- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/01 03:00:53 ID:H5+1/chx.net]
- キャリア10年の現役企画屋です。
みなさん「斬新さ」「たくさん売れるか?」 この2点にとらわれすぎだと思います。 もっと単純に「私はこんなゲームを作りたい」という所から スタートしたほうがいいですよ。 あとは、 「開発費がいくらくらいかかるか?」 「何本ぐらい売れるか?」 この2点が説得力ある形で予想されていればOKです。 日本では人気のないFPSでも、 「自分はFPSが大好きだ」 「きっと1万本くらいしか売れないだろう」 「でもスタッフ5人で4ヶ月もあれば
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