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結局オレらパクリって言われるんだよ



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/08/30 17:02 ID:jjYvnLO9.net]
今まで世に出た沢山のゲーム、そのゲームに勝手にむすびつけられてパクリ扱いされるんだよな。


175 名前: 株価【35】 mailto:sage [2007/12/21(金) 15:50:20 ID:Sw4XpqGg.net BE:1034849257-2BP(312) 株優プチ(gamedev)]
てすと

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage  [2007/12/21(金) 15:51:12 ID:Sw4XpqGg.net]
てすと

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage  [2007/12/21(金) 15:54:12 ID:Sw4XpqGg.net]
はっはっは!どうやら私は株主のようだ!

178 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/18(土) 22:55:24 ID:56vAi1Vv.net]
保守

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 08:13:21 ID:b7kgaO0q.net]
パクリ疑いを持たれた俺が通りますよ








ただのキチガイでした
時間の無駄です
開発に専念しましょう

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:53:19 ID:oxPid+9r.net]
強い思い入れのあるゲームだと、似たようなゲームで遊んだときに、自然と重ね合わせてしまう。
善し悪しの比較などもしてしまい、思い入れの強さの結果、その似たようなゲームを批判したくなる攻撃的意識が現れる。

しかし「そのゲームとの価値観は全くの別物」という事を呑み込める者は常人。
これを意地でも理想(=思い入れの強いゲーム)と結びつけ、批判しようとする者は価値観の分からない可哀想な者。

一般ユーザーによる「パクリ」の一言は、「そのゲームに対する力量が足りないが、
それでも批判するための突き出し(→有力なゲームを持ち出し、わざと高度差をつけた批判)」程度に考えていればいい。
無理に制作者が作品の良さを自己アピールするのはマイナスに繋がるので控えた方が良い。

この御時世、アイデアコピー無くては生活もゲーム制作もできない。
良いものはどんどん取り入れる。それぐらいの心構えのほうが制作には良い。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:10:44 ID:MS/Qpeh1.net]
普通のRPGつくってDQやFFのパクリってあんま言われないでしょ
連ジみたいなゲームを連ジが流行った後に作ったらパクリって言われるだろうけど

まあ一切影響されてないなら別だけど影響されて作ったならパクリって言われてもそういえばいいじゃん、影響されたって。
オリジナリティがどこにあるか説明すればいいじゃん

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 10:01:19 ID:17Pz0hC8.net]
>オリジナリティがどこにあるか説明すればいいじゃん

そうしたら作者の負け。
足掻きだと思われて煽られたり叩かれる。

183 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/14(火) 19:19:13 ID:3imxqbYO.net]
誰かがやってたけど、「僕が影響を受けた作品一覧表」を作って「そっちじゃねーよ!」と先回りしておくのはどうですか?



184 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/14(火) 23:36:54 ID:7qxPbk+c.net]
オマージュならオマージュとわかりやすく形にして見せておくと
他の所は叩かれにくいんじゃね?

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/15(水) 17:41:15 ID:mcgik2z0.net]
引用資料でおk

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 02:50:08 ID:sQYRC0vd.net]
パクリに見られたっていいじゃないか
既存の劣化を出すから叩かれるのであって
改良した作品を出しちゃいけないとは、誰も言ってないじゃん


187 名前:マサヒロ [2009/12/25(金) 17:22:07 ID:Ei7sl9lE.net]
マサヒロ 参上

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/16(土) 07:17:45 ID:g/wXATbu.net]
「テトリス」類似の「iPhone」アプリが削除に--著作権と商標権侵害の申し立て受け
ttp://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20379352,00.htm

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 21:28:35 ID:uZ1qwwbJ.net]
p

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2010/09/27(月) 01:30:02 ID:roe9HlTp.net]
来月発売の週刊少年マガジン46号からの新連載「海賊と忍者と死神と侍とマフィア」
タイトルだけで業界騒然 作者の新人は真島ヒロ氏の元アシスタント★3
toki.2ch.net/test/read.cgi/news2/1285149441/

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 00:19:30.07 ID:/yq9ejjW.net]
パクリがゲシュタルト崩壊した

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 02:31:58.04 ID:JgLXgTvb.net]
sage

193 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/26(木) 19:44:35.17 ID:9kdzdEdL.net]
ほしゅ



194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 18:10:24.93 ID:GZS2tWEp.net]
画期的なシステムが作られたとして
それを真似してもパクリにはならないんだよな
DQ方式、サイドビュー、ATB、CTBとか

世界観や設定、デザインのどこかまで同じだとアウトってことか
要するにその作品をすでにある作品の同系列だと
誤解させるほど似せたらパクリってことかね

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 16:01:33.46 ID:ItuNcBQu.net]
パクリ自体は犯罪ではないからな
他人の表現の自由という人権を侵害しない限りは何を表現しようが法治国家なら自由だ


196 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/17(金) 16:59:17.49 ID:2EcBz1Fx.net]
誤解させるような題名はアウトらしいけどな

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 19:34:22.17 ID:TaIGkPFw.net]
『パックリモンスター』
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/kiden/densigame5/packri.htm
むしろすがすがしい

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 20:48:25.82 ID:xHj6uftk.net]
どこもかしこも一斉にパクってた
ゲーム会社じゃないとこですら(ry

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/20(月) 11:13:59.43 ID:exI7HxVb.net]
翻案、翻訳権

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 01:24:20.00 ID:Je8Uz3U4.net]
「ホビット」という言葉が版権にひっかかるらしく別の言葉に変更されたゲームいくつかを見かけるけど
「ミスリル」は使っても大丈夫なのかな?
こっちもホビットと同じトルーキンなんだけどあまりそういった話を聞かない

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 01:36:11.35 ID:Je8Uz3U4.net]
ごめんトールキンだった
ちなみにホビットから派生した種族はクラッズ、グラスランナー、ハーフリング、ホートルット、ポークルなどがある

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 13:29:27.89 ID:mGIx3Zg5.net]
ホビットがNGなのは、指輪物語以前に、それ単体で作品が出版されてるからでないの(ホビットの冒険)。
ミスリルは、単に作中に登場する架空の物質の名前だから。
他で言えば、スーパーマリオは商標だが、作中に出てくるスーパーキノコは違うって感じ。
無論、権利を主張しようと思えばできるでしょ。
けど、労力考えるとワリに合わないし、万一その過程で創造性を一部でも否定されたら、パクリ野郎が合法的に付け入る隙を与える事にもなる。
ならば、現状は黙ってるけど、訴えようと思えば何時でも出来るという立場のがマシ、って判断なんでしょ。

使えるかどうかは、ファイナルファンタジーとかリメイクの際にも修正して無いんだからセーフなんだとは思うよ。
保証はしないけど。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 00:58:33.41 ID:qA6nOGD3.net]
ホビットを使うのをやめてもミスリルは登場するってゲームもいくつかあるし
100%じゃないけど今のところはよっぽど変な使い方しない限り大丈夫かな
ありがとう



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/06(水) 03:16:17.75 ID:d7Oa0V/H.net]
そう

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/20(火) 14:22:48.52 ID:XiZe6Jg2.net]
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              l::';; /!  _,.、- ゙!

206 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:42:52.84 ID:XzS8W+aM.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
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207 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/13(土) 14:39:25.50 ID:+4Ubzsub.net]
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