- 1 名前:1 ◆SLnV723rxg mailto:sage [03/07/26 20:18 ID:PRWX91og.net]
- やる気だけはあるぞ。
- 350 名前:新入生2 mailto:sage [04/07/31 15:36 ID:ypOdEBQi.net]
- すいません。DIBのところで質問させて下さい。
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/savebmp.html では、バッファの1ラインの長さの計算に if ((dwWidth*3) % 4==0) 〜という式を使ってますが、 ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/dib24.html では、if (iWidth % 4 == 0) 〜になっています。 この違いは何でしょうか?
- 351 名前:新入生2 mailto:sage [04/07/31 15:40 ID:ypOdEBQi.net]
- すいません。自己解決しました
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/31 19:47 ID:YZJtdaLG.net]
- 自己解決したら、内容を書いてくれると、後々の人のためになりますよ
# というか、自分の質問に責任もって下さい!
- 353 名前:新入生2 mailto:sage [04/07/31 22:58 ID:ypOdEBQi.net]
- >自己解決したら、内容を書いてくれると、後々の人のためになりますよ
上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて 下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。 間違ってますか? >というか、自分の質問に責任もって下さい! 結構悩んだので質問したんですが、その直後閃いたというか何というか…申し訳ない
- 354 名前:新入生2 mailto:sage [04/07/31 23:01 ID:ypOdEBQi.net]
- >上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて
>下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。 逆だった…_| ̄|○ 下はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて 上は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。 です。ほんとごめんなさい。まじでごめんなさい。
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