- 405 名前:監督 ◆SMRy4BoxxI mailto:sage [2007/11/20(火) 11:54:10 ID:JZuu5IR8.net]
- >>404 なるほど。監督が何考えてるか示していったほうがいいね。
おおまかに言えば、戦闘システムでやることは2つ。 @戦闘をおもしろくする要素 A登場させる数値を計算、調整 まだちっとも煮詰めてないから、これだけ。やはり計算は後回し気味。 シナリオも、あまり進んでない。 ・師匠を切った仇は、誰か分からない。あやしい人物が何人か出てきて、 誰がやったのか探る・・という感じにする。 ・女剣士の師匠が、捜している仇なのかも、という手がかりがあったため、 主人公は女剣士に出会う。しかし、女剣士の師匠は ある男に斬られてしまった。 しかも、捜す仇でもなかった。女剣士はその「ある男」を追う。 主人公も、なにかの手がかりが得られそう、ということでついて行く。 しかも
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