID:nLiiNMAf.net]
変態で仲間募集して集まると思ってるところは
流石に変態なだけはある、と思った。

428 名前:新妻好み ◆IQwhCnTrnE [2006/02/04(土) 21:52:52 ID:6iCiUksj.net]
>>422-427

サイト更新
HN更新
とりあえず動くモノ作るわ


    |                    \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/05(日) 09:18:50 ID:c7olZgCS.net]
その前になぜ新妻がイイのかについて語ってくれ



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/05(日) 15:47:03 ID:jHI7A8Rh.net]
C++/CLIはだめでっか?勉強がてら。

431 名前:新妻好み ◆IQwhCnTrnE mailto:sage [2006/02/07(火) 20:38:08 ID:NxXFk70F.net]
すいません、失恋したのでしばらく何もできません。
春になったらまた出てきます。






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