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HalfLife2のソースコードをみんなで解析するスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/05 13:32 ID:WS/8S0MC.net]
Half-Life_2.Sourcecode.No_arts_included.rar 32,816,098 5c1a7237251aa3329f8b9a50ffc20841

「Half-Life 2」のソースコードが流出
www.4gamer.net/news/history/2003.10/20031004202541detail.html

Half-Life 2のソースコードがインターネットに流出 (gi)
www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=dev&aid=2341

Valve Software開発のHalf-Life 2のすべてのソースコードがインターネットに流出したそうです。
ソースコードにゲームのグラフィックは含まれていなかったものの、
グラフィックエンジンや物理エンジン、サウンドシステムなどのミドルウェアはすべて流出したとのこと。
さらにチートやネットワークのセキュリティコードも含まれていて、
発売前にチートが出回る可能性もあるそうです。
いまのところアナウンスはありませんが、
セキュリティコードを書き換えるために発売が延期される可能性もあるようです。

186 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/19 04:18 ID:lHfBHvOU.net]
>>185
最終的に
IPhysics
に行くんだと思うんだけどその関係が見出せない。
なんかHudUpdate() を追っていったらUpdate()ってのに行き着いたんだけど
そいつの中身が空っぽなんですよ。。。
どこかで見失ったのだろうか?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/19 06:15 ID:ndIEXa3s.net]
物理関係のを見たいんなら
Server側の処理を辿っていかなきゃならないんじゃないか?
そこでいうと _Host_RunFrame_Server かな?
なぜかというと、ゲーム内の環境に起きた物理的な変化はみんなが同時に
共有しなきゃならないからね。Client側で勝手に処理できるのは
ゲームのルールから切り離された死体のラグドール処理くらいしか無いと思う。

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/19 10:45 ID:rU3Yb/Fr.net]
>>187
なんかGabeの文章を翻訳したみたいな口調でカコイイ!
惚れました・・・

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/21 02:38 ID:uIGWeQVH.net]
ソース解析するならglobalくらい使おうZE
www.gnu.org/software/global/global.html

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/21 17:49 ID:exygk7xW.net]
俺はDoxygenを使ってるけどglobalはどこか違うとこあるのかな?
ぐぐって見たところ似た感じだけれども・・・
まぁあんまり見てないのでなんともいえんけど。

ちなみにDoxgenはWinもサポートしてるのでいいんじゃないのかなぁ。
(cygwinでやるのもいいけど)

ttp://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/22 00:36 ID:js1u65hL.net]
globalは、すでに有るソースに(関数呼び出し等の)いろいろリンクをつけてくれる(+保管用タグを出力してくれる)もの
doxgenは、関数仕様書を作るためのもの
かな?
目的がかなり違うっぽいが。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/25 15:40 ID:l+5WVYID.net]
よーしパパバルブのテクニックぱくっちゃうぞ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/26 20:09 ID:ok7JAHgA.net]
国内じゃ参考に出来る奴あんまりいないんじゃないのか?

194 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/28 20:39 ID:ReYgCMqF.net]
・・・・・今更だけど、このソースコードって全部そろってるのか?
なんか足りない気がするのは漏れだけ????



195 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/28 23:49 ID:yDwEqqnr.net]
>194
大怪我にならない程度の社内流出品ですから。

196 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/29 01:22 ID:d1CI1UTD.net]
実際、ちゃんとわかるような人は個人的に理解して他人には何も語らないんだろうなー

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/30 02:36 ID:CX2w4mLE.net]
自分の周りの連中がみな解析終わって理解してたら恐ろしいな。
自分は解析率10%で落ちこぼれ気分ってとこか。

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/30 08:22 ID:ZpqskedX.net]
数年後には、これくらい理解できてアタリマエって世界になんだろうな…

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/04 00:10 ID:VffDRa5a.net]
FBIが動いてるってね。
やっぱりnVIDIAが一枚噛んでるのかな?

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/08 13:37 ID:VB+vt/Nr.net]
すでに俺の周りでは解析してる奴一杯いるんだが。
特に若い奴らのほうがやる気満々って感じ。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/08 15:09 ID:hOKrRPpu.net]
オヤジにとっては見たくないようなコードですからね。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/08 19:12 ID:NQnNJbOf.net]
おいおいQuakeのコードが入ってるぽいぞ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/08 19:13 ID:M+sacfDs.net]
>>202
いまごろw
遅いって

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/08 19:17 ID:NQnNJbOf.net]
>>203
概出でしたか…いぁ今日始めて見たもんでw



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/08 20:39 ID:5O2oS72Q.net]
どういうこと?

206 名前:素人 mailto:sage [03/11/09 09:00 ID:X1ScZWAj.net]
解析された方、ぜひ感想をお願いします。


207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 21:11 ID:jW+dzUkB.net]
ここに解析できるほどのレベルの奴は居ないよw
証拠に誰も語れないだろw

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 21:50 ID:WjcZt5hX.net]
しったかの>>203とうそつきの>>202に乾杯

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 21:55 ID:uj9nKXk8.net]
>>208
いまごろw
遅いって

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 22:03 ID:WjcZt5hX.net]
しったかの>>203君ですか?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/09 22:08 ID:zgTx0Gm/.net]
はいそうです

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/11 20:22 ID:9po66VAD.net]
>207
どうもそうらしいですね… ガッカリ。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/12 16:19 ID:qAXPqodD.net]
おいおい、早く解析して情報モリモリ出してくれよぉ〜。


214 名前:寝てろ快調 mailto:sage [03/11/12 19:41 ID:YXLvH7cj.net]
・・・なーんか、語れない語れない言ってるけどさ、
んじゃアンタの持ってる知識を語ってよ、と言われて何か語れる?
技術を盗みたいならソース読め。プログラマとして生きていくなら。

なんつって(^Д^)プフフ



215 名前:202 mailto:sage [03/11/12 19:57 ID:cv63/Hkg.net]
悪い…
#include "quakedef.h"
という1文を観て,Q1のソースコードにもquakedef.h
っていうヘッダファイルがあったので
これ一緒のファイルじゃないの!?って早とちりしてしもた…

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/12 20:05 ID:lO9dGyD6.net]
HL1がQuakeエンジンベース(正確にはQ1で作って途中でQ2に移行)だから、
その流れじゃないの?

217 名前:202 mailto:sage [03/11/12 20:11 ID:cv63/Hkg.net]
っておいだまされねーぞ!!
engineの中のquakeasm.hの中身がQuake1のコードを流用しているのは明らかじゃないか
何がうそつきだよ!!
ちゃんと観てるのか御前等!

218 名前:203 mailto:sage [03/11/12 20:42 ID:kaM6jE4i.net]
こんにちは、知ったかの203です(マジで)
だいぶ前のことなんでソースどこか分かんなくなったが
初期にあがった話題だよね


219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/12 21:01 ID:o1OB1vBC.net]
またかよ…

220 名前:202 mailto:sage [03/11/12 21:53 ID:cv63/Hkg.net]
うそつきは208じゃないか
謝罪と賠償を求める<丶`∀´>

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/11/13 10:10 ID:iYf2Q1Qk.net]
idからライセンス受けたQuakeエンジンをもとに作ってるから当たり前
Q2エンジンとつくりが同じ部分なんていっぱいあるじゃん

222 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/03 16:17 ID:Cv1VpN4v.net]


223 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/01 03:40 ID:kxNtg++3.net]
a

224 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/01 14:56 ID:5zix7/50.net]
ネットワークコードも手に入ったことだし
ルーターチートでも作製するか(笑



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/07 07:12 ID:qkLCIOpc.net]
そういえばチートが蔓延しそうだな

226 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/09 17:43 ID:Ihmi8ueM.net]
HLのソースが欲しいのだがどこにあるの?

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/09 18:28 ID:9MP6o5A8.net]
>>226
>>1-3

228 名前:名前は開発中のものです。 [04/01/09 22:19 ID:Fys9homf.net]
nyにも行ったのですがありませんでした・・・

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/11 18:18 ID:6if6qmvX.net]
ねばれ

230 名前:名前は開発中のものです [04/01/20 17:16 ID:HEbO5mFN.net]


231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/01/22 05:44 ID:IuNJgmCf.net]
Q2はGNUでしょ。

232 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/12 12:39 ID:cyXcQ5z4.net]
d

233 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/14 19:56 ID:82SumuUy.net]
a

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/14 22:01 ID:DQJZSQJl.net]
v



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/24 23:14 ID:BevLO2mD.net]
elop
?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/24 23:40 ID:4++hTas9.net]
ment
?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/10 22:33 ID:hju5Sb4M.net]
もう解析してないの?

238 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/12 10:48 ID:PTnCIH/q.net]
エンティティー周りを誰か解説してよ!

239 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/15 22:59 ID:Lr2NUcoe.net]
 「Half-Life 2」のソースコードを盗んだ犯人が逮捕される


 Valveは,同社が開発中だったFPSゲーム「Half-Life 2」のソースコードを
ネットワークに進入して盗み出し,インターネットなどに流出させた犯人が逮捕されたことを発表した。
 Valveによれば,この事件が報道された直後から,複数の
ゲームコミュニティがそれぞれ独自に流出されたソースコードの
流通経路などの調査を開始し,その経過をValveに連絡していたという。
 今回の逮捕には,この草の根運動ともいえるゲームコミュニティの
活躍によるところが大きかったということで,Valveでは,謝辞を表している。(Asakura)

www.4gamer.net/news/history/2004.06/20040612093014detail.html


240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/19 16:35:42 ID:Q44UeKgr.net]
約三ヶ月ぶりにレス

241 名前:sage [04/10/27 01:34:01 ID:UPJCMN7A.net]
ソースが取れなくて寂しい日々が続いてます。

皆さんは如何お過ごしでしょうか?

とりあえずsageときますね(w

242 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/11 10:12:43 ID:H5qPn8Z/.net]
10日も前にソースコード出てるのに全く盛り上がってないな

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/13 07:14:15 ID:M4kjuuIN.net]
結局このスレにはアホしかいなかったってことだ
まあこのスレに限った話じゃないが

244 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/30(土) 01:31:27 ID:Z+tbOZG3.net]
日本にはMODを作ろうって奴は居ないのかage



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 02:04:39 ID:4lM90g+m.net]
>>244
game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104709134/

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/02(金) 22:22:17 ID:T23EW3GU.net]
HAHAHA

247 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/09(木) 11:16:33 ID:mffgvoYU.net]
hahahahahahahahahahaha


248 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/02(日) 22:32:59 ID:lZN+uuGX.net]
あはははネットコードどんな感じだった?

249 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/06(水) 10:40:46 ID:TGL6AaZf.net]
あけましておめでとうございます

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 00:37:39 ID:Z3yo6dVP.net]
>>244
MODはスレ違いって言われて追い出された時期があったのでもう戻ってこないと思われ

251 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/23(水) 17:44:48.02 ID:JCMuM9yM.net]
こんなスレあったのかw

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/01(火) 22:56:45.70 ID:pZeID9Co.net]
まだあったのかこのスレ…
HL2出るのwktkしながら待ってたな

253 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/04(火) 12:43:16.19 ID:ZMKqJFXN.net]
           __
         ./ ・  ヽ 
        /   .ノ・|
       /   ` /  今俺は悲しみの暴徒と化している・・・
    __//    /|
    . ̄ 7    ./! L_
     ./    /  ̄ 
    / />__/
    ̄ ̄  ̄


254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/16(水) 00:31:40.79 ID:iejVAplc.net]
12年の前のスレがまだ残ってて感動したww



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/25(金) 22:34:10.79 ID:rxQPZM2A.net]
感動した

256 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/28(月) 10:35:24.03 ID:sctBIpPT.net]
Beans vs Half-Life クレイジー外人 多数出演 配信
www.twitch.tv/rocketbeanstv

257 名前:名前は開発中のものです。 [2016/01/04(月) 00:17:21.14 ID:21DYqC5f.net]
この板、まるで古代遺跡みたいなスレが多すぎだろ…






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