- 1 名前:326 [03/12/04 06:46 ID:D1wkthci.net]
- 夜中中、いただきストリートをやっていたんだけど
こんなにおもしろいボードゲームはないと思った。 2chのキャラクターを使ったいたストがあればもっと 個性的でおもしろいゲームが作れそうな気がするんだが どう思う?意見を聞かせてくれ!
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:52:08 ID:oAV8tsf2.net]
- 今時フローはねえわ。まあ頑張れ。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 22:42:47 ID:h4xNRJyo.net]
- 俺は>>736ではないよ
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 22:55:02 ID:/dD6k+E9.net]
- じゃあ誰なんだよ!!??
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 23:08:38 ID:h4xNRJyo.net]
- >>757の書き込みしたのが俺
それ以外のは知らない
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 23:12:52 ID:/dD6k+E9.net]
- 携帯か!
対戦はどうするの? 「問題はCPUのAI」ってことは一人用?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:42:01 ID:3YU0MObW.net]
- ゲームタイトル >>783
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:51:14 ID:wNi8Yjtt.net]
- 金のタイガー
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 19:06:20 ID:mV+DdKDx.net]
- ゲームタイトル … 金のタイガー
ステージ1の名前 >>785
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/27(日) 19:09:56 ID:3ZrECllm.net]
- うんこのまち
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 13:18:55 ID:UzTdRGKd.net]
- PCはWindowsとして携帯はどのキャリアなんだ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 22:17:56 ID:chH5Tkvv.net]
- iアプリのみでオープンアプリは余裕があれば手を付ける
対戦に関してはサーブレットは無料鯖無理だろうし、CGIでやったら負荷かかりすぎるだろうな フツーのアプリ=PCだと思うから、対人戦はそっちで十分でしょ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/29(火) 23:42:45 ID:9Db5KhV/.net]
- 期待
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 18:05:24 ID:ZdrAg6Yg.net]
- (゚∀゚;
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:00:18 ID:gLc4RNMM.net]
- 起動できなくてもようつべとかニコニコがあるから敷居は低いでしょ
人いなくてできなくてもどんなもんか見れる
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:01:16 ID:2hlG4B9T.net]
- 何の話?
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:34:35 ID:gLc4RNMM.net]
- OSとか携帯会社
上にマックで起動できないって話もあるしさ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:50:50 ID:KUsPsqDc.net]
- ちょっと待て。
その話と動画サイトと何の関係があるんだ? 何か考えがあって話してるなら悪いのだが。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:56:30 ID:u30AvSB2.net]
- 最近はゲーム作ってみた動画をあげる人もいるんだよ。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 05:02:43 ID:wrjV6xBb.net]
- つまりは取らぬ狸の皮算用をしている訳ですね。
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:36:17 ID:v4I4jVWZ.net]
- >>794
そのアイデア頂きました
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 18:59:33 ID:hb+x5RFR.net]
- 超応援アゲ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/30(水) 12:55:01 ID:pLYK+h5S.net]
- >>796
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2812124
- 812 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/24(土) 03:06:26 ID:PhGvZLg8.net]
- 超応援アゲ
毎日いたスト2やっています。感動しました! がんばってください。超応援しています。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/26(月) 19:13:40 ID:sFREVKOo.net]
- 応援アゲ
- 814 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/13(金) 04:09:33 ID:zHkicVFd.net]
- おうえなげ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:23:39 ID:KAGnpak9.net]
- いまソース解読中だがおそらくほぼ1から書き直すことになりそうな予感
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:15:08 ID:XcC1xr5h.net]
- こんなスレがあったのか。
一応俺もフリーいたストを作っているんだけど 店のレベル(グラフィック)が変化する条件が判らないです。 例えば 1.同じエリアの他の店を購入 2.該当する店に増資 したときに 「わらの店→木の店」 と表記がかわってグラフィックも変化しますが この変化する方程式はどこかにありますか? 変化するタイミングから 1.エリア全体の資産価値 2.該当店の資産価値 が要因になっているまでは判るのですが、それ以上は謎です。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:24:58 ID:XcC1xr5h.net]
- 追記:
その他の要件では株価変動やら店の資産価値と増資条件なんかは一通り判っています。 また環境ですがWin上で作っていますが Model:Ruby/REXML View:Ruby/SDL,dRuby Control:Ruby という構成なので、LinuxでもMacでも可能かと・・
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:31:21 ID:KAGnpak9.net]
- 50 100 300 1000 3000 5000
式じゃなくて店の値段で変化する模様 ちなみに勝手にソース使ってるわけじゃなくて許可もらっております
- 819 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 14:33:49 ID:uQE/oPbv.net]
- みんなガンバ
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:46:59 ID:m9yGcNwZ.net]
- 店の値段関係なく買い物料ね。
たとえエリア中一軒でも買い物料5000G以上ならラストエンペラー。 グラ変化のタイミングは買い物料が変わる時と同条件のはず(カードによる100均とか深夜料金等除く)
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 20:21:24 ID:orPdP/5R.net]
- 応援あげ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 20:26:16 ID:TSOib7jQ.net]
- 富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ 富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ 富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 12:38:00 ID:13CH30M4.net]
- ニコニコで東方キャラで作ってる人いたね。
なんかネット対戦できるようなこと書いてあった。 近頃のはみんなネット対戦とかできてすげぇなぁ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 23:26:08 ID:opvpoBHk.net]
- 何で東方でいたスト?と思ったけどFLIPFLOPsの影響かな?
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:17:01 ID:6J1xNagY.net]
- >>807
いい事いうじゃねえか。 出来るんだな? 今すぐ頼むぞ。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:21:11 ID:AHsVMmBd.net]
- 誤爆?
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 22:55:36 ID:EMpshs9Y.net]
- いいなあ ゲームが自分で作れるなんて
そういう技術が自分にあったら毎日楽しいだろうな ネットなら発表する場もあるし
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 18:50:35 ID:PldqZ05K.net]
- もう誰も作ってないの?
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:06:04 ID:zeLx4eF7.net]
- >814
最初から作れるやつなんかいないって。 楽しみのために頑張って勉強したから 作れるようになったんだよ。 本当にいいなあと思ったんならプログラムの勉強をしろ。
- 830 名前:751 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:17:20 ID:qpm0hH+Z.net]
- 必要なら設計を再アップするよ
参考ぐらいにはなるんじゃないか
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:19:00 ID:L7OuWAkV.net]
- フローチャートなんかいらねえよw
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/01(日) 22:57:47 ID:1EXGzaUX.net]
- 人任せに完成を願ってage
- 833 名前:最低王子 ◆Qmmrw71pqY [2009/05/18(月) 22:40:12 ID:qzuiogfH.net]
- 俺をキャラクターとして出して欲しいな。
もちろん、イケメン
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 17:51:44 ID:seiL/yBx.net]
- ここはいたストか・・・
いつか頑張って2ch版ガイアマスターとか作れるようになりたいもんだ
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/29(金) 20:30:37 ID:Qu7Y6NCO.net]
- 作ったら作ったでスクエニに目をつけられそうな予感。
思考ルーチンとか作ってみたら面白そうだけどな。
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:55:28 ID:x2kzs/4J.net]
- カルネージハートみたいにボードゲームのAIを作れたら良いのに。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/19(日) 20:58:53 ID:RQWUD9wD.net]
- いただきストリートやったこと無いのでどこかの誰かがんばってください
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:25:17 ID:f0DGDW9O.net]
- >>824
単なるマミ・ナミの出てくるモノポリー
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/24(金) 17:22:41 ID:55nw0J/O.net]
- >>825
せめて株ありモノポリーっていってくれ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 10:55:46 ID:twxqs/5p.net]
- ↓そろそろプログレスの報告を。。。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 02:06:27 ID:lfL+jGXc.net]
- あげ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 23:17:41 ID:jOsN6A6G.net]
- 保守
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 10:47:22 ID:49BmQeca.net]
- いたスト作ろうと思うんだけどルールは全く同じでも違法にはならないよね?
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 12:35:10 ID:/OQxCMyA.net]
- >>830
マミナミはまだ17歳なので脱衣は児ポル的に違法
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 03:36:52 ID:6Zd1Vn1p.net]
- ネット対戦対応のフリーソフトの完成まだ〜
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 08:56:10 ID:6Zd1Vn1p.net]
- DSのいたストにランダム対戦があればな
ランダム対戦がないから一々募集するの面倒なんだよな
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 11:18:16 ID:ZBhHOcoW.net]
- >>830
擁護とか変えたほうがいいんじゃないか
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 11:59:17 ID:ZIUayVQn.net]
- エディットできたら盛り上がりそうやね
- 849 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/09(月) 15:28:03 ID:Vl8TBE0C.net]
- いたスト風ボードゲーム、つくらないか!?
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/09(月) 16:21:15 ID:BoVVKtYs.net]
- まずイタスト風、とはどんな感じ?
モノポリーみたいなもんかな、あとカルドセプトとか
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/09(月) 22:41:26 ID:iaKQkR/J.net]
- まあいたストも元はモノポリー風ゲームだしな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 09:36:51 ID:6Shqv09m.net]
- 過疎
- 853 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/04(月) 09:09:01 ID:igd6E8vT.net]
- >>836
絵は俺に任せろYO!ガチムチ兄貴いっぱい描いてやるYO!
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 16:50:39 ID:vWxeDSMg.net]
- 相手の支配するマスに止まったら、精力抜かれるのか?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 02:37:17 ID:9xZ4yz6K.net]
- 私のジムによってって
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 02:48:54 ID:wWoV5PuT.net]
- う〜〜トイレトイレ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:04:21 ID:Q6X0wW6j.net]
- もう完成してもいいころじゃない?
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 23:59:09 ID:8L9JyaIV.net]
- 今デバッグ中
- 859 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 22:28:24 ID:eTO+naM0.net]
- どうです?完成は近いですか?
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 15:00:47 ID:6kJrfJlY.net]
- 今ゲームバランス調整中
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/17(月) 23:57:18 ID:XDe04GLW.net]
- 生きてるのかね
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/18(火) 02:21:52 ID:ZdlUIB4b.net]
- りびんぐでっど
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 00:17:12.45 ID:hy2tk/G/.net]
- あー
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:asagaku@kdn.biglobe.ne.jp [2011/07/27(水) 12:18:13.44 ID:8L/B/cZ0.net]
- いー
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/14(金) 15:38:47.17 ID:LlXSU+vT.net]
- がんばれえ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 22:25:35.48 ID:AtqhcMmA.net]
- 早く埋めろよ
- 867 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/23(日) 16:22:59.50 ID:2r8cLJhf.net]
- あげ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 06:15:39.89 ID:WIZw5JkM.net]
- 作りたいのはやまやまだが、通信の仕方がわからない。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 15:43:48.51 ID:WIZw5JkM.net]
- RTMFPってのを使えばいいのを把握した
テストの仕方も分かった よーし、がんばって作るぞー
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 21:42:30.05 ID:8s0kPoIi.net]
- wkwktktk
- 871 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/20(火) 19:19:46.28 ID:IZy07UP6.net]
- あげ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 00:09:35.21 ID:rLJ6Z1AL.net]
- 通信やViewや資源管理はできるがAIだけは無理。いたすとはAIが肝だからな・・・
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 09:49:51.97 ID:PG4LnGdC.net]
- >>823の意見を取り入れて、キャラやAIが自由に作れるようにしてる。
もちろんマップも自分で作れる。 完成するかどうかはAI次第だな。
- 874 名前:860 mailto:sage [2012/04/03(火) 14:43:55.40 ID:PmqEdaa1.net]
- ネット上で公開するんでJavaScriptを直接記述させるのはまずい
というわけでAI記述用スクリプト作った 配列、ハッシュ、ラムダ、レキシカルスコープが使える func add( a, b ) a + b end
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:51:21.77 ID:TZr+miYy.net]
- breakやreturnが使いたいのでスタックマシンで作りなおす
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 08:53:15.01 ID:yWLDZxlC.net]
- VMを作り直した。
パーサジェネレータで作ったパーサのエラーメッセージが気に入らないので ついでにパーサも作り直す。 >>823のせいでインタープリター作成プロジェクトになってしまった
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 09:05:27.99 ID:2oQFmoZn.net]
- とりあえずパーサー作りなおした
いよいよAI作る ちなみに言語仕様はJavaScriptのサブセットにした
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 09:06:54.27 ID:2oQFmoZn.net]
- こんな感じ。
function calculate( unit, route, env ) { if ( env.prize ) { env.value += 40 } if ( env.nice ) { env.value += 40 } var cell = unit.getCell(); if ( cell.type == 'hotel' ) { if ( cell.getOwner() == null ) { if ( unit.getFund() >= cell.price() ) { env.value += 20; env.action = 'buyHotel'; unit.buyHotel(); } } else if ( cell.getOwner() == unit ) { var capital = min( floor( unit.getFund() * 2 / 3 ), cell.maxCapital() - cell.getCapital() ) if ( capital > 0 ) { env.value += 10; env.action = 'increaseTheCapital'; env.capital = capital; unit.increaseTheCapital( capital ); } } else { env.value -= 20; } } }
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 10:34:34.43 ID:2oQFmoZn.net]
- 肝心のbreakやcontinue入れ忘れてた
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 12:10:20.69 ID:2oQFmoZn.net]
- break,continue追加。
ついでにラベル付きbreak,continueも使えるようにした
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 20:06:50.90 ID:2oQFmoZn.net]
- カルネージハートみたいなヴィジュアルエディタがあれば、
専用スクリプトいらない気がしてきた・・・
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 01:33:38.62 ID:VVvd7s01.net]
- 設計側はとんでもなく難しいだろうけど夢があるね
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 16:13:53.80 ID:NPPmThnL.net]
- レスありがとう!!
確かに難しいけどやりがいあります!!
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 07:54:39.28 ID:fH25zM1d.net]
- はぁー、やる気でねー
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:34:16.60 ID:NVNr7XBa.net]
- とりあえず、この糞スレを埋める事を最初の目標にする
- 886 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/13(水) 05:16:09.02 ID:B2/mX6Lu.net]
- 精子『こりゃーすごいぜよ!』
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/22(火) 17:46:06.41 ID:srtr3OON.net]
- >>1ってまだいんの?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/01(金) 20:26:24.10 ID:KLRYXPPG.net]
- >>1
はよ作ってくれ
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/16(土) 15:59:57.57 ID:p0vm2D9z.net]
- androidで作ってみよう
みんなAIで挫折するようだね
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/27(水) 17:48:04.13 ID:K+gJw+OZ.net]
- とりあえずネット対戦で
|

|