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387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 11:10:39 ID:JqjujtnB.net]
とりあえずは
1.DirectXのソースをコピーしてまるごとコンパイル
2.四角形表示
3.テクスチャを貼ってみる
4.マップを表示
  具体的には、Win32APIのみでのマップ描画のように、マップチップを並べてバックバッファへ描画→
          それをテクスチャとしてポリゴンに貼り付ける→ポリゴンを画面へ描画
5.アルファなんとかを駆使してマップ上に主人公を描画
6.完成!

マップの他に主人公も表示する必要があるから三角形のポリゴン4つでいいのかな。
DirectXを使う意味があるのかどうかよく分からないけど、これでいけそうな気がする。

イメージとしてはドラクエ1のようなものを2Dで。






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