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ゲームのストーリィとその作成技術



82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/08/25 11:51 ID:YVxdyHGL.net]
流れを無視しつつ、12さんに質問です。

>>49で「シナリオの無いストーリィ」(=Low Level Stories)も一緒に語るべきだという話でしたが、
正直抽象的すぎてわかりません。

なので、質問です。
・どうすれば良いLow Level Storiesが作れるか?
・Low Level StoriesとHigh Level Storiesを一緒に語るメリットは何か?

理解力が低くてすみません。






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