- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/06(月) 02:10:41 ID:av83XSQ2.net]
- >>241
いきなりRPGを作ろうと思わないこと。RPGはいろいろなジャンルのプログラムテクが必要に なるので、まずそれを身に付けてからでも遅くは無く。あと、プログラミングだけじゃなく、RPG はシステムを考案する要素が高いので、そのあたりをきちんと決めておかないと、仕様変更の 連続でまともに作れなくなります。 とりあえずブロック崩しが作れるとの事なので、グラフィック表示、キー入力、キャラ移動、 当り判定、1画面分のマッピングはマスターしていると思うから、次はシューティングで背景の スクロールと他キャラの同時制御を身に付けるとよろし。成長要素(自弾の拡張・耐久力上昇) を盛り込めば、RPGのレベルアップ処理に応用できるのでモチベーションは維持できるかと。 次はアドベンチャーでメニューとイベント処理を身に付けること。
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