- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/06 12:31 ID:wAXq8I5w.net]
- 何それ?って言われた。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/08 11:48 ID:dmx2o31i.net]
- まぁ1はネタなんだろーけど
プロになりたいならC/C++をちゃんと勉強してまともなゲームを 一本以上作ってないと駄目だよ。 まともな所に入りたいならね…
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/08 12:38 ID:XR7fucEV.net]
- きちんと自分でライブラリ整備すれば、C++でも小ゲームは簡単に作れて
しかもすべてをちゃんと理解できているというオマケつき。
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/08 13:48 ID:55fVqCHB.net]
- 面接で「HSPって何かね?」って言われたら、
その場でキレて「あんたらできる風ですか!?」って言えば面接だけは通るかもよ(w
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:>hage [03/03/08 16:34 ID:xCvQgYAa.net]
- >33
>縦横ハードウェアスクロールをサポート ハードウェアスクロールって一体どうやって?と思ったらX68なのか。なるほど。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/08 20:57 ID:xxLxIPa5.net]
- >>31
普通は知らないと思うぞ 知ってるのは2chでウロウロしてる香具師ぐらいだろ
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 04:12 ID:aNQIiQ93.net]
- >>1
せめてVBって言えよ VBはゲ製なんかにゃ普通使わねーけど
- 42 名前:デフォルトの名無しさん [03/03/09 05:43 ID:+eukiwJN.net]
- >34
名前を宣言し直す方法はないのですか #define SpriteDisplay sprite
- 43 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/09 09:40 ID:HRv8KL8a.net]
- >>1
逆に重宝がられる 「HSP使う人間いなかったんだ」、と
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 13:01 ID:HxtFPerr.net]
- ライセンスがLGPLというのがどうも・・・。
GPLよりは全然制限が緩いが、それでもやっぱり使いにくいかも。
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 13:28 ID:BX8Bg+N3.net]
- 昔で言うところの行番号BASICのような存在だなーと思う。
何年か経った後、職業プログラマーになった人の中に 最初はHSPから始めたって人も出てくるんじゃなかろうか。 X-BASICやn88BASICやF-BASICその他もろもろで育った人達と 同じような感じで。 あと、アイデアはあるけどさほどスキルがない人がそれを実現 するのにはいいツールだと思う。 俺はHSPがなかったらWindowsでのプログラミングには興味を 持っていなかったかも知れない。 今は他の言語に移行しちゃったけどさ。
- 46 名前: [03/03/09 15:30 ID:SiwyC+e2.net]
- まだそんなに触ってないけど。新しいやつはちょっとC言語っぽくなったよね。
俺的にはHSPは画像関係に強いフリーのC言語もどきです。
- 47 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/09 16:00 ID:dzyOE4Uq.net]
- Cっぽくなったの?
構造体とか関数リストとか使える様になったん? つぅか浮動小数点はサポートされたんか?w
- 48 名前: [03/03/09 16:21 ID:SiwyC+e2.net]
- さぁ。
テーブルとスイッチがついたんです。
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 16:58 ID:bfWdprnX.net]
- 浮動小数いらね。
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 17:10 ID:LbfoNPRg.net]
- >>33
おお、同士!(笑) オイラは先日HSPに入門したばっかなのだけど、良くも悪くも非構造化世代で 大きいソフト作るのに苦労しそう。 小物にはとても便利だけど。 ところで。 X-BASICも、ハードに関する部分はプラグインなんだよな。 basic.cnfってファイル覚えてるかな? > func = audio とかって、登録してあったっしょ?
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 17:16 ID:h8MGuRHV.net]
- ∧ ∧ ∧ ∧
/⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・) / ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ \ α___J _J and (| ● ● | ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| )) / ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ ) |Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |) |.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ | \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′ | _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | ) \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/ | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/09 23:58 ID:a4ph3Eel.net]
- どうでもいいけど、このスレ、HSP関係にしては参考になる良心的な書き込みばっかだ。
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/10 06:50 ID:jQrkrtkC.net]
- ゲームで浮動小数点使うなんて、アタマがおかs
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/10 15:04 ID:4UtZRUOj.net]
- >>53
キミ、いまどきの3Dのゲーム全否定するつもりか。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/10 16:42 ID:YQpdLvon.net]
- 整数に下駄履かせて3Dするサンプル、宜しく(ぉ
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/10 17:27 ID:7CHeypKC.net]
- ,----、-、
/ ____ \| こんなクソスレ終了して どうだい、一曲? ヽc´ _、ヽ, ヽ ミ, ,_..ノ`ミ_ノ _ /,~~/-~|ヽ, / / i_~~ ̄ヽ, L _ |: ヽ_(~ヽ≡亜亜亜亜亜:::| ヾ `ー“”_丿⌒、゛'’  ̄ `-/ノ ̄~ r-、. \ |: ̄ ̄/ /`、. ヽ THE END
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 12:34 ID:3jWYhlv6.net]
- HSPでスプライト使ってSTG作ると、標準機能のみで作ったときよりラクですか?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/14 11:19 ID:BAtnHe65.net]
- スプライトよりペプシ
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/14 11:23 ID:MpubxSND.net]
- オロオロ(゚ロ゚;))((;゚ロ゚)オロオロ
hkwr.com/ hkwr.com/bbs
- 60 名前:世直し [03/03/14 12:32 ID:Qc1YCO6T.net]
- <血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない)) ●他人に異常に干渉して自分たちのシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない) ●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い) ●権力、強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる) ●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す) ●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗) ●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ) ●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない) ●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾) ●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていないことが多い、世間体命) ●たとえ友達が多い奴でも、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はいない(心の感度が低く・包容力がなく・冷酷だから) ●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿) ●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!) ●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/14 13:13 ID:grTstoyZ.net]
- >>53
禿同。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/15 14:26 ID:y70ZFeq8.net]
- >>61
IDがトイザラス
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [03/05/15 09:22 ID:nuFKhewM.net]
- HSPは手軽なのがいいやね。一生HSPって人はいないかもだが。
再起ないけどスタック積めばSLGの移動経路とかできるよ。 ポインタっぽい命令だってあったはず。 日曜ゲームプログラミングには向いてるんじゃないの。 あれこれ工夫したMSX時代を思い出す。頭が柔軟になるね。 >ポインタがなきゃとか構造体がなきゃ 工夫が足りん。バナナでも釘が打てますが何か?
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 09:23 ID:o/Z9WlWA.net]
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/24 17:11 ID:SDHOxHX6.net]
- これでつくってるネットゲーがあったんだが……
EBだったっけ?
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/07/24 17:14 ID:SDHOxHX6.net]
- ↑ExorcismBreathe
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/09/06 01:03 ID:yI7AeHgd.net]
-
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/12/15 16:26 ID:TD6O7zRZ.net]
- やばい・・・
>>バナナでも釘が打てますが何か? 爆笑
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/09 00:43 ID:xdslxVHP.net]
- HSPを懇切丁寧に(ゲーム用途)解説しているサイトのURLきぼん
本が売ってねぇよ…
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/09 02:23 ID:Ga8Ewexc.net]
- >>69
ググれ。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/09 03:46 ID:xdslxVHP.net]
- >>70そうなんだけどさ。
お勧めはないか、って話。作ってらっしゃる方いればの話だけど…
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/02/09 04:14 ID:Ga8Ewexc.net]
- >>71
そうか、でも残念ながら俺はC++使いだしなぁ… ちらっと検索したところでは ttp://oyabunn.hp.infoseek.co.jp/rink.htm#hsp これとか?
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [04/02/09 04:26 ID:xdslxVHP.net]
- >>72ほんとありがと。
とりあえず回ってみて、よさげなの探してみるよ。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/01 20:23 ID:7Dt9DBQ8.net]
- 主に
ファミリーベーシック → N88-BASIC → VisualBasic → C、C++(一応他にJava、Perl等もやっている) の流れでプログラムを使ってきた二十歳です。 HSPは以前使ってみて、「VBを買う金のない人向けだな」って思いました。 ただ、HSPの場合、比較的容易にDirectXを使えるという点ではVBより使い勝手がいいですね。 VBでもDirectX7以上なら使えますが、HSPに比べると覚えることがいっぱいあって面倒です。 そういう点ではゲーム向きなのかもしれません。 しかし、普通にアプリケーションを作るなら、VBの方が楽ですし、かといって動作に大した差はないです。 HSPは>>63にある日曜ゲームプログラミングってのが妥当なんじゃないかな。 N88-BASICで試行錯誤していた日々が懐かしいです。 それから、今の工学部の情報系の学科の学生は、下手すりゃ4年生になってもCすらできない人もいます。 なんせ「文系でも、ちょっと勉強ができれば情報系の学科でやっていける」ってデマが日本各地の高校に流れているぐらいですから。 できる人はちゃんとできるんですけど、向上心のない人は「Hello World!」止まりです。 そういう意味で「HSPができます」と答えた>>1はまだ偉いとは思いますよ(決して褒め言葉じゃない) ちなみに、向上心があっても私のように未だにC、C++でゲーム以前にGUIアプリケーションすら作れないヘボもいます。 _| ̄|○ (今、必死こいてVisual C++でWinアプリを作れるように勉強してます。)
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/02 01:04 ID:1WoQbvlM.net]
- 俺の使えるプログラム言語はHSPです。
っと。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) C++やJavaを差し置いてHSPを使うとは、 ( ´_ゝ`) / ⌒i 流石は兄者。 / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 02:52 ID:Q6aUl0h6.net]
- mes "うんこ"
ヤターHSP使えたよー
- 77 名前:852 mailto:sage [04/03/02 04:51 ID:s92E5KAA.net]
- >>74
まずはちゃんとC++使えるようになれ。 WindowsのGUIはそれからだ。というかまずJavaでOOとデザパタをさらっと覚えろ。 OOもろくにわからんのにC++使えますって言う奴が多くて困る。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 10:46 ID:nJlNaBhc.net]
- C+SDLが一番手軽で何でもできて最強だと思うが?
HSP?ハナクソ( ´,_ゝ`)プッ
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/02 20:40 ID:1WoQbvlM.net]
- mes "うんこ"
よし。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i 一瞬しか表示されないぞ。 / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ mes "うんこ":repeat:loop これでどうだ。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i awaitを入れ忘れているぞ兄者。 / \ | | それ以前にstop使えよ。 / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 20:41 ID:1WoQbvlM.net]
- あれ、終了しない。
Ctrl+Alt+Deleteも駄目だ。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) (; ´_ゝ`) / ⌒i await入れてないから… / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ なんだこれは。 ゲイツの陰謀か? ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 落ち着け、兄者 バン ( #´_ゝ`) / ⌒i バン ∩ \ | | / /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 20:42 ID:1WoQbvlM.net]
- 弟者、PCの調子がおかしいぞ。
∧_∧ ∧_∧ Σ(´<_` )兄者がそんなに叩くから。 Σ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ | |@@@ |#_、_ @ 弟者、どうしよう? | ノ` ) ∧_∧ |. ^ ∧_∧ (´<_` ) ノーパソ自体が氏んじゃったな。 と ) ( ;´_ゝ`) / ⌒i 兄者がバンバン叩くから… | / \ | | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | | __ (__ニつ/ FMV / .| .|____ | \/____/ (u ⊃ ゾクゾク・・・
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 20:43 ID:1WoQbvlM.net]
- ・・・・・・
@@@ @# _、_@ ( ノ` ) o(母者に殺されるぞ・・・バレないうちになんとか・・・・) /. ^ 。゜ ∧_∧ | Y _∧_∧(´<_` )^i (・・・・兄者、もう遅いかも・・・) | | . / ( ´/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV /__| .|____ \/____/ (u ⊃ \ \\\ @@@ (⌒\@# _、_@ \ ヽヽ( ノ`∧_∧ /(mJ∧^ ( ´_>`;).。o(兄者、俺は関係ないぞ・・・) Σ (;´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | (__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 20:43 ID:1WoQbvlM.net]
-
どうにも ◎◎◎ ◎# _、_◎ ( ノ`) /⌒ ^ ⌒ ヽ / ∧_∧ / ノ 〈 ( ;´_ゝ`) / / /⌒ヽ_⌒__⊂二_ノ 待て母者、まだどうにかなる・・・ ( ヾ、 ⊂二) / ヽ、_二ニつ\ \ / 、 __| .| \ \  ̄ ̄ヽ | | / / \_/ ) / | / / ノ/ / | / ,ノ ,/ / / ノ ( ( ヽ、( ヽ(__つ \__ぅ ヽ、_つ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/02 20:44 ID:1WoQbvlM.net]
- なんねぇーよ。
あれほどHSPは糞だといっただろうが。 「\ .「\ 〉 .> 〉 〉 / / / / / | / | / / @@@ / / ( 〈.@# _、_@/ /. | \ `ヽ ノ` ) / ‖ \ \^ / /ヽ | / ヽ `´ ノ ヽ ‖( 、| /ノ ノ | | ヽミ´ 彡 ) イ ‖ | ‖ ノノ | ⌒ヽ ‖ / / .|‐i. l | _ / ノ , _ 、 ヽ`ヽ_ / ‖ (`ヘ -‐ ' ´⌒´ (;、 > ,) 、 / .)"´`ヽ、_ 丶_,, ニテ-‐T´ ̄∨ ̄∨  ̄/ /ー -t 、_n,) .く _,, -ー┘ し´
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/12 12:46 ID:ghseIBnC.net]
- >>36
ネタだと思うようだが実際そんな奴が面接を受けに来るのは事実。 もっと凄いのでオーディションと勘違いしているか知らんが パフォーマンスを始めた奴(女)がいた。 技術はあるが明らかにテンションがおかしい奴も多い。疲れる。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/12 13:13 ID:j6CqFMIV.net]
- パズルが得意って言われると、切りづらい。
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/16 12:58 ID:hislNEjm.net]
- 【社員面接官の為のTips】
・面接でコスプレの話を振って食いついてきた奴は即落ち。
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/16 13:43 ID:wT4qxm1l.net]
- >>79
FLASHにしたらおもしろそうだな
- 89 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/16 02:12 ID:4V2hAF9l.net]
- 構造化プログラムってなんだ?
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/16 12:30 ID:9iXvZHL5.net]
- 今は主流でないプログラミングパラダイム
- 91 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/21 03:08 ID:j3gJFdGV.net]
- HSP、ベーシック、C/C++はさっぱりですがRPGツクールはよく使います。
っていうのだと、PGの面接何%位で受かりますか?
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/21 03:26 ID:MFQBOSGI.net]
- 0
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/21 05:34 ID:r3LA6w56.net]
- >>91
失笑されてその直後、それじゃあ後日ご連絡しますので、と言われるだろうな。 すげー恥晒しだが、そういうアホを面接してみたいわ。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/21 16:49 ID:eQwzl/0+.net]
- PGはRPGツクール本体を作る側の作業ができなきゃ
使いもんにならん というか書類落ちだろ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/21 20:01 ID:oErSaypr.net]
- まずHSPも使えないんじゃ終わり
- 96 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/22 08:22 ID:ea8hPg9W.net]
- ねえよく、Cとかでゲームとか補助ツールつくってる人ってほとんど本職PGとか
情報処理関係の人が趣味で作ってんの?それとも職業は全然関係ない仕事でそう いう言語使える人がほとんどつーか一杯いるの?
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/22 09:07 ID:vMiVsDx4.net]
- >>96
そういうソフトを作ってる人の多くは本職もPGだと思うよ。 情報処理関係の学生が作ってたりする場合もあると思うけど、 結局本職PGになるだろうね。 当然本職じゃない社会人なんかもいるとは思うんだけど、 そういう人は割と少ない方に入ると思う。 別に統計取ったわけじゃないから、はっきり断言はできないんだけど。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 18:06 ID:WlFBMaPO.net]
- ゲーム会社の面接で
「好きなゲームはFFです。大学で数当てゲームを作りました」 って言ったヤツの話を思い出した。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 20:07 ID:/5RPlK+u.net]
- つーか、ゲーム業界の人って精神年齢低いというイメージあるんですがこれは間違っていますか。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/25 20:51 ID:Wv//nL65.net]
- 正確には精神年齢が低い人に合わせられるかだ。
ただ真に低いと厨ゲーしか作れない。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/27 16:49 ID:zORKN0gy.net]
- お笑い芸人がものすごく頭がいいのと同じだな。
PG面接 HSP、ベーシック、C/C++はややこしいので嫌いです。 RPGツクール?そんなもの使えませんよ。 恥ずかしいでしょ?それに、無駄に容量取るし、あんなの使ってるなんて小学生ですよね。 僕は無駄なことが嫌いなんです。好きなゲームはFFです。
- 102 名前:受験生 ◆3VUXqvbfSY mailto:sage [04/05/27 18:16 ID:k+wPVP5e.net]
- んで…VBが使える…と
採用!
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/27 18:46 ID:UctY/OAa.net]
- VBはできて当たり前のレベルですが
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/27 20:18 ID:sY18MQKj.net]
- >>102
>>102 >>102
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 11:59 ID:p2iHCR+q.net]
- VBもうわすれた。
C/C++、Win32、javaならいける
- 106 名前:受験生 ◆3VUXqvbfSY [04/05/28 12:55 ID:jPLSt40U.net]
- win32って…言語じゃねぇ〜〜〜
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 13:25 ID:KFYwxU9A.net]
- VBなんて使ってるとこまだあんのかよ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 15:08 ID:/VZWeReb.net]
- TEST
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 18:13 ID:K4JE7gDr.net]
- WinAPIだけで作るとか?
これなら言語は関係ないよな・・・
- 110 名前:受験生 ◆3VUXqvbfSY [04/05/28 19:49 ID:jPLSt40U.net]
- だけで…って
変数も使えないだろ…
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 20:42 ID:/Ku7nKwt.net]
- だいたいインターフェースだしなぁ。
コンセントだけじゃ電気はつかん。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/28 23:13 ID:qB+kPNQO.net]
- ちょっと待て>>74、皆にスカッとスルーされてるが、
お前年齢10年ほど鯖読んでねーか?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 01:20 ID:Vr7VTNoe.net]
- >>107
ACCESS使うにはどうしても必要。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/29 22:03 ID:hnJPyvHA.net]
- >>112
あれだ、16進で20歳って事なんだよ
- 115 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [04/05/30 14:16 ID:y1rtQuqm.net]
- >1
HSPは就職を有利にするための言語なんだ。 あ、いや違うんだ。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 04:42 ID:wUBN8pfU.net]
- >>112
別に不思議じゃないと思うが。 つか、漏れ21才だが ポケコンのBASIC ⇒ N88BASIC ⇒ F-BASIC for Win ⇒ VB ⇒ Java ⇒ C++ (途中、LOGO、QuickBASIC、Perl) の流れで来ている。 最初に触ったコンピュータがプログラミング可能かどうかで 差が出るのではないか、といってみるテスト。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 17:12 ID:b3y1OTRk.net]
- 俺の知り合いもそんな感じだ。
因みに21歳。 別にありえないことじゃないよ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 18:36 ID:Rlvzq9Ah.net]
- 20代が集うスレはここですか?
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/31 21:11 ID:VX2xLwOL.net]
- >>116
ポケコンのBASICなら二十代でもなんか分かる。N88も、未だに大学で学生に やらせる先生とか居そうだから、それも分かる。 しかしだな、ファミリーベーシックはないだろ、ファミリーベーシックは。
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/01 13:03 ID:gF/o3NpF.net]
- おらも工房のとき騙されて買ったよ
>F-Basic あの頃はオンラインソフトとかよく知らなかったからなぁ・・・
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/01 19:34 ID:B+ORMzF9.net]
- クイックベーシックもどうかとおもうが。
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/06/03 22:43 ID:rL6D24aB.net]
- 一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ところで、HSPはフリーウェアという事を知ってるか?」 自分の見解を述べずに人格批判をする 「HSPが駄目なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/20 16:11 ID:pre3CZVz.net]
- 俺はQ−BASICが最高だと思っている。
厨房の頃学校の先生から中古のパソコンと一緒に貰ったのを気に、ハマった。 何故か? どんなエロゲーも改造できると信じてたんだよ! (肝心のエロゲーは恥ずかしくて買えなかったしそもそも厨房にはキツい値段だった・・)
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 23:34 ID:x6An+9f8.net]
- PG面接する時、ソースを見せてくれるとしたら、
HSPだろうがなんだろうが、「ゲームの流れを理解している」 のであれば採用を検討するときもある。 言語なんざ所詮覚えれば済むので、 「ちゃんとロジックを組む力があるか」の方が大事。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 23:52 ID:tM6R/gVm.net]
- >>124
ちゃんと論理構造を組み立てることの出来る奴が、HSPだけしか使えないってことは無いだろ。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/05 07:31 ID:ZU2DKWp1.net]
- >>125
と思うかもしれないが、案外わからんものだったりするのだよ。 アンテナの高低の問題じゃなくセンスの問題だからね。 専門新卒だったりすると特に。 DOS時代の話で恐縮だが、 「言語はQuickBasicしか知りません」という奴が面接に来て、 ソース見せてもらったら案外綺麗じゃんということで採用したことがある。 半年ぐらいでいっぱしのC/ASM使いになった。 まあ、こういうのは例外の部類に入るのは百も承知だし、 昔より環境がそろってる分、昔は50人に一人ぐらいいたこういう人間が、 今は5000人に一人ぐらいになったのは確かだがね。
- 127 名前:125 mailto:sage [04/08/05 22:24 ID:baVwChnK.net]
- >>126
へー、やっぱり才能は大きいのだな(´・ω・`) アマチュアでずいぶん長いこと書いてるが、未だにしょぼいコードしか書けねぇ。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/05 23:10 ID:nTuPzOpz.net]
- 狭いところだけ見ていてはダメ
ゲームしか作らない場合でもたとえば業務系の方のぞいてみるとかそういう感じで ゲーム開発もフレームワークを意識して開発出来るようになれば大幅に効率あがる あと、たくさん人見てきたがプログラマとしてあわない人ってのは必ずいる 努力だけではどうしようもないというのあるというのもわかったよ でも真にそういう人は少ない 10%もいないかと
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/17 20:41:46 ID:ZlFDcg3I.net]
- 大学の面接でHSPを少しでも武器にしたいんだけど、
どんなことを言えばいいんでしょうか? 一応雑誌に掲載されたこともあります。 少しはプログラムをかじったぞって事を言いたいんですが。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 21:22:38 ID:GpvLUfYD.net]
- HSPであることを言わずに、プログラムの内容とか雑誌に掲載されたことを強調しる
- 131 名前:129 [04/09/17 21:32:04 ID:ZlFDcg3I.net]
- >>130
2次の面接で苦しくなるので、 HSPであることは断わって置きたいんです。 アルゴリズムを学ぶことができたってのでもイイですかね?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 22:14:30 ID:GpvLUfYD.net]
- まぁ言うなら言うで良いけど、
「HSP出来ます!!」だと何だって感じだから 「言語こそHSPですが…(アルゴリズムの理解には役立ちました)」というように喋る方が良いと思う。 まー、大学ではプログラムは1から教えるし全く知らない人も多いからそんなに気にすること無いかもしれんが…
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 22:15:53 ID:JHhrhbPO.net]
- そんな口先の小細工しなくても
作品見れば分かるよ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 22:23:33 ID:VLXlubb8.net]
- >>131
「使用した言語はHSPです」の部分を早口で喋って、 面接官に聞き取れないようにしる!
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 23:17:34 ID:GrVPSxka.net]
- 特技はイオナズンのHSP版だれか作ってくれ。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [04/09/17 23:20:50 ID:JNZTf2vy.net]
- 大学にいくこと自体が馬鹿。国立ならともかく
|

|