[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/03 12:25 / Filesize : 104 KB / Number-of Response : 293
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームのストーリィとその作成技術



114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/08 00:34 ID:CciPESTR.net]
外注を使うなら特に1〜2をしっかりしなくてはいけません。
まる投げ(手法や分量を好きなように書かせる)は絶対NGです。
ストーリーを語る手法や分量等は企画(ディレクター)側で決定し、
形式と分量を明確にした上で(細かい程良い)その範囲内で
書いてもらうのがよいかと。

例えば「1面クリアする毎にノンインタラクティブなカットシーン
(約1分)が入り、それが10面分+オープニング+エンディングで
12シーンある。そのシナリオを書いて欲しい」
と発注できれば修正や失敗が少なくなり完成度が上がると思います。
あるいは単に「キャラクターが死んだ時の台詞1000個書いて欲しい」
とかならより確実です。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<104KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef