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ゲームのアルゴリズムを教えて管sai



102 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/19(水) 01:43:05 ID:bv/3obIk.net]
適切なスレが見つからないのでここで質問させてください。
携帯電話アプリのシューティングを作っているのですが、
2D描画の処理を軽くする方法がわかりません。
個々のgifファイルを軽量化してみたりもしましたが、効果があるのかどうか分からないくらいです。
クリッピング領域を指定する方法もあるようですが、いまいちよく分かりません。
他に効果的な方法は無いものでしょうか。






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