- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/20(火) 01:19:36 ID:7aiT4hMO.net]
- なんか最近この板ではMAPを作るのが流行りデスナw
>それ以前に繋がりを自然に作るのが100倍難しい(- -) 擬似乱数なんかで山頂(?)の座標と高さを決定して、 その山の傾斜に応じて周囲の地形を隆起。 これを適当に繰り返して全てのマスに高度を設定。 その高度に応じて海とか平地とか山地にすれば、 結構自然っぽい繋がりの地形になるんじゃないかな? 川はできないけどw 擬似乱数は初期化してから使えば毎回同じ結果になるわけし、 あとは山頂の数や傾斜を変更して、 気に入った地形になるまで繰り返せばいい。 (川は町は最後に上書きで。。
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