- 1 名前:HSP [04/04/25 23:19 ID:FQRAx6j0.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/13(火) 22:38:16.77 ID:o26+3xuf.net]
- まじで?
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/14(水) 10:59:43.92 ID:6n5rpto4.net]
- ランダム生成で固定のデータ持ってないやん
チップのことだとしても小さいし色数も少ないし
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/20(日) 15:52:51.06 ID:Zr00I/Qf.net]
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- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/21(月) 08:46:23.59 ID:8T6AcjTU.net]
- >>332
60階だけ固定データ(それも簡略化)で 後は自動生成ルーチンに放り込む乱数の種の違いだろうかねぇ
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