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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

2ch版いただきストリート作りませんか?



1 名前:326 [03/12/04 06:46 ID:D1wkthci.net]
夜中中、いただきストリートをやっていたんだけど
こんなにおもしろいボードゲームはないと思った。
2chのキャラクターを使ったいたストがあればもっと
個性的でおもしろいゲームが作れそうな気がするんだが
どう思う?意見を聞かせてくれ!

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 11:34:38 ID:MD3htkTZ.net]
javaだからソース使いまわせる部分多いでしょ

775 名前:751 mailto:sage [2008/01/21(月) 00:27:23 ID:2HUh3qPv.net]
書き終わった分のフローチャート

ttp://gamdev.org/up/img/10967.png
ttp://gamdev.org/up/img/10968.png
ttp://gamdev.org/up/img/10969.png

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/21(月) 21:14:51 ID:GIw6WoH8.net]
乙。
本気でやるんだな、応援してるぜ。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/21(月) 23:52:00 ID:6S6DOJrS.net]
>>762
「ゲーム終了」への判定が微妙に違ってる気がする。

1.銀行を通過
2.目標達成(Y/N)
3.マーク取得済み?=サラリーをもらえる?(Y/N)
4.サラリー分の資金を追加
5.株を購入するか確認(Y/N)
6.株購入の処理を行う?(Y/N)
7.株購入の処理
8.移動力は残っている?(Y/N)
9.コマが現在のマスで停止するか確認(Y/N)

PS版のいたストGKはサラリーをもらってからゲーム終了を判定するので
1、3、4、2の順になり、それ以外は1、2、3、4の順番どおりになる。

こういうシリーズごとに微妙に違ってるルールの使い分けが
初期設定でできると嬉しい。あと、内部マップが二次元配列で
表面的マップが1マスの4分の1単位でグリッド表記になってたり
すると、過去の資産が使えてかなり都合が良いかも。

ポリモフィズムという単語を見ただけでもワクテカしてしまう。
この辺の基礎設計さえしっかりしていれば、本格的なAIだって
作れちゃうんだぜ……。

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/22(火) 22:57:31 ID:YqhhKwYL.net]
クライアントはSwingで作るのか?
クライアントとサーバーの通信方法は?
DBサーバーは使うのか?

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/25(金) 11:33:12 ID:kYmHrm5Q.net]
細かいこという前に作るべ

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 09:44:52 ID:h4xNRJyo.net]
作り始めたから進歩状況などを定期的に公開していく

781 名前:751 mailto:sage [2008/01/26(土) 13:28:36 ID:9Em9dHHQ.net]
おお!よろしく頼む!

以下、書き終わったフローだ。参考でもしてくれ。
ttp://gamdev.org/up/img/10978.png
ttp://gamdev.org/up/img/10979.png
ttp://gamdev.org/up/img/10980.png
ttp://gamdev.org/up/img/10981.png
ttp://gamdev.org/up/img/10981.png

782 名前:751 mailto:sage [2008/01/26(土) 13:33:18 ID:9Em9dHHQ.net]
ところで、ゲーム中、隣のマスやルートの検索には
こうするといいと思ったんだ。考えを書き残しておく。

パスクラス:0〜個のマス配列を要素とする。
ノードクラス:1〜個のパスを持つ。

ノードってのは、交差点を処理する。
パスは、一本道のルートを処理する。
ゲーム中の各マスってのは、ほとんどのものが、分岐がない所にあるものだ。
だから、1つにまとめて扱っていいはずだ。

コマの次の移動方向について考えないといけないケースは、
交差点だけ。
それ以外は、考える必要は無い。パスの中のリストを前後に探せばいい。
コマが交差点を通過する場合だけ、交差点固有の方向制限がかかってくることになる。

パスのコマ数が0個になる場合があるのは、難点だが
これなら、ネットワークルーターのような簡潔なルート検索が可能になるはずだ。



783 名前:751 mailto:sage [2008/01/26(土) 13:37:22 ID:9Em9dHHQ.net]
まちがえた

X ノードクラス:1〜個のパスを持つ。
○ ノードクラス:2〜個のパスを持つ。
このパスは、同じパスが複数登録される可能性は高い。
ぐるっと回って同じマスに戻るものは多いからね。

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 13:40:09 ID:/dD6k+E9.net]
>>768
最後のパスが重複してるぞ
こっちだろ
ttp://gamdev.org/up/img/10982.png

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 13:40:56 ID:/dD6k+E9.net]
751が設計して(766=767)?が製作するっていう体制なの?
>>765はどうなの?

786 名前:751 mailto:sage [2008/01/26(土) 13:50:23 ID:9Em9dHHQ.net]
違うよ。
こちらはただ736に頼まれたから、フローを作っただけ。
で、ついでに思いついたことを書いただけ。
もったいないから。


787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:17:02 ID:/dD6k+E9.net]
そうか、しかし736が製作に入るためには、あと「画面詳細設計」がいるぞ。
誰か持ってないか?

788 名前:751 mailto:sage [2008/01/26(土) 14:50:45 ID:9Em9dHHQ.net]
作り始めたって言ってるんだから大丈夫なんじゃないか?

もし、催促されたらまた自分が書くよ。

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 18:21:51 ID:yq6GtybS.net]
どうでもいいがトリップ付けないか?

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:52:08 ID:oAV8tsf2.net]
今時フローはねえわ。まあ頑張れ。

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 22:42:47 ID:h4xNRJyo.net]
俺は>>736ではないよ

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 22:55:02 ID:/dD6k+E9.net]
じゃあ誰なんだよ!!??



793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 23:08:38 ID:h4xNRJyo.net]
>>757の書き込みしたのが俺
それ以外のは知らない

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 23:12:52 ID:/dD6k+E9.net]
携帯か!
対戦はどうするの?
「問題はCPUのAI」ってことは一人用?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:42:01 ID:3YU0MObW.net]
ゲームタイトル >>783

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:51:14 ID:wNi8Yjtt.net]
金のタイガー

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/27(日) 19:06:20 ID:mV+DdKDx.net]
ゲームタイトル … 金のタイガー

ステージ1の名前 >>785

798 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/27(日) 19:09:56 ID:3ZrECllm.net]
うんこのまち

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 13:18:55 ID:UzTdRGKd.net]
PCはWindowsとして携帯はどのキャリアなんだ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 22:17:56 ID:chH5Tkvv.net]
iアプリのみでオープンアプリは余裕があれば手を付ける
対戦に関してはサーブレットは無料鯖無理だろうし、CGIでやったら負荷かかりすぎるだろうな
フツーのアプリ=PCだと思うから、対人戦はそっちで十分でしょ

801 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/29(火) 23:42:45 ID:9Db5KhV/.net]
期待

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/30(水) 18:05:24 ID:ZdrAg6Yg.net]
(゚∀゚;



803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:00:18 ID:gLc4RNMM.net]
起動できなくてもようつべとかニコニコがあるから敷居は低いでしょ
人いなくてできなくてもどんなもんか見れる

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:01:16 ID:2hlG4B9T.net]
何の話?

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:34:35 ID:gLc4RNMM.net]
OSとか携帯会社
上にマックで起動できないって話もあるしさ

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:50:50 ID:KUsPsqDc.net]
ちょっと待て。
その話と動画サイトと何の関係があるんだ?
何か考えがあって話してるなら悪いのだが。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:56:30 ID:u30AvSB2.net]
最近はゲーム作ってみた動画をあげる人もいるんだよ。

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/02(土) 05:02:43 ID:wrjV6xBb.net]
つまりは取らぬ狸の皮算用をしている訳ですね。

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/13(水) 22:36:17 ID:v4I4jVWZ.net]
>>794
そのアイデア頂きました

810 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 18:59:33 ID:hb+x5RFR.net]
超応援アゲ

811 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/30(水) 12:55:01 ID:pLYK+h5S.net]
>>796
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2812124

812 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/24(土) 03:06:26 ID:PhGvZLg8.net]
超応援アゲ

毎日いたスト2やっています。感動しました!
がんばってください。超応援しています。



813 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/26(月) 19:13:40 ID:sFREVKOo.net]
応援アゲ

814 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/13(金) 04:09:33 ID:zHkicVFd.net]
おうえなげ

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:23:39 ID:KAGnpak9.net]
いまソース解読中だがおそらくほぼ1から書き直すことになりそうな予感

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:15:08 ID:XcC1xr5h.net]
こんなスレがあったのか。
一応俺もフリーいたストを作っているんだけど
店のレベル(グラフィック)が変化する条件が判らないです。

例えば
1.同じエリアの他の店を購入
2.該当する店に増資
したときに

「わらの店→木の店」

と表記がかわってグラフィックも変化しますが
この変化する方程式はどこかにありますか?

変化するタイミングから
1.エリア全体の資産価値
2.該当店の資産価値
が要因になっているまでは判るのですが、それ以上は謎です。


817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:24:58 ID:XcC1xr5h.net]
追記:
その他の要件では株価変動やら店の資産価値と増資条件なんかは一通り判っています。
また環境ですがWin上で作っていますが
Model:Ruby/REXML
View:Ruby/SDL,dRuby
Control:Ruby
という構成なので、LinuxでもMacでも可能かと・・

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:31:21 ID:KAGnpak9.net]
50 100 300 1000 3000 5000
式じゃなくて店の値段で変化する模様
ちなみに勝手にソース使ってるわけじゃなくて許可もらっております

819 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/22(日) 14:33:49 ID:uQE/oPbv.net]
みんなガンバ

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 15:46:59 ID:m9yGcNwZ.net]
店の値段関係なく買い物料ね。
たとえエリア中一軒でも買い物料5000G以上ならラストエンペラー。
グラ変化のタイミングは買い物料が変わる時と同条件のはず(カードによる100均とか深夜料金等除く)

821 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 20:21:24 ID:orPdP/5R.net]
応援あげ

822 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 20:26:16 ID:TSOib7jQ.net]
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 12:38:00 ID:13CH30M4.net]
ニコニコで東方キャラで作ってる人いたね。
なんかネット対戦できるようなこと書いてあった。
近頃のはみんなネット対戦とかできてすげぇなぁ

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/20(日) 23:26:08 ID:opvpoBHk.net]
何で東方でいたスト?と思ったけどFLIPFLOPsの影響かな?

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:17:01 ID:6J1xNagY.net]
>>807
いい事いうじゃねえか。
出来るんだな?
今すぐ頼むぞ。

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 17:21:11 ID:AHsVMmBd.net]
誤爆?

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/01(土) 22:55:36 ID:EMpshs9Y.net]
いいなあ ゲームが自分で作れるなんて
そういう技術が自分にあったら毎日楽しいだろうな
ネットなら発表する場もあるし

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 18:50:35 ID:PldqZ05K.net]
もう誰も作ってないの?

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:06:04 ID:zeLx4eF7.net]
>814
最初から作れるやつなんかいないって。
楽しみのために頑張って勉強したから
作れるようになったんだよ。

本当にいいなあと思ったんならプログラムの勉強をしろ。

830 名前:751 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:17:20 ID:qpm0hH+Z.net]
必要なら設計を再アップするよ
参考ぐらいにはなるんじゃないか

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:19:00 ID:L7OuWAkV.net]
フローチャートなんかいらねえよw

832 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/01(日) 22:57:47 ID:1EXGzaUX.net]
人任せに完成を願ってage



833 名前:最低王子 ◆Qmmrw71pqY [2009/05/18(月) 22:40:12 ID:qzuiogfH.net]
俺をキャラクターとして出して欲しいな。

もちろん、イケメン

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/27(水) 17:51:44 ID:seiL/yBx.net]
ここはいたストか・・・
いつか頑張って2ch版ガイアマスターとか作れるようになりたいもんだ

835 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/29(金) 20:30:37 ID:Qu7Y6NCO.net]
作ったら作ったでスクエニに目をつけられそうな予感。
思考ルーチンとか作ってみたら面白そうだけどな。

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:55:28 ID:x2kzs/4J.net]
カルネージハートみたいにボードゲームのAIを作れたら良いのに。

837 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/19(日) 20:58:53 ID:RQWUD9wD.net]
いただきストリートやったこと無いのでどこかの誰かがんばってください

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 21:25:17 ID:f0DGDW9O.net]
>>824
単なるマミ・ナミの出てくるモノポリー

839 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/24(金) 17:22:41 ID:55nw0J/O.net]
>>825
せめて株ありモノポリーっていってくれ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 10:55:46 ID:twxqs/5p.net]
↓そろそろプログレスの報告を。。。

841 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/23(日) 02:06:27 ID:lfL+jGXc.net]
あげ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 23:17:41 ID:jOsN6A6G.net]
保守



843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 10:47:22 ID:49BmQeca.net]
いたスト作ろうと思うんだけどルールは全く同じでも違法にはならないよね?

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 12:35:10 ID:/OQxCMyA.net]
>>830
マミナミはまだ17歳なので脱衣は児ポル的に違法

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 03:36:52 ID:6Zd1Vn1p.net]
ネット対戦対応のフリーソフトの完成まだ〜

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 08:56:10 ID:6Zd1Vn1p.net]
DSのいたストにランダム対戦があればな
ランダム対戦がないから一々募集するの面倒なんだよな

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/06(日) 11:18:16 ID:ZBhHOcoW.net]
>>830
擁護とか変えたほうがいいんじゃないか

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 11:59:17 ID:ZIUayVQn.net]
エディットできたら盛り上がりそうやね


849 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/09(月) 15:28:03 ID:Vl8TBE0C.net]
いたスト風ボードゲーム、つくらないか!?

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/09(月) 16:21:15 ID:BoVVKtYs.net]
まずイタスト風、とはどんな感じ?
モノポリーみたいなもんかな、あとカルドセプトとか

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/09(月) 22:41:26 ID:iaKQkR/J.net]
まあいたストも元はモノポリー風ゲームだしな

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 09:36:51 ID:6Shqv09m.net]
過疎



853 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/04(月) 09:09:01 ID:igd6E8vT.net]
>>836
絵は俺に任せろYO!ガチムチ兄貴いっぱい描いてやるYO!

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/04(月) 16:50:39 ID:vWxeDSMg.net]
相手の支配するマスに止まったら、精力抜かれるのか?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 02:37:17 ID:9xZ4yz6K.net]
私のジムによってって

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/06(水) 02:48:54 ID:wWoV5PuT.net]
う〜〜トイレトイレ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:04:21 ID:Q6X0wW6j.net]
もう完成してもいいころじゃない?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 23:59:09 ID:8L9JyaIV.net]
今デバッグ中

859 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/07(水) 22:28:24 ID:eTO+naM0.net]
どうです?完成は近いですか?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 15:00:47 ID:6kJrfJlY.net]
今ゲームバランス調整中

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/17(月) 23:57:18 ID:XDe04GLW.net]
生きてるのかね

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/18(火) 02:21:52 ID:ZdlUIB4b.net]
りびんぐでっど



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 00:17:12.45 ID:hy2tk/G/.net]
あー

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:asagaku@kdn.biglobe.ne.jp [2011/07/27(水) 12:18:13.44 ID:8L/B/cZ0.net]
いー

865 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/14(金) 15:38:47.17 ID:LlXSU+vT.net]
がんばれえ

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 22:25:35.48 ID:AtqhcMmA.net]
早く埋めろよ

867 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/23(日) 16:22:59.50 ID:2r8cLJhf.net]
あげ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 06:15:39.89 ID:WIZw5JkM.net]
作りたいのはやまやまだが、通信の仕方がわからない。

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 15:43:48.51 ID:WIZw5JkM.net]
RTMFPってのを使えばいいのを把握した
テストの仕方も分かった
よーし、がんばって作るぞー

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 21:42:30.05 ID:8s0kPoIi.net]
wkwktktk

871 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/20(火) 19:19:46.28 ID:IZy07UP6.net]
あげ

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 00:09:35.21 ID:rLJ6Z1AL.net]
通信やViewや資源管理はできるがAIだけは無理。いたすとはAIが肝だからな・・・



873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 09:49:51.97 ID:PG4LnGdC.net]
>>823の意見を取り入れて、キャラやAIが自由に作れるようにしてる。
もちろんマップも自分で作れる。
完成するかどうかはAI次第だな。

874 名前:860 mailto:sage [2012/04/03(火) 14:43:55.40 ID:PmqEdaa1.net]
ネット上で公開するんでJavaScriptを直接記述させるのはまずい
というわけでAI記述用スクリプト作った
配列、ハッシュ、ラムダ、レキシカルスコープが使える

func add( a, b )
a + b
end


875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:51:21.77 ID:TZr+miYy.net]
breakやreturnが使いたいのでスタックマシンで作りなおす

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/07(土) 08:53:15.01 ID:yWLDZxlC.net]
VMを作り直した。
パーサジェネレータで作ったパーサのエラーメッセージが気に入らないので
ついでにパーサも作り直す。
>>823のせいでインタープリター作成プロジェクトになってしまった

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 09:05:27.99 ID:2oQFmoZn.net]
とりあえずパーサー作りなおした
いよいよAI作る
ちなみに言語仕様はJavaScriptのサブセットにした

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 09:06:54.27 ID:2oQFmoZn.net]
こんな感じ。
function calculate( unit, route, env ) {
 if ( env.prize ) {
  env.value += 40
 }
 if ( env.nice ) {
  env.value += 40
 }
 var cell = unit.getCell();
 if ( cell.type == 'hotel' ) {
  if ( cell.getOwner() == null ) {
   if ( unit.getFund() >= cell.price() ) {
    env.value += 20;
    env.action = 'buyHotel';
    unit.buyHotel();
   }
  }
  else if ( cell.getOwner() == unit ) {
   var capital = min( floor( unit.getFund() * 2 / 3 ), cell.maxCapital() - cell.getCapital() )
   if ( capital > 0 ) {
    env.value += 10;
    env.action = 'increaseTheCapital';
    env.capital = capital;
    unit.increaseTheCapital( capital );
   }
  }
  else {
   env.value -= 20;
  }
 }
}


879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 10:34:34.43 ID:2oQFmoZn.net]
肝心のbreakやcontinue入れ忘れてた

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 12:10:20.69 ID:2oQFmoZn.net]
break,continue追加。
ついでにラベル付きbreak,continueも使えるようにした

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/08(日) 20:06:50.90 ID:2oQFmoZn.net]
カルネージハートみたいなヴィジュアルエディタがあれば、
専用スクリプトいらない気がしてきた・・・

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 01:33:38.62 ID:VVvd7s01.net]
設計側はとんでもなく難しいだろうけど夢があるね



883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 16:13:53.80 ID:NPPmThnL.net]
レスありがとう!!
確かに難しいけどやりがいあります!!

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/13(金) 07:54:39.28 ID:fH25zM1d.net]
はぁー、やる気でねー

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/14(土) 10:34:16.60 ID:NVNr7XBa.net]
とりあえず、この糞スレを埋める事を最初の目標にする

886 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/13(水) 05:16:09.02 ID:B2/mX6Lu.net]
精子『こりゃーすごいぜよ!』

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/22(火) 17:46:06.41 ID:srtr3OON.net]
>>1ってまだいんの?

888 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/01(金) 20:26:24.10 ID:KLRYXPPG.net]
>>1
はよ作ってくれ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/16(土) 15:59:57.57 ID:p0vm2D9z.net]
androidで作ってみよう
みんなAIで挫折するようだね

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/27(水) 17:48:04.13 ID:K+gJw+OZ.net]
とりあえずネット対戦で

891 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/28(木) 23:20:19.45 ID:qbzL4e3K.net]
誰も居ない

892 名前:名前は開発中のものです。 [2013/03/29(金) 01:52:30.42 ID:zWNlO/SU.net]
humu



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 10:28:24.33 ID:msQfrWdr.net]
いるよ、お前の後ろに

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 12:34:05.86 ID:/72CU1za.net]
オレはカルドセプト派

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/29(金) 13:02:27.29 ID:lEwrp+OL.net]
報告
AI以外のプログラムはなんとかなるけどリソースが問題
ゲーム中のチャットはなし

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/03/30(土) 13:02:25.51 ID:uEiEmmIe.net]
終了したスレだから。

897 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/17(月) 15:25:02.12 ID:XdbrjLpz.net]
あげ

898 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/20(月) 11:48:35.62 ID:yyNtzzQa.net]
暇だしやってみるわ

899 名前:名前は開発中のものです。 [2016/07/20(水) 14:58:58.86 ID:tuV8Uofy.net]
包茎

900 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/30(金) 02:03:03.87 ID:v/Y5xZLZ.net]
期待

901 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/30(金) 19:57:55.28 ID:PUPB2E0u.net]
888get

902 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/09(日) 14:15:17.54 ID:BXsSiRvZ.net]
プロトタイプ作ってから言えよ
ゲーム企画段階でCGデザイナとかレベルデザイナ募集してもやる事ねえ
遊ばせるんか?



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/09(日) 18:53:18.88 ID:8QArUibq.net]
誰に言ってるの?

904 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/09(月) 05:06:41.76 ID:B2LC4ac8.net]
あげ

905 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/09(月) 15:10:05.77 ID:lJ6dObOB.net]
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
jellyjellycafe.com/3869
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
tanishi.org/?p=801
500円ボードゲームのすすめ
kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
アナログゲームは実際アツい! 識者が語る国内アナログゲーム市場の現況とゲームメカニクス
www.famitsu.com/news/201608/24114021.html
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
roy.hatenablog.com/entry/2016/11/04/225009

906 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 20:53:27.10 ID:jzk391B4.net]
age

907 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/15(火) 19:00:04.01 ID:zP8PERE7.net]
懐かしいこのスレまだあったのかw
もう誰もいないか?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/07(木) 12:23:07.00 ID:nE128yqN.net]
まだあるのか…

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 18:04:19.54 ID:HfFHXCfE.net]
いたストの新作がPS4とVITAで出るよ?それで2ch版いたストまだ〜

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/23(土) 03:29:09.55 ID:GAMH19xU.net]
保守太郎

911 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:15:17.08 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

7JH0BVPLV9

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 09:46:31.75 ID:zbqvGgJ9.net]
保守



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/21(土) 18:02:01.53 ID:w90Vl5D5.net]
誰もいないか

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 17:59:30.53 ID:9H/pZG9O.net]
俺しかいない

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/11(火) 18:16:19.75 ID:fUmwVkI2.net]
ここは俺が守る

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/20(火) 18:28:11.98 ID:kHuTQLMw.net]
俺しかいない

917 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/01(土) 18:27:25.71 ID:sZ34sM+1.net]
あーん

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 18:01:49.71 ID:EZeBcaeN.net]
あけましておめでとう

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/02(月) 11:35:57.09 ID:ioQXd+CC.net]
まずイタストをプレイしてみるとこから始めないとな

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/20(金) 07:58:53.94 ID:rXqyDH1y.net]
>>1
は今頃元気してるだろうか

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/03(月) 21:42:08.63 ID:0e5g2Agl.net]
誰もいなくなった

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 12:03:32.26 ID:RWXZJVkt.net]
いたすとネット対戦できるよ、時代は変わったんだ



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/03(月) 22:29:24.17 ID:JUmPI6Q5.net]
あけましておめでとう

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/03(月) 23:06:45.65 ID:+/IlMMew.net]
今年こそ作る

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 11:30:46.87 ID:ZAD3I2bR.net]
いたスト風アプリ何個か出てるな
このスレ民が作ったんだろうか

926 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/16(日) 15:32:43.38 ID:OIZTjmXr.net]
このスレそろそろ落とすか
いらねえし

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 23:28:16.61 ID:ApbQ8nLn.net]
20年前か……
いたストの新作が軒並みコケてるのが悲しい

928 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 11:50:04.09 ID:Xyrqqwk1L]
女性カ゛‐た゛のLGвТガーた゛のくだらない事て゛騒いでて耳障りにも程か゛あるわけた゛か゛,資本家階級の家畜になるために行き遅れの道を選ぼうか゛
結婚に拘らす゛同姓と添い遂け゛ようか゛,労働拒否しようか゛,─生独身だろうか゛、5O才独身貴族が15才と添い遂げようが、JALだのÅΝÅ
た゛の皆殺しにされるへ゛きテ囗リス├のように騒音に温室効果ガスにとまき散らして地球破壞して災害連發させて人を殺して私腹を肥やしたり
公務員た゛の大企業従業員だの児童手当だの税金という名目て゛他人から金銭強奪することて゛いい暮らししてる強盗殺人犯て゛もなければ自由だか゛,
平等を求めるなら完全成果主義にして解雇推進.最低賃金廃止するのが筋た゛ろうに,不平等を不平等で上塗りしてるた゛けのハ゛カが好き放題
政権濫用してるだけ.無能な男も多いし優秀な女もいるか゛圧倒的に女は論理思考能カが欠如してるわけだし、解雇困難だから何かと決めつけ
なきゃならんってだけの話,論理思考の将棋か゛男女別とか分かりやすいか゛,論理思考できないと価値生産なんて不可能た゛し,それを女は家に
居なくていいとか洗脳家畜化するから百害あって─利なしの地球破壞して儲ける強盗殺人産業まみれ、少子化という適切な流れを妨害すんなや

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一が囗をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hттрs://i,imgur、соm/hnli1ga.jpeg

929 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/07(日) 13:00:40.23 ID:gmmzH7JP.net]
しくじったぜよ…!

930 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/14(月) 09:27:50.20 ID:SjoDU3h6L]
さすか゛にもうこんな白々々しいプ口パガンタ゛に騙される人としての最低限の知的能力すら有しないウ゛ァカはいないよね?
嘘‥新型コロナやウクライナ情勢の影響て゛…
正‥クソ航空機飛は゛しまくって石油需給逼迫させてエネルキ゛一危機引き起こして物価高騰させて,気候変動させて土砂崩れ,洪水、暴風.大雪
  にと災害連発させて国土に国力にと破壞して住民殺害しまくって.黒田東彦か゛金刷りまくって資本家階級の資産倍増させてる影響て゛‥
クソ省略…(JÅLた゛のAΝÅだの国土破壊省た゛のクソポリへリによる)土砂崩れや河川の氾濫か゛相次ぎ…OO人が〔殺害され]亡くなった
嘘‥SΑFは従来の燃料と比へ゛てCO2の排出量8〇%程度減らせる〔←たった1%混ぜるうちで.しかも"実質"とすら言わない利権キチ〕
正…SАFは税金泥棒して人の食料生産と競合して飼料価格から食料価格にと高騰させて飢餓まて゛引き起こして人を殺すことでプラマイで
  "実質"排出量が減るんダゾという燃料,滑走路や航空機倍増させて他国に核攻撃以上の破壞活動しているテ囗國家日本の現実は変わらない

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐が□をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hΤТРs://i,imgur.сom/hnli1ga.jpeg

931 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 18:57:47.36 ID:+q82X7pa.net]
みんなで対戦できると思ってこのスレを覗いて
気がつけばもう20年・・・・

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 14:28:09.98 ID:AuHQXqME.net]
何だこのスレ



933 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/24(木) 12:35:24.09 ID:pbADzeN/.net]


934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 13:55:55.77 ID:vrIP5/7l.net]
(」 ̄x ̄)」ショッ!? (/||  ̄□ ̄)/ショエェェーーーッ!!

935 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/01(金) 16:35:55.51 ID:DmpY4/cp.net]
このスレいらんな
落とすか

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 01:25:25.59 ID:mlTQCDko.net]
環境

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 01:25:35.24 ID:mlTQCDko.net]


938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 16:48:32.61 ID:mlTQCDko.net]


939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:02:22.97 ID:mlTQCDko.net]
全部

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:02:33.85 ID:mlTQCDko.net]


941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:02:43.89 ID:mlTQCDko.net]


942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:02:52.38 ID:mlTQCDko.net]
捻出



943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:03:03.77 ID:mlTQCDko.net]


944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:03:22.43 ID:mlTQCDko.net]


945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:03:31.03 ID:mlTQC ]
[ここ壊れてます]

946 名前:Dko.net mailto: 時 []
[ここ壊れてます]

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 18:04:18.06 ID:mlTQCDko.net]
団体

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 21:32:36.27 ID:mlTQCDko.net]
先生

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 21:32:45.44 ID:mlTQCDko.net]
体育館

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/15(金) 21:32:55.30 ID:mlTQCDko.net]
力説

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 00:17:19.52 ID:wPhmQTBv.net]
回避

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 00:17:32.46 ID:wPhmQTBv.net]
国家



953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:00:44.69 ID:wPhmQTBv.net]
使

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:00:56.49 ID:wPhmQTBv.net]


955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:01:08.88 ID:wPhmQTBv.net]


956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:01:22.54 ID:wPhmQTBv.net]
我々

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:01:32.26 ID:wPhmQTBv.net]


958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:01:42.07 ID:wPhmQTBv.net]
世界中

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:01:55.58 ID:wPhmQTBv.net]
行動

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:02:05.27 ID:wPhmQTBv.net]


961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:02:15.33 ID:wPhmQTBv.net]
説明

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:02:26.86 ID:wPhmQTBv.net]
関係



963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:02:41.73 ID:wPhmQTBv.net]
カード

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:02:56.60 ID:wPhmQTBv.net]


965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:14:21.08 ID:wPhmQTBv.net]
諸外国

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:14:30.77 ID:wPhmQTBv.net]


967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 01:25:45.22 ID:wPhmQTBv.net]
充実

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:12:50.44 ID:wPhmQTBv.net]
日本

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:13:01.27 ID:wPhmQTBv.net]


970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:13:11.78 ID:wPhmQTBv.net]
環境

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高度経済成長



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理系

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学問

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978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:15:28.24 ID:wPhmQTBv.net]
源泉

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980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:15:51.06 ID:wPhmQTBv.net]


981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:16:00.69 ID:wPhmQTBv.net]
ビクトリア朝

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昭和期



983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:16:28.25 ID:wPhmQTBv.net]
権利

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:16:53.15 ID:wPhmQTBv.net]
伸長

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経済

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停滞

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988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:17:33.36 ID:wPhmQTBv.net]
フィリピン

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お世辞

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:18:07.50 ID:wPhmQTBv.net]
良好

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993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:18:40.21 ID:wPhmQTBv.net]
努力

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995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:19:04.53 ID:wPhmQTBv.net]
ランキング

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結果

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記事

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1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:20:31.97 ID:wPhmQTBv.net]
原因

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:20:42.17 ID:wPhmQTBv.net]


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衆議院



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立候補

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大変

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イージー

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一緒

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1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:22:57.31 ID:wPhmQTBv.net]
ルワンダ



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内乱

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:23:18.66 ID:wPhmQTBv.net]
フィリピン

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:23:27.07 ID:wPhmQTBv.net]
ニカラグア

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/16(土) 10:23:42.01 ID:wPhmQTBv.net]
おしまい

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