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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Cでブロック崩しを作りたい



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/08 00:21 ID:YP9pjvLE.net]
おしえてください

118 名前:音無しブロック ◆ryjMYLsfPA [2006/05/12(金) 17:01:25 ID:OSS4cTmv.net]
プレイしてくださった人、ありがとうございます m(__)m

実はエディタはもうあったりしてw
ttp://gamdev.org/up/img/5714.png
ttp://gamdev.org/up/img/5713.zip

ただ、かなりいいかげんな作りになってますので、
ステージをパズル的に作りこんでいくのは難しいかもです。

あと、私の環境以外でsaveしたデータがloadできるかは未知数です。
てゆか、saveも超てきとーなので、loadできない環境は必ず存在します orz

ステージは>>115のは5面なのですが、今回はちょっと増やして8面にしてみました。
任意で増減はできませんので・・・

あと、ゲーム中キーボードのQを押すと
ブロック全消去して次のステージに進めるようにしてみました。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 01:48:02 ID:QecyV25m.net]
で、肝心の>>116はどこいったw

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 20:04:32 ID:b38q97+H.net]
(´・ω・`) カワイソス

121 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/09(水) 16:52:19 ID:9nQO4c64.net]
俺様がageてやろう

122 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/10(木) 04:11:18 ID:O3blhehr.net]
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓



なでしこでインベーダーを作りたい

日本語だからわかりやすそう
とりあえず誰かよろしく

関連スレ

Cでブロック崩しを作りたい
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070810517/l50

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 00:45:08 ID:R2OS+92F.net]
C#

124 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/28(月) 21:12:23 ID:Q1ACQdlr.net]
とりあえず作ってみた
gamdev.org/up/img/7339.zip


C#2.0とDirectX9だお

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 22:36:02 ID:2kvM2vQH.net]
カーソルキーで操作できないので戸惑った。
期待してる。

気になったんだけど、Exeption型をcatchするのはまずいだろ
あと、再スローするときはcatch(Exception){throw;} の形式にする。eで受けちゃだめ。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 13:11:37 ID:QOFTadWs.net]
微妙に変更
gamdev.org/up/img/7368.zip



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 15:24:24 ID:zka8XUhM.net]
なぜボールが四つ

128 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/31(木) 00:16:06 ID:D5hNco/J.net]
落ちても跳ね返るぞw

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 16:40:18 ID:fwUYUpM9.net]
例外を、単なる別のエラー処理技法のように扱ってはいけません。
エラー コードを返したり、グローバル変数の設定したりすることと
同レベルだと思ってはいけません。例外は、それを取り巻くコードの
構造と意味を、根底から覆します。例外は、プログラムの実行時
セマンティックを一時的に繋ぎ変え、通常実行しているコードを迂回し、
こういう状況でなければ決して実行されないコードを動作させます。
例外は、エラー状態を認知させ、プログラムの死という罰則を用いて
その状態を改めようとします。

このように、例外には単純なエラー処理を超えた特性があります。
これらの特性を必要としない、理解しない、あるいは文書化したく
ないなら、例外をスローしてはいけません。
例外以外のエラー処理技法を探してください。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 17:16:53 ID:WNbosGuA.net]
DirectXをやるなら例外はお友達

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 17:32:56 ID:xtYQMzhk.net]
>>118
このブロック崩し面白い

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/02(土) 17:38:46 ID:6IkOMAVg.net]
>>126

マシンがしょぼくて初期化できない
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/02(土) 17:44:14 ID:dHgLUJXT.net]
>>132
.NET Framework 2.0とDirectX9とManaged DirectXは入ってる?

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 21:31:56 ID:GhD8nPIv.net]
>>125
カーソルキー対応しますた。

>>127
ボール増やすテストみたいなw

>>128
まだゲームの処理かいてないからw

>>132
↓GDIで書いてみた、遅かったorz

gamdev.org/up/img/7457.zip

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 21:45:47 ID:/9ZwQOcc.net]
>>134
このへんを使ってみれば?
cs-sdl.sourceforge.net/index.php/Main_Page
yanesdkdotnet.sourceforge.jp/

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 00:09:02 ID:jyvx5shv.net]
移動の軌跡が残るんですけど。
ってソース見たらClearがコメントじゃないですか
コメント外すと40fpsしかでなくなった。

つーか放っておくと編み物みたいなw



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 00:16:13 ID:pVvFeyzy.net]
BitBlt呼んでみれば?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 09:16:11 ID:CjsybgmC.net]
>>134
ボール回したほうがよくない?

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 17:07:56 ID:i8iY/oGI.net]
>>134

126のほうがマシだな
まあ頑張れや

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/06(水) 00:30:43 ID:mqD6N0aB.net]
ttp://gamdev.org/up/img/7495.zip
ちょっと進めてみた
XPの普通なインストールじゃないと音が見つからないから落ちると思う
それからパッドの反射がたまにおかしくなる。

141 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/06(水) 15:10:01 ID:e/CIHUWj.net]
時々、ボールが自機に張り付いて何十点か入るぞ。

c:\windowsは、Environment.ExpandEnvironmentVariablesでget汁

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/06(水) 21:28:11 ID:uXN6esJE.net]
パドルの端で受けるとリバウンド繰り返して32点ゲットニダ

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 11:57:35 ID:x3iqfJi1.net]
ブロック崩しねえ…
じゃ、今度はインベーダーブロック崩しとかもやってくれ


144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 13:25:40 ID:i//8Cwp9.net]
>>115
久しぶりにはまったw
面白かったよ。

アイテムたくさんGetして、ブロックを破壊するのは爽快だね(o^-')b

145 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/03(金) 14:42:49 ID:84HTif8u.net]
ブロック崩し作ったのですが、誰かソースを添削していただけますか


146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 17:50:52 ID:iBfyQJ5t.net]
うい



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 20:06:36 ID:UolcDJfE.net]
昨日から色々やってたらソースが大きくなりましたのでやめときます。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 20:36:23 ID:k7HzeL42.net]
大きいソースってのは10万ステップクラスのことを言う。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:43:41 ID:UolcDJfE.net]
完成しました

150 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/04(土) 21:56:27 ID:3z0PdO5n.net]
>>149
ktkr

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:14:08 ID:UolcDJfE.net]
出来がうんこすぎてうpするのも恥ずかしい

152 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/07(火) 22:25:22 ID:Ovbe56k5.net]
         __  ,,,,,,,  - −ー―-  、
       ┌ー|                  ヽ、
       /  .|                   ヽ、
      /    .|                    ヽ
      /    〉                     .ヽ
     , '/  !  ハ  ヽ                  り
    ,.' /  !!  ! ヽ  |ヽ         :::::!    ::  ::! ::',
   / /   ! ! !  ヽ  ! ヽ           :::.!   :::  :::::! :;
  / ,リ :::::::!.! !    ヽ ! ヽ  ヽ      ::!   :::  :::::! :!
  ! ハ ::::::::::! ! .!    ヽ .!  ヽ  ヾ、      !  ::::  :::::!  :!
  ! ; ! .::::::::::!__!」,,,    ヾ__\__ヽ,,, :::::::::!  .::::  ::::::! .:::',  
  レ' .! :::::! :::ヽ ヾ ミヽ   ヽ ̄  ̄ヽ、ヽ`:::::::.! .::::  .::::/  :::::',
    ! :::!i ::::::::!《てソヽ     "ソて)~ミミア .::: .:::::/:::: !:人ヽ
    ', ::! ',::::::::ヾ. r ';;ヘ      "  ヽ ;;;;;。ソy :::/ ..:::::メ:::::: !:::::!`-ゝ
    ',::!. ', ::::::::', ゝ彡゚         ゝー"/:::イ .::::メノ::::::リ、:::!   
     'ソ . ',从::::',   ,           ///  彳' N:::リ ヽ:!
     i!  ヾ、:::ヽ  `         /",/ /:::: ハ:リ  ソ
         ヾ:::!ゝ   ヽつ   u ,/,/:/:::::::::/ V
          V  丶、   ,, - ":::::::レ'!:::::八 :l
               ` ーヾ!:::::::::::::::  ,!ゝソ .V 
                 イ ,!:::::::   /   \
              , -'"/  ヘ ___/   .! !. \
         , - '"  // , ク-くヾ     ! !:::::::::\
      , - '"     ,///イ   ヽヽ   //   :::::::゙ -、_
              ヾ;ン" 〉-、/ヽヽニ彡         ゙-、_

     わたし…愛奴隷というのに、なってみようかと思うんですが♥

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/07(木) 19:03:29 ID:ykp3TNge.net]
>>118
おもしろいブロック崩しゲームだった!実況みたいに作ったのか。ソースとかは公開していないのかな?誰か教えてー ^_^

154 名前:音無しブロック ◆ryjMYLsfPA mailto:sage [2006/12/31(日) 16:59:53 ID:7G/cjsfX.net]
ひさびさこの板きました。>>115を作ったものです。
やってくれた人ちょこちょこいらっしゃるようで、どもありがとございます m(__)m
とりあえず動かなかった報告は来てないようなのでよかった。

>>153
ゲームを公開してるのはこのスレだけなので、ここにのってる情報が全てです。
ただのブロック崩しなのに、ほめてくれてありがとうございます。感謝。

155 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/23(水) 21:04:47 ID:VMBfaCZX.net]
誰か作れ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage, [2007/06/09(土) 15:23:25 ID:ESNlUw4A.net]
iPodにはブロック崩しが入ってるけど、iPhoneにも入るんでしょうか?
www.e-chitekan.com/page_4/page4_1/page4_11.htm



157 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/27(木) 18:10:00 ID:UJT/zYVu.net]
学校でLEDを使って16進でブロック崩しをしているのですが、rcketが消えなくて残ったままなのですが、どこが間違っているか指摘してください。

void my_rcket_put(char x, char y) //自分のrcketをvramに書き込む
{
led_dot (x, y, 1);
led_dot (x+1, y, 1);
led_dot (x+2, y, 1);
}

void my_rcket_clr(char x, char y) //自分のrcketをvramから消す
{
led_dot (x, y, 0);
led_dot (x+1, y, 0);
led_dot (x+2, y, 0);
}

void rcket_move(void)
{
my_rcket_clr (rcket_x, rcket_y);
if (key_left == 1) {
rcket_x--;
key_left = 0 ;
}
if (key_right == 1) {
rcket_x++;
key_right = 0 ;
}
my_rcket_put (rcket_x, rcket_y);
}


158 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/30(日) 00:15:53 ID:Yh5w8Czx.net]
3次元に拡張してみれ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 00:19:01 ID:BeUezp3c.net]
【目指せ】2ch_city【世界一】

■以下のURLを踏めば街が発展する

・人口 2chcity.myminicity.com
・工業 2chcity.myminicity.com/ind
・交通 2chcity.myminicity.com/tra
・治安 2chcity.myminicity.com/sec
・環境
・ビジネス

工業以降は人口の増加に比例して選べるようになる

■発展のコツ
単に人口だけを増やしても、街は発展しない!
失業率が増えると人口が減ってしまうので、バランスよく発展させよう

■参照画像
www.uploda.org/uporg1178757.jpg
www.imgup.org/iup528827.png
www.vippers.org/img/uho2118.png

2chの力で世界1位を目指そう(`・ω・´)

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 00:39:54 ID:zm1YUde6.net]
>>157

rcket_x,rcket_yはどこで定義されてるの?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/04(水) 15:38:08 ID:xVETCOHb.net]
新しい gamedeve かきかき
TopPage - game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

GameDevWikiを何とかするスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/

162 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/19(土) 23:41:58 ID:bO6gtrEJ.net]
openGLでブロック崩しつくれる人いる?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 17:01:00 ID:GlTYscaa.net]
>>160-161
完全に半年か

164 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/09(木) 17:10:28 ID:vRJ3zPC7.net]
www.gardeur.de/applications/games/breakout.html

165 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/10(火) 17:11:54 ID:Gpgd0EV0.net]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320.exe

2月の終わりごろからVC++触り始めて、3月からブロック崩し作ってました。
とりあえずは遊べるとこまで完成です。

166 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 00:28:53 ID:68Qd+jcL.net]
>>165
exeはちょっと怖いなw



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:35:24 ID:Z7kNjpwO.net]
もともと>>1はC#でのつもりだったのかw

168 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/29(木) 11:16:16 ID:xmP2V/OF.net]



岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
h‍ttp‍:‍/‍/‍q‍b5.2‍ch.net/t‍est/rea‍d.cgi‍/sak‍u2ch/1256‍630318/1



早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww


169 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/02(月) 21:26:30 ID:+EwgiMJf.net]
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

170 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/05(木) 22:52:27 ID:VuUv7eHt.net]
逆に、最善のブロック崩壊そして、が、考えます。、
許してください、地元住民の糸の話、持っていってください。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/21(月) 00:12:03 ID:wXL8lMBU.net]
糞スレ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2012/08/28(火) 23:26:09.95 ID:S0ZA3ioQ.net]
あげ

173 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/19(木) 21:07:12.99 ID:4XrZkNd9.net]
C言語揚げ






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