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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

2ch版いただきストリート作りませんか?



1 名前:326 [03/12/04 06:46 ID:D1wkthci.net]
夜中中、いただきストリートをやっていたんだけど
こんなにおもしろいボードゲームはないと思った。
2chのキャラクターを使ったいたストがあればもっと
個性的でおもしろいゲームが作れそうな気がするんだが
どう思う?意見を聞かせてくれ!

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/04 20:50 ID:UXrOWlh+.net]
結局>>1は逃げたのかよ

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/05 00:49 ID:P+lqQOMp.net]
ビルゲイツは子供のころ、モノポリーで強いCPUを作るのに
没頭してた時期があるという

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/05 00:56 ID:KS/NGBG0.net]
別にAI作らなくてもネット対応にすればいいじゃん。

16 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/05 01:22 ID:w85YOxE1.net]
>>1
スレを立ててから一日が経ったわけだが。
何か作ったか?いたストやってたなんて論外だぞ。
何も作ってないなら、アンタには行動力が欠けている。無理だ。諦めろ。

それとも、既にこのスレのことすら忘れて堕落したゲーム生活をしているのか。

17 名前:326 mailto:sage [03/12/05 01:23 ID:22+9IxuQ.net]
すいません、私用で出ていました。
皆さんから厳しい意見を頂きましてありがとうございます。
確かに、自分で作れるだけの技術がないのに、ゲ制作技術板に
スレを立てるというのは自殺行為かもしれません。
ただ、ゲームを作るだけの知識も技術もないけれど、こういうゲームが
あったら…または、このゲームをもっとカスタマイズすればもっと
おもしろくなるのに、というある種の妄想が私をかきたて、今回の
スレ立てに至りました。
>>5さんが言うように、立てたら立てっぱなし、ということが非常に
多いということを聞いているので、そういうことのないようにしたいと
思います。
>>12さんが言うように、プロジェクトをまとめられるページを他の
進行中のプロジェクトのページを参考に近いうちに作りたいと思います。


18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/06 14:04 ID:bY2mkgXD.net]
とりあえずCから始めろ

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/07 18:15 ID:R14BhDSw.net]
夜逃げのカホリがする

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/07 18:52 ID:NDKUlERZ.net]
とりあえずsage進行で煽ろう。

うらー、まだHPすら出来てねえのかよ屑。

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/07 22:06 ID:XUtmpzZq.net]
HTMLも書けないなら期待薄。



22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/07 23:19 ID:fcdwlAwb.net]
Wikiでやれば簡単

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 00:21 ID:6L3fmTfW.net]
作っていいの?

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 01:35 ID:+5uM5pqv.net]
>>23
いいんじゃねえの

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 19:20 ID:uC+mnKd8.net]
ロビー部分まで完成

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 19:33 ID:Au4/Ez5E.net]
FF11スレの再来か!?

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/11 20:44 ID:+5uM5pqv.net]
うひゃあああああ・あっ・・あああっ!?

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/13 17:29 ID:7w6bJH9A.net]
>>17
たかがプロジェクトページを作るのに既に一週間が経過している。
自分でやると言っておきながらこの体たらく。
どうしようもない駄目人間だな。

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/13 23:37 ID:5hakK8vm.net]
>>1
この駄目人間め。
この駄目人間め。
この駄目人間め。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/14 02:56 ID:z3K2PjlX.net]
>>1
そう!
この駄目人間め。

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/16 11:48 ID:X4Q7cl+/.net]
>立てたら立てっぱなし、ということが非常に
>多いということを聞いているので、そういうことのないようにしたいと
>思います。

駄目人間がこんなことほざいてましたが、やっぱり駄目人間は立て逃げした模様です。



32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/16 20:52 ID:km2dUFcO.net]
               _,,,..   -   .,,_
           ,,.. - "´          、`  、
          /               )、、 \
        /                ノ ヽ   ヽ、
        /                ル'   ヾ   ヽ
       /                /      ゙i,   ゙i
       j              ,ィ/      ゙i,  |
      lィ'             ,ィ/j/          |  iリ
       |        /l /          '"` |  |l
       リ!     ./,ノ           _,、=''''`ヘ ,リ
        ゙!     l/   ,:-ー=‐-ミ、,,_,.ノ /(∩ -)‐V´
       ヽ,/`ヽヽ .ト、   (,∩ ‐)- 、,.-トi´    ,ノ
       , ヘ  ゙iヽl `ヽ,r'´      ノ ヾー--‐''゙|
      ,,.く  ゙i   ゙i    ヽ、 __,,、-'"    〉    i
   ハ'´  ゙!   ゙i  ,!           ´ ´     i.......,,,,,,,,____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ゙、゙i,__r'゙゙>ー┬-!       _______ ,   ,!;\;;;;;;;;;;;;;;;;| 私はムスカ大佐だ。駄目人間によりスレが立て逃げされた、
      ,゙V" ゙ヽ;;;!::::::ヽ      `ー─''''"´   /;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;<  緊急事態につき私が臨時に指揮をとる
   ,.、;;'";;;;ヽ. - ''^゙~ ゙ヽ\      ,,.、-─‐- .,〈;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;\__________________
,.、;;;'";;;;;;;/;;r'´  -‐‐'''"´~ヽ\   (.r‐'''""゙"''''y.);;;;;;;;;;;;;;;;〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;|     _,,..、-‐^ヾ\ _,,,,ヽ    ,/'゙!;;;;;;;;;;;;∠、;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/23 10:32 ID:K51eHdZn.net]
だーめだめだめだめ人間!DAME!人間!駄目にんげェーん!

34 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/18 00:50 ID:qzdTGuZN.net]
いたストになるかわからんが作ってみる
HSPしか使えんが

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/18 01:39 ID:XsvAPJOC.net]
ががんれ!!

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/22 08:33 ID:PQy92m3T.net]
ttp://gamdev.org/up/img/349.zip
現在はチャットのみ可能です。
次はすごろくが出来るとこまで実装出来たらUPする予定です。

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/22 18:04 ID:xipTuMlU.net]
ttp://gamdev.org/up/img/350.zip
インターネット上でのテスト用です。

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/06 00:12 ID:cdVS1GKJ.net]
>>37
ガンガレ


39 名前:名前は開発中のものです。 [04/04/09 00:25 ID:9qWSQRrD.net]
ガンガレ

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/09 01:52 ID:boARAb4e.net]
>>37
ロビー画面は文字が出力された時だけ再描画した方がいい。

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/10 20:35 ID:hhOhZTgg.net]
スーファミので終了だな



42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/04/25 12:04 ID:daEErQiq.net]
>>37
に期待保守

43 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/16 22:32 ID:D/x+OShb.net]
ttp://gamdev.org/up/img/577.jpg

現在はこんな感じです。
サイコロを振って移動するってとこまでは出来てます。
あんまルール覚えてないのでここからが問題かも。
あとネット対戦のみなのでo2ってのを使用できればそちらにします。

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 23:39 ID:G7eniBN3.net]
おー、貝がら島だ。
サラリー貰う、物件買う、増資する、株を買うくらいできれば
かなりらしくなるんじゃないかな?ガンガレ。

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/19 17:40 ID:x0TeAOew.net]
すげえ 半透明ウインドウがにくいね〜〜。HSPでここまで出来るんだな〜


46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/20 10:28 ID:BzE7iSqq.net]
( ゚Д゚)ウマー
期待

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/21 18:32 ID:bqSIcw9D.net]
期待

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/24 22:26 ID:+I7UMTMj.net]
気体

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 01:36 ID:Pnwrw2qR.net]
>43
センス(・∀・)イイ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/09 18:12 ID:gRspKrq1.net]
捕手

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/02 20:45 ID:cIBii2Kf.net]
>>43
ルールや細かい事はこのページを参照汁
www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4599/



52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/04 01:53 ID:oimz7guD.net]
期待

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/05 14:41 ID:W+8Tl4LL.net]
期待

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/15 23:09 ID:54s31eYw.net]
まだかな?

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 03:52 ID:U+tfmXKV.net]
学研のおばさん

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/16 19:16 ID:m13KHQZO.net]
まだかな?

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/18 23:31 ID:/1ATWPuz.net]
www.gamdev.org/up/img/868.zip
HSPで保守

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/31 15:22 ID:KwZxnkVf.net]
捕手

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/11 11:15 ID:y/oNJ0VL.net]
ほっしゅ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/13 02:46 ID:ey+vsybJ.net]
まだかな

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/13 23:48 ID:mH/1lcGg.net]
来年の5月になったら俺が作ってやるからお前ら暫く待て



62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/15 15:27 ID:yOOK3r13.net]
おいらもチャレンジしてみよう。
C#でやるかな。


63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 00:32 ID:WJNLhezW.net]
まだかな

64 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/28 13:34 ID:4gxVz7Fm.net]
このスレは死んでいる

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/28 21:37 ID:uRmNY5D9.net]
HSPの限界を知ったんでしょ

66 名前:62 mailto:sage [04/08/28 23:00 ID:FqCz0Ex7.net]
ttp://gamdev.org/up/img/1118.jpg

フリーのモデルデータどっかないですか?

67 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/28 23:42 ID:JsUuUySk.net]
kita-

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 04:08 ID:XQG6Cm15.net]
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!(・∀・)イイ!!

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 04:27 ID:BS8nOe5L.net]
>>66
なにこのカルドセプト。

70 名前:66 [04/08/29 18:57 ID:UEtruvgC.net]
キター

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/09/03 20:57 ID:XwvysTvq.net]
いたストの新作?
発表
記念age



72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/05 00:52 ID:MnLVntuL.net]
いつできまつか

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/05 10:03 ID:sXJ9GCIU.net]
>>72
今年中には出来るんじゃないの

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/05 16:57 ID:EJ5M2iBZ.net]
それっぽい素材配布してるとこでもあればね。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/06 17:22 ID:Tx0LTxNz.net]
FFとDQキャラのいたすとか。色々議論が起こりそうですね。
こっちはそんな事は気にせずガンガレ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/10 08:56 ID:IFGG1vUR.net]
>>75
いたストでそんな感じの出るね。
面白そうだ(・∀・)

77 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/17 15:50:58 ID:67jl96ny.net]
>>76
まじ?!面白そう

age

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 00:45:04 ID:Rgx2GBFJ.net]
保守

79 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/03 20:52:34 ID:+Uv7eiVa.net]
まだ〜

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/03 22:45:39 ID:/XL+WL19.net]
cgp.s5.xrea.com/

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/03 23:56:26 ID:ygRSssXY.net]
期待sage



82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/04 00:23:05 ID:IcPxDbuB.net]
テキストベースのシンプルなヤツ希望

83 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/04 19:18:17 ID:PkUWJAUf.net]
ttp://www.gamdev.org/up/img/1477.zip

HSPでもいけそうなんで作ってみました。
サイコロでエンター押すとサイコロを振って移動です。
移動先が複数ある場合はカーソルキーで方向を決定です。
移動以外は未実装です。
>>43を見るとマップサイズは64×64のようですが間違えました。
最低でも6マス以上先が見えないと駄目なんですが。

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/04 19:19:03 ID:PkUWJAUf.net]
>>82
書き忘れましたが、どういったものでしょうか?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/04 20:56:25 ID:7FGX5rbU.net]
gamdev.org/up/img/1476.png

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/04 20:59:04 ID:7FGX5rbU.net]
>>83
いい感じにできてますね

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/04 21:12:55 ID:7FGX5rbU.net]
www.uploda.org/file/uporg10544.png
ヘタレ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/04 21:24:34 ID:7FGX5rbU.net]
gamdev.org/up/img/1479.png


連投

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/05 00:04:58 ID:0jDjkxZY.net]
>83
キター!!

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/05 00:20:42 ID:gp4s0qrS.net]
何気に自動移動とは高機能ですな

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/05 18:09:29 ID:HZbC2+a6.net]
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!



92 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/20 01:05:13 ID:d8SvDZDs.net]
ttp://www.gamdev.org/up/img/1599.zip

とりあえずですが物件の購入を出来るようにしました。

93 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/20 08:13:19 ID:Y0c3LG6J.net]
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

移動後に「ここにとまりますか?」の確認がほしいな!

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 08:20:02 ID:zs+nhgPt.net]
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' 旦 <コトッ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

| ミ  ピャッ!
|    旦

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 23:14:54 ID:v4EgLZmJ.net]
>>92
凄まじい文字化けが起きている

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 23:59:46 ID:v0ntqBWP.net]
>>95
環境を書いてやれよ・・・


97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/22 03:49:34 ID:nqwDHPjM.net]
>>93
複数進行方向がある時行ける場所に↓って感じの矢印の表示がほしい

98 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/23 17:01:21 ID:u2QOb5mZ.net]
ttp://www.gamdev.org/up/img/1630.zip

少しだけ修正。
あとシステムとか、いたストのまんまだとやばいかもしれないので
オリジナル要素なんかの意見があれば参考にさせて頂きます。

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/23 18:29:21 ID:cWtXBM67.net]
オリジナル要素案

A:出目が少ない時のボーナス。キャッシュや株がもらえる。1だと多目、2だと少な目。

B:前順番の奴が、同一ターンで買った物件を1.5倍の値段で横取り購入できる。先手有利の解消。

C:チャンスカードにテロイベント。一番高い高額物件を破壊。イスラムエリアで多いw

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/23 18:34:14 ID:rb8K7m9Z.net]
お買い物料ゲットーーーー!

ウィンドウが非アクティブ時にキー入力を受け付けるのは仕様ですか?

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/23 20:58:23 ID:SIZlVVdJ.net]
文字化け直ってない、多分フォントが俺のPCに対応してない。

さっさと直せよ禿野郎



102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/23 21:04:22 ID:fXkPPfzQ.net]
オリジナル案
登場キャラを2ch独特にするんだから
それぞれのキャラに何らかの特殊能力を持たせるとか。
月並みだなorz

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/23 21:12:27 ID:fXkPPfzQ.net]
連投スマソなんだけど
>>99のAは出目が少ないのは不利だからって感じなんだけど
必ずしもそうじゃないと思うんだけど。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/23 21:27:09 ID:cWtXBM67.net]
周回でサラリー貰えるんだから出目が少なかったら不利でしょ?

105 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/24 04:37:33 ID:qnjCIaxE.net]
1周目で1エリア3店舗買えたらかなり有利なのよ
そりゃもう

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 14:53:51 ID:6Ak9IAJV.net]
それなら発生条件を2週目以降にすればいいんでない?

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 14:55:44 ID:Ry24tL/E.net]
まず>>1が紙やサイコロで作れよ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 20:15:13 ID:xJ8qCH5Q.net]
いや、エリア買占めなら買いもの料が高くなるし、
2周目以降も他人が止まる確率が高くなるから必ずしもそうはならない。

出目が少なくて不利になるのはなかなか銀行へ行けなくて
序盤に資金稼ぎをするための株が買えないほうがキツい。

ある程度の物件があるならむしろ株長者を狙って
ゴール前に刺したほうが有利になる場合もある。
あとはトップの株を10ずつ売って徐々に足を引っ張ればいい。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 21:18:32 ID:t2B4eI2a.net]
とりあえず、俺のちんこを舐めろ
まずはそれからだ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 21:21:15 ID:RFmReQPu.net]
ちょっとずつしか移動できない場合の不利
 サラリーがもらえるのが遅い。
 物件巡回での増資も遅い。
 1対1でなければ他人のマスに止まる確率が増える。
 銀行へ寄る回数も減る。


111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 00:24:57 ID:A1YZJ8LA.net]
>109
自分の意見が通らないからって荒らすの(・A・)イクナイ!



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/27 00:00:17 ID:d6O8kZPb.net]
序盤は1が出たら有利だけど、買える店がどんどん無くなって
中盤終盤になるにしたがって1が出る時の有利さが減っていく

ならば、貰える金額に周回数をかけてみるのはどうだろう?
一周もして無ければまったくもらえなくなる。


ところでキャラごとにルーレットが違ってて出目に個性があるボードゲームってのが
あったような気がするんだけどなんだったっけ?

113 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/29 00:28:21 ID:2q1Y2ujC.net]
ttp://www.gamdev.org/up/img/1707.zip

フォント修正。
これで文字化けしたらもう無理です。






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