- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 11:10:39 ID:JqjujtnB.net]
- とりあえずは
1.DirectXのソースをコピーしてまるごとコンパイル 2.四角形表示 3.テクスチャを貼ってみる 4.マップを表示 具体的には、Win32APIのみでのマップ描画のように、マップチップを並べてバックバッファへ描画→ それをテクスチャとしてポリゴンに貼り付ける→ポリゴンを画面へ描画 5.アルファなんとかを駆使してマップ上に主人公を描画 6.完成! マップの他に主人公も表示する必要があるから三角形のポリゴン4つでいいのかな。 DirectXを使う意味があるのかどうかよく分からないけど、これでいけそうな気がする。 イメージとしてはドラクエ1のようなものを2Dで。
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