- 1 名前:HSP [04/04/25 23:19 ID:FQRAx6j0.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/20 09:26:01 ID:uS/+KcKb.net]
- HSPペロペロ
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/21 22:08:02 ID:5ZaYmLcD.net]
- >>145
>RoulPlayingGame これはどんなゲームですか? 32バイト以内で説明してください。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/21 22:29:16 ID:P5L9Xdx7.net]
- >>149
ロゥルプレイングゲームのことです。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/22 11:52:25 ID:ywvpcvVO.net]
- >>150
32バイトオーバーしてるぜ
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/23 13:20:49 ID:KTdQ09yY.net]
- 電脳模擬演技遊戯
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/23 13:54:31 ID:+ypoqsCi.net]
- 言われる気もしたけどわざわざロールのスペル調べるのもめんどくさかったんだよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/23 16:57:51 ID:l/5rBHwm.net]
- www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/rpg/plan/realize02.html
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/09 18:03:39 ID:zm2Ob13S.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 18:51:05 ID:gOGrqhlW.net]
- ↑の文章の方がいいね
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/09 19:07:45 ID:3ISSoadB.net]
- Delphiなら協力できるが・・・
Delphiにしとけって
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/11 07:45:08 ID:uYrLB73N.net]
- > DelphiでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
> でもやりたいんです!!僕はDelphiでブロック崩し > ぐらいなら作ったことあります。 > 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に > Delphiの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? > お願いします。 Delスレでこんなの発見 こぴぺ蔓延しすぎ
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/11 12:50:54 ID:5RiTkWme.net]
- つまらんのにうれしそうにこぴぺすんなよ。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/11 15:00:09 ID:UhKvRCC6.net]
- 本人は面白いんだから救いようが無い。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/12/20 17:07:22 ID:ijlRopT2.net]
- age
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/12/21 00:03:20 ID:/B4/jMMf.net]
- oge
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/28 19:01:00 ID:1uY780w8.net]
-
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/28 23:44:24 ID:T/yIjxhS.net]
- >>158
過疎ってるので来て欲しいぐらいなんだがコピペなんだよなぁ_| ̄|○ つかコピペ貼るならこっちで貼らないと釣れないと思うんだが。 【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 2【Delphi】 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097836469/ Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027482533/ delphiでMMO pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/ Delphiゲームプログラミング相談室 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/ ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ) pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028278884/
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/29 18:03:37 ID:VUgu96uQ.net]
- age
- 166 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/07 01:54:48 ID:CLwECnQA.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 20:39:43 ID:KiS+uW7S.net]
- ほんとに救いがねえ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/01/14 19:18:34 ID:6XJfBMIB.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/14 20:00:46 ID:dBQGFuFd.net]
- HSPユーザーは糞ばかりだ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/23 00:09:59 ID:CdrNb8aJ.net]
- >>1-196
君達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。 −−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/23 02:34:13 ID:6dNQ8zTa.net]
- >>1-170
君達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。 特に170 −−−−−−−−−− 真終了 −−−−−−−−−−−
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/23 12:19:07 ID:ksnJTKjN.net]
- >>1-1000
俺達にはRPGを作るだけの論理的思考力がありません。
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/26 00:04:47 ID:wbUHuWEc.net]
- >>170
196って?
- 174 名前:名前は開発中のものです。 [05/03/02 05:59:17 ID:lmfqtuRe.net]
-
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/02 23:26:35 ID:eXTuyVOB.net]
- とりあえず簡単の作ってみれば?
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/02 23:37:29 ID:1FoXIUXc.net]
- HSPて問題が出ても個人で解決できることばっかりだから、専用スレ必要ないよな。
かなり遠回りすれば(3Dグラヒック以外なら)何でも実現可能ぽいし。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/03 00:25:00 ID:Dog4rg/+.net]
- HSPでマルチスレッドはできますか?
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/03 02:28:29 ID:lR30Beol.net]
- pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105071481/
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/04 00:17:58 ID:fY/qowJS.net]
-
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/05 16:12:03 ID:IiZTGucU.net]
- 七 みんなで荒らそう2ちゃんねる掲示板
人 女 ●各板で話題に沿わない荒らし方をする。 監 ●ポイント:過去レスを見ずに書き込むとうまくいく。 禁 ⇒新入りはなくなるだろう。 殺 ⇒普通にスレ返すのはプロ固定。 害 ⇒妙な荒れ方するのはプロ固定。 ・ ⇒とりあえず2ch擁護するのはプロ固定。 犯 人 ●2、3書き込んだら後は寒く無視。 ‖ ⇒すると東京プラス会社潰れる。 西 ⇒監禁中の女プロ固定も解放される。 村 博 之 ______________________________________
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/05(火) 04:38:06 ID:iC0QnOe0.net]
-
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/05(火) 08:58:33 ID:n2CvyWFe.net]
- HSPでRPGを作るのはやめたほうが
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/05(火) 09:37:19 ID:rQe9ryb2.net]
- ではRPGでHSPを作ってみては?
- 184 名前:182 [2005/04/05(火) 09:41:54 ID:n2CvyWFe.net]
- ・・・
- 185 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/10(日) 20:29:06 ID:hLo/N+JN.net]
- ui
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/15(金) 18:15:19 ID:zR3NLo+2.net]
- !!!
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/15(金) 18:21:45 ID:SQXYX6Mu.net]
- Hot Soup=うん汁
おまえらはうんこ製造機を使わされているんだ ヲにタまはとんでもない変態だ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/15(金) 21:48:24 ID:zicHOwBt.net]
- なにをいまさら
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/15(金) 23:15:36 ID:xh5uJ0S6.net]
- >>187
プログラマを育てる優れた「肥やし」ではあるなw
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/16(土) 19:59:01 ID:C0pndgdN.net]
- 優れてはいない
- 191 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/17(日) 19:40:23 ID:515YDG2c.net]
-
- 192 名前:ulct\oih ◆TI.m7YgFuw mailto:sage [2005/05/01(日) 23:19:07 ID:ORxc5yqF.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。 ageてやる わっはっはっは
- 193 名前:ulct\oih ◆TI.m7YgFuw mailto:0000000 [2005/05/01(日) 23:19:37 ID:ORxc5yqF.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。 ageてやる わっはっはっは
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/01(日) 23:35:21 ID:dEBVgcjd.net]
- ワロタ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/02(月) 16:27:16 ID:IFoFNenb.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/03(火) 17:18:59 ID:Gw/IrYWw.net]
- おまいらいい加減にしろよw
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/03(火) 19:41:30 ID:fxlONPKG.net]
- >>196
なんてタイムリーなIDなんだ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/10(金) 17:28:44 ID:kbxtQ7m/.net]
-
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/11(土) 17:20:31 ID:GC9VzJss.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/24(金) 23:31:49 ID:QgA+MOp1.net]
- うめ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/01(金) 14:32:27 ID:nS0eZzJ0.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/01(金) 14:40:32 ID:RB/NWbPt.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/08(金) 00:34:05 ID:jY3cNvdg.net]
- >>201
うるさいよ
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/15(月) 16:02:39 ID:hLlUjeAo.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/15(月) 23:31:13 ID:3N6wrvhh.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 23:44:54 ID:f1X2vkeE.net]
- >>205
お前はHSPでもブロック壊ししか作れないのか そんなにRPG作りたかったら、↓のヤツに聞け
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 00:00:33 ID:3N6wrvhh.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 07:45:40 ID:rVtgQWiK.net]
-
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 08:46:24 ID:eq7FBo+h.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 13:33:42 ID:KtCCIZM6.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 21:26:07 ID:Xy0Uogqe.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/17(水) 09:54:29 ID:q2Pc9ze1.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 22:12:15 ID:0Jiuz5KS.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/18(木) 22:29:12 ID:H/cUPjfS.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 215 名前:Athrun [2005/08/19(金) 00:52:04 ID:XfoFAmKl.net]
- HSPのことはよく分からん。男ならCかJAVAを勉強しろ。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/05(水) 09:00:51 ID:6JvaIQc7.net]
- RPGでHSP作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はRPGでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に RPGの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/13(火) 11:17:35 ID:ckRYhje4.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 218 名前:T.N [2005/12/13(火) 13:06:35 ID:HuTbufZS.net]
- ……217がたくさんある……同じ人が入力しているのかな?
HSPについてはいくつかマニュアルが着いてあったはずだけど……。 必要ないと思うが……自分が作りかけ?では戦闘システムでは *戦闘開始 if 主人公1が武器を装備=0 : 主人公1の攻撃力(今)=主人公1の攻撃力(基本)+0 敵1の攻撃力(今)=敵1の攻撃力(基本) 敵1の防御力(今)=敵1の防御力(基本) 一部です *主人公1の攻撃(敵1) //攻撃が命中した事にしておくか。残りはほかで……。 cls 戦闘乱数値=rnd(10) 必殺カウント=rnd(30) if 必殺カウント=1 : 必殺=1 主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力(今)+戦闘乱数値 if 必殺=1 : 主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力*2 主人公1の攻撃力(戦闘)=主人公1の攻撃力(戦闘)-敵1の防御力(今) 敵1のHP=敵1のHP-主人公1の攻撃力(戦闘) 文章表示= "主人公1の名前"+"は"+"敵1の名前"+"に"+主人公1の攻撃力(戦闘)+"のダメージを与えた!" emes 文章表示 button "次へ",*素早さによる行動決定 stop
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/13(火) 22:40:56 ID:nQNKVSXy.net]
- 現在RPGを作ってるんですが、行き詰ったので質問します。
ドットスクロールのやり方が分かりません・・。 〜省略〜 jibunsizex=32 jibunsizey=32 tipsizex=32 tipsizey=32 jibunx= tipsizex*9 jibuny= tipsizey*7 ;仮想画面に一気にマップを描画する gsel 3: anmdrw "map.anm", 2: gsel 0 ;dim map,1000,1000 exist "kabe.atr" sdim atrdat, strsize-2 bload "kabe.atr", atrdat,, 2 ;メインループ *main redraw 0 stick key, 15, 1 mmx= mx mmy= my if key&&1{mx--:wait 1 }:if key&&2{my--:wait 1 }:if key&&4{mx++:wait 1 }:if key&&8{my++:wait 1 } ; 画面外へスクロールしない処理 //if mx<160:mx=160 ://if my<160:my=160 ://if mx>480:mx=480 ://if my>320:my=320 pos 0,0: gcopy 3, mx*tipsizex, my*tipsizey, 640,480 pos jibunx,jibuny :gcopy 1,0,0,jibunsizex,jibunsizey redraw 1 wait 1 goto *main 〜省略〜 詳しい方、教えてくださいな。。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/17(土) 00:45:09 ID:+3YoKSTb.net]
- どうもこんばんは。
パソコンでいちからRPGを作ろうと思っているのですが、まったくの初心者でなにから手をつけて良いかわかりません。 まず手始めになにを覚えたら良いのでしょうか? やはりプログラミングでしょうか? ご教授願います。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 01:21:28 ID:X38JcqSC.net]
- >>220
おまえはHSPスレに書き込んでおいてHSP以外の何をするのかと?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 01:27:08 ID:NxkyDa9N.net]
- >>220
まったくの初心者ならHSPなんてやめてツクールをお勧めします。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/17(土) 02:12:38 ID:+3YoKSTb.net]
- >221
いや、その、ここがよく上がってるんで、一番人気のある場所で聞いたほうが早いかなと思いまして…すみません。 とりあえず、初心者に向いてるプログラミング言語や参考書はなんでしょうか?また、パソコンの設備はどういう環境だといいですか? 一応このスレタイのHSPに関しての本も調べました。 「12歳からはじめるHSP」とかなんとかいう本とかいいですか? >222 ツクールもバカにはできないですけどね。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/17(土) 02:15:42 ID:+3YoKSTb.net]
- 「12歳からはじめるHSP わくわくゲームプログラミング教室」でした。すみません。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 02:21:08 ID:AViFaIPu.net]
- >>223
初心者の人は、最も大切な基本さえわからないものだから、 まず最初にやるべきことを教えてあげよう。 「他人に訊く前に自分で調べる」 まずは、これを実行する事だ。 これが出来ない人は、プログラムできるようになりません。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/17(土) 02:30:33 ID:+3YoKSTb.net]
- うーん、よく見ると聞いてばかりですね。失礼しました。
だいたいなにを調べれば良いか自分で書き出してますね。 調べてみて、ことが動き出して、どうしても分からなくなったその時に、今度ご教授願います。 ではまた。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 21:51:41 ID:3I+Tugyl.net]
- >>226
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐お前の態度はlト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. 悪くないが lF V=="/ イl. ト.|| 、とニヽ二/ l ヽ.|l.板の常識を 〈ー- ! `ヽ. |l わきまえろ lトニ、_ノ ヾ、 |l__________l| \ ソ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 22:04:23 ID:oirP0c7C.net]
- >>227
過剰に反応してもあれるだけだ厨
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/25(日) 17:42:28 ID:qHHXnNTn.net]
- HSPはRPGには向いてないと思うよ。
最近大幅にバージョンアップしたみたいだけど、 大規模なソースを書くとかなり見にくくなるし、動作速度は著しく遅い。 おとなしくツクールを使うことをお勧めする。 もし本気でプログラム言語を学ぶ気があるなら、C++を学ぶといいよ。 俺、昔はずっとC言語だけで作ってきたけど、C++をやってからはオブジェクト指向の虜になったw まぁ正直HSPなんかよりは全然難しいけど、俺はC言語は中3、C++は高2ぐらいである程度使えた気がするし、 ヤル気があればだいじょぶでしょ。 数ヶ月の勉強でできると思ってるならやめたほうがいい。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/31(土) 13:16:27 ID:MriHW11Z.net]
- じゃあ数ヶ月の勉強で出来るHSPは全てのゲーム制作に向いているという事になり、
- 231 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/27(金) 15:01:13 ID:qFV4mdA6.net]
- 現在RPGもどきを作っていますが、イベントの配置で詰まっています。
マップ移動については、外部データを配列に代入して対応していますが、同じように処理する場合の考え方(アルゴリズム)がわかりません。 どなたかご教授ください。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/28(土) 00:53:30 ID:VLp81WsQ.net]
- >>231の文章がよくわからない
- 233 名前:231 mailto:sage [2006/01/29(日) 10:05:57 ID:6t9pgbdu.net]
- すみません。自己解決しました。
フラグによる分岐のやり方が分からなかったのですが、イベントデータの配列を一つ増やすことで解決したようです。 失礼いたしましたm(__)m
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/04(土) 16:33:33 ID:1o0t2qCL.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/05(日) 20:44:28 ID:9G5dpf25.net]
- >>234
基本的なことを言うと、ゲームはオープニングから作り始めたりしない
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 17:30:35 ID:0OEh3oc3.net]
- 俺は一人で作ってるから、スクリーンショットから作ってるけど…おかしいかなぁ…
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:57:06 ID:5QP0kQ0y.net]
- 別に完成すればどんな順番でもおかしくないっしょ。
一人で作ってるならなおさら。 ただ先人が「こういう順番で開発すると途中で息切れしないよ」とか 「こういう順番だと効率がいいよ」といってくれてるだけで。 それを無視して完成させることができる人は独立独歩。 それを無視して完成させられない人は聞く耳のない厨。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 21:55:01 ID:sXwxfkCy.net]
- 完成させたことのない先人ばっかだからあてにすんなってことだ。
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/09(木) 14:41:13 ID:0ZYJmUdZ.net]
- つうか、>1はどうした、>1は!?
作れたか聞くため、晒しAGE
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/09(木) 15:22:17 ID:SmmrUPms.net]
- >1の文章ってありとあらゆるところに貼り付けられるけど
ここがその本スレ?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/05(日) 22:34:25 ID:t+LlMwei.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/06(月) 02:10:41 ID:av83XSQ2.net]
- >>241
いきなりRPGを作ろうと思わないこと。RPGはいろいろなジャンルのプログラムテクが必要に なるので、まずそれを身に付けてからでも遅くは無く。あと、プログラミングだけじゃなく、RPG はシステムを考案する要素が高いので、そのあたりをきちんと決めておかないと、仕様変更の 連続でまともに作れなくなります。 とりあえずブロック崩しが作れるとの事なので、グラフィック表示、キー入力、キャラ移動、 当り判定、1画面分のマッピングはマスターしていると思うから、次はシューティングで背景の スクロールと他キャラの同時制御を身に付けるとよろし。成長要素(自弾の拡張・耐久力上昇) を盛り込めば、RPGのレベルアップ処理に応用できるのでモチベーションは維持できるかと。 次はアドベンチャーでメニューとイベント処理を身に付けること。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/06(月) 02:11:30 ID:av83XSQ2.net]
- ぐはっ。ネタにマジレスしてしまった…orz
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/06(月) 16:30:14 ID:udrVls8W.net]
- いいではないか
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/03/11(土) 18:11:39 ID:RYsmwx3R.net]
- HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。
でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 242スマンw [2006/03/11(土) 21:14:39 ID:gwbGO0UZ.net]
- >>245
いきなりRPGを作ろうと思わないこと。RPGはいろいろなジャンルのプログラムテクが必要に なるので、まずそれを身に付けてからでも遅くは無く。あと、プログラミングだけじゃなく、RPG はシステムを考案する要素が高いので、そのあたりをきちんと決めておかないと、仕様変更の 連続でまともに作れなくなります。 とりあえずブロック崩しが作れるとの事なので、グラフィック表示、キー入力、キャラ移動、 当り判定、1画面分のマッピングはマスターしていると思うから、次はシューティングで背景の スクロールと他キャラの同時制御を身に付けるとよろし。成長要素(自弾の拡張・耐久力上昇) を盛り込めば、RPGのレベルアップ処理に応用できるのでモチベーションは維持できるかと。 次はアドベンチャーでメニューとイベント処理を身に付けること。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 242スマンw [2006/03/11(土) 21:15:22 ID:gwbGO0UZ.net]
- ぐはっ。ネタにマジレスしてしまった…orz
- 248 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/11(土) 21:24:50 ID:QXDXslQw.net]
- pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082902759/
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