- 363 名前:地震くま ◆JRSClMVoWo mailto:sage [2010/03/25(木) 02:57:05 ID:vbz/2Icv.net]
- >>353
そのゲームを富士通が模倣?して非売品のゲームを作りました。 富士通の非売品には「終わり」があります。 >どの程度その元のゲームから内容をもってくるのか? >要するにどこをどの程度類似したものにするのか? 富士通の非売品ソックリのゲームを作る予定です。 (ストーリーと絵と音だけを入れ替えることになります。) 僕の試作品は富士通の非売品を6シーンほどWindowsに移植したものです。 >主人公の性別が何となくでもわかるシーン 入れない予定です。(富士通の非売品は男女の2名の冒険家という設定ですが、 ゲームのシーンで他キャラのシャワールームを覗くと 「キャーエッチ痴漢早く出て行って!」って言われます。) 作りたいゲームはマンホールの模倣というより、 正確には「富士通の非売品の模倣(ソックリ)」というのが正しいです。 僕はマンホールをしたことがないのですが、>>353の内容は、 「終わりがない」以外は、富士通の非売品そのままだと思います。
|

|