- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/03/06 12:31 ID:wAXq8I5w.net]
- 何それ?って言われた。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 02:34:30 ID:7qkpKwpR.net]
- >>298
言われてみて思ったけど、確かにC++あたりだとwindowsアプリケーション組むの敷居が高いね。 最初はクラス?ポインタ?ハァ?って感じになる。 そう言う意味ではクラスもポインタも必要ないHSPは確かにやりやすいか。 面接はそうだろうね。JAVA、VB、C++がやっぱ最強な気がする(業種にもよるけど) HSPで入門→VB.netでちょっと背伸び→Cで本格的に てのが王道かな? HSPでも基本的なプログラミングの概念とアルゴリズム覚えておくと、他の言語の習得が楽になるし。 昔で言うBASICみたいな感じで。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 15:29:16 ID:ALzFyyxy.net]
- C++と数百倍の差?
中間言語に翻訳してから実行してるんだろうけど、 この処理速度見るともしかして飛び先アドレスを全検索しながら 実行してるのかな。目印を付けてそこへJMPしてるんじゃなくて。 でもタスク1000個の弾幕シューでもないかぎりループの遅さが 問題になることってないと思うんだけど。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 19:21:29 ID:YDFJRogj.net]
- 数百倍じゃなくて約50〜100倍だお
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 19:26:43 ID:y+v2yGHA.net]
- ループ処理に数十倍の差が出るなら、C++で同じ処理を数十倍軽く実行できることになる。
余裕はあった方がいいよ。処理落ち寸前で作っていくと新要素の追加が絶望的。 HSPは、ゲームプログラミングに興味を持った人が最初のステップとして使うにはいいと思う。 俺も簡単なACTゲームつくろうとしてHSPいじった。2日で限界を感じてC++に乗り換えたけど。 やりたいことが大きくなるほど他言語の方がいいんだよね…。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 23:13:20 ID:IVKbXffq.net]
- HSPも軽くなって欲しいのだけどねぇ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 00:57:08 ID:yg1LUst+.net]
- 処理遅いのが辛いよなあ。
せめて構造体導入と高速化さえしてくれれば、それなりに使えるんだけど。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 09:02:12 ID:C86KZ1rA.net]
- それでも俺はHSPを使ってしまうのです。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/12(金) 15:28:32 ID:bl7SdUNe.net]
- Visual C++ 2005 Express EditionとDXライブラリで十分2Dゲームは作れる?
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/12(金) 19:45:45 ID:pX4dWSfy.net]
- >>306
Win用プラットフォームSDK(フリー)を自分で落としてきて足してやれば十分可能です。 というか、出た瞬間試しました。 可能でした。 ただ、無料に見合った敷居の高さがあるので、初心者にはお勧めしないですね。
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 00:51:30 ID:3DMCEggO.net]
- >>306
速度的には十分すぎる。 >>307 一旦セットアップできちゃえば後は簡単だね。 開発初心者には、そのセットアップが結構難しいことも多いんだけど・・・
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 02:44:52 ID:OcjLKaA3.net]
- >>307-308に同意。
あのセットアップが簡単にできる奴は、開発初心者にはいなそうな気がする。 まぁ、時間かけて情報探しつつやれば無理だともおもわないが。 やることは定型化してるので、最初の一歩さえ誰かにやってもらうってのがお勧め。 その後は、クリック一つで環境を整えられるようにバッチファイルも作っとくのがお勧め。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 22:15:31 ID:3cLSC+Zg.net]
- C勉強してんだけどGUIに一歩も踏み込めない
まず解説サイトが見つからないし よく分かんないし 本立ち読みしたらもっとわけわかんなくなった
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/24(水) 01:14:26 ID:pWi2xJmF.net]
- >C勉強してんだけどGUIに一歩も踏み込めない
そこを無理してGUIっと踏み込む。
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/24(水) 01:14:49 ID:06OA8A8g.net]
- そりゃCじゃなぁ…
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/27(土) 02:07:11 ID:wwQnxbiI.net]
- >>310
そこでHSPですよ WindowsならWin32API勉強すればいいと思う
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/01(木) 15:54:24 ID:mSD7Dg3u.net]
- >>313
おk把握 HSP始めてみる もし俺が、4年後に>>1みたいになったら・・その時は・・一緒に・ハローワーク
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/01(木) 19:01:42 ID:yt+ofxjh.net]
- >>314
悪い事言わないからCにしとけw
- 316 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/10(木) 10:23:43 ID:1kx9xYnU.net]
- そもそもHSPは言語でなければ開発環境でもない。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 08:33:37 ID:Lr1oxKTo.net]
- じゃあ何だ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/11(金) 22:02:33 ID:onije2jg.net]
- ツール
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/12(土) 09:58:58 ID:sZmwd91T.net]
- あからさまな釣りだなw
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/14(月) 09:52:02 ID:iL/ezr1y.net]
- 擬似的なもの
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 13:34:38 ID:K5Y7hoHb.net]
- むしろツクール
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/08/14(月) 17:51:14 ID:tAry8LVY.net]
- ここのHSPのゲームどう思いますか
www.chukai.ne.jp/~wkoji0471/ ワダさんはプログラマー(システム系)だそうですが
- 323 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/14(月) 18:20:35 ID:xIGsQn9x.net]
- プログラマーです!
作成ソフトは吉里吉里です!
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 20:49:27 ID:PpHgf0zn.net]
- HSPできますよりHTMLできますの方が間違いなく仕事はあるな。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 21:15:20 ID:dyaKCIdC.net]
- RPGツクール使えます、とか言ったら神
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 21:53:32 ID:4cUXSK6T.net]
- 吉里吉里でもTJS2でばりばり書いてたらソレはソレで見込みあるかも
KAGは不可
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 23:12:17 ID:kjNOEuFP.net]
- ねーよ。JTS2って単なる劣化JavaScriptじゃねーか
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 01:48:40 ID:BnhKU5h8.net]
- C++かJAVAは使えないと話にならんべ。
VBは特殊な方面向けだな。 アセンブラは単体じゃ使い物にならん。 まぁアセンブラしか使えないなんていう人種はまずいないだろうけど。 他はカス。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 09:49:24 ID:6NoG5DFt.net]
- VBしか出来ないや
アセンブラだけの人って実際にいたりするの?
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 06:51:29 ID:5DkQN9CP.net]
- 組み込み形の仕事してる人には、いるかもしれないね。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 23:58:37 ID:ogw0nYMe.net]
- >>330
それでも、普通に考えてなくない? ちょっとはPCさわれば、プログラムに手を出すような気もするんだが・・・
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 15:39:39 ID:on10xxCb.net]
- どの程度から使えると定義するかが問題。
アセンブラメインだけど、C・C++・BASICの文法はわかるし、簡単なプログラムならできる。 ただ、それらを使って完成させる自信がない。 触れるだけのヤツは使えるとは言えないと自分では思っている。 それを含んでいいのなら、アセンブラだけしか使えないヤツは事実上居ないと思うが。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/13(水) 21:34:13 ID:5kKDHajq.net]
- いまやパソコンといえばプログラムの時代ではない(?)ですものね。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 12:41:20 ID:kWXiOh/F.net]
- ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● これを見た人は確実に【不合格】になります。どこかに3回コピペすれば回避できます。 これは本当です。やらないと一年無駄になります. (体験者の話) 私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペ3回しました。それでセンターで 私大に合格出来ました。 けどコピペしなかった友達がA判定だったのに、 落ちたんです。(慶應義塾大合格h.sさん) 俺はもうE判定で記念受験のつもりだったんだけど、コピペ10回くらいした途端に 過去問が スラスラ解けるようになって、 なんと早稲田に受かりました。(早稲田大3学部合格r.kくん) ぼくなんて底辺高校で完全に人生諦めていました。Fランクにも入れないって 言われていたんです。ところが色んなところにコピペした翌日、合格通知が 届いたんです。(法政大合格m.tくん)
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/27(水) 15:22:41 ID:STxAH3fO.net]
- 何だ、不幸のコピペか?。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 19:34:11 ID:XHTvSjYE.net]
- 不幸のコピペなんてねーよ
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 21:11:52 ID:ZCe20rH5.net]
- でも、なんか不幸の手紙っぽいよね。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/01(日) 04:14:18 ID:nlEQc8Da.net]
- やっぱり売れるのはハードウェアが多いんじゃないのかなぁ?
ソフトよりハードの方がお金になりそう・・・
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 23:28:38 ID:RMq+1SHq.net]
- 誰か>>311に突っ込んでやれよw
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 00:20:31 ID:y0uC6UHG.net]
- (´・ω・`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 23:27:14 ID:WzEky33M.net]
- >>339
ツッコミなら>>312がやってるじゃまいか。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/24(火) 14:19:34 ID:3t9H2qE0.net]
- 熱いスープ処理装置
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 03:33:07 ID:VvCutXTN.net]
- 【中国】スープ処理装置[10/25]
news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1161798150/
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/29(日) 13:36:38 ID:06kU0A1h.net]
- |⌒⌒|
| | チンジャオロース | | // ̄ ̄ヽ | | ◎ ◎| | | ゝ ,| ヽヽ = / >-========-、 ((())|| ̄/||| ||()ニニニニニニ┃彡ミ彡彡 ┃ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) //| || ./ ||,|| ||/ ┗━━━━┛ ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" //||. | /. || |||| 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''" // |..|/ . || .||| ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) \.|.|____,||___,| / _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"__∧ あ゛〜 \_||;|((二=(<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡'>>XXX) (二二二/ \|∵∵/\_/() ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミつ つ | |'i \_/ ̄ ̄ ̄ ̄ |// ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ 人 ヽノ 熱いよ〜 .| | | ,,,,// "⌒''〜"し(__) し(__)"''〜し(__)助けて〜 | |@ (//) (((ニ0 ((((ニ0
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:03:07 ID:Przef78M.net]
- >>1
何それ、詳しく説明して欲しいな スキルに見込みがありそうなら採用してくれる会社もあるかも試練
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 13:01:19 ID:lo5K6Jv8.net]
- そもそも、本気でプログラムのことを考えてるんだったら、
HSPなんていう狭い枠に閉じこめられているってことがおかしいわけで。 やる気があるならC++でもJavaでも挑戦しているはず。 HSPしかできない時点で、そういう意味で底が知れるんだろう。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:37:05 ID:X5P+qm9G.net]
- 一時期敷居が低いという事で結構流行った気がするなHSP
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:39:05 ID:FjyfmTe8.net]
- >>347
フリーで日本語ってのもはやった理由かなぁ? (自分のやった理由) あとやりたい事をちょこっと書くだけですむ。(他言語比+初心者観点) 応用が利く。(初心者観点) 一日で簡易ツール作れたぐらいだし。 C++系はやろうとしたのだが…メルアドが使えないゆえに…。 Perlは根本的な仕様が…一応出来るが…(HSPに似ているかもね…。) Cは…基礎本買ってやっているが、当分目標にいきそうも無いので保留。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 21:52:34 ID:HOL14JSK.net]
- 自分が満足できる物を作れる言語を選んだら良いと思う
HSPが気に入ってたら無理にC++をやらんでもいいんじゃないか それとCを使えるようになりたかった誰かに習った方が良い 本やネットだとどんなに丁寧でも理解が適当になりがちで、なかなか身につかない
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/10(金) 21:56:31 ID:HOL14JSK.net]
- なりたかった誰かに→×
なりたかったら誰かに→○
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/12(火) 07:09:57 ID:5wt5GBNG.net]
- バッチファイル的な感じで簡単なアプリが作れる
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/12(火) 21:46:55 ID:PaI0VRLK.net]
- HSPはHSPで良いと思うよ
DirectXとか簡単だし、C++で1から組むより効率がいい 構造体もモジュール機能を使えば擬似的には可能だし 問題は速度、メモリー使用量、でもそれを補うだけの魅力がある
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 21:18:30 ID:4MqOh2Ih.net]
- 無理せず自分にあった言語を使えばいいな
後は何を作るかだ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 14:07:41 ID:AFSFBN4W.net]
- 何にせよ完成させるのが一番大事ってことだな
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/30(土) 22:52:48 ID:YxZQraUq.net]
- 構造体がないってのは単に作者の技術不足だな
普通は需要がこれだけあればver 3にもなれば導入されるもんだ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 23:38:48 ID:ZabK0/pK.net]
- テクポリ時代から知ってる俺から言わせれば、おにたまの技術不足ということはない。
と断言してもいい。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/30(土) 23:47:26 ID:nSAePSWW.net]
- しないのかw
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 01:18:12 ID:FCfug1kZ.net]
- プログラミング作法誰か買って
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 18:11:22 ID:aJdb0Dfd.net]
- CGの面接で使えるソフトは何ですか?と言われ「Blender」って答えたら
「何それ?」って言われた(実話)のと同じだ。 「こんな無知な会社コッチからお断りだぜ」と言えるようになりたい
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 23:35:38 ID:Qe5VkVR5.net]
- >>359
2Dオンリーの会社だったってことないよね? もしそうだとしてもちょっとアレだと思うけどw
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:00:36 ID:O+Q9TlF8.net]
- HSPはともかくBlenderを知らないってのは逆に会社側に問題があるなw
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:51:17 ID:j2wiAxfI.net]
- MAYAかXSI以外使わないから知らないんじゃないの
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/18(火) 20:49:52 ID:FtevIv+d.net]
- HSPは言語じゃねえよ
ヅールだ
- 364 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/23(日) 11:48:27 ID:E5bo19pc.net]
- CでいいのになぜHSPを使うのか疑問だ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/24(月) 15:56:33 ID:cd8sJU6l.net]
- ABでいいのになぜHSP(ry
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 17:16:29 ID:K5MxOKcs.net]
- 人は何故山に登るのか。そこに山があるからだ。
人は何故HSPを使うのか。すいません、よくわかりません。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 17:50:00 ID:/zMSXum6.net]
- HSPっていわゆるところのスクリプト言語でしょ?
HSP使えますより、HSP並みのスクリプトシステムをC++で 組めますぐらい言ってほしいと企業側は思っているはず Luaを利用してWii開発とか有名だし ただしテキスト形式だけのスクリプトだけじゃなくて APIっぽいシステムでデータを作る能力がないと大規模開発できんけどな
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 18:34:11 ID:gG5TDzVh.net]
- 素人丸出し
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 19:51:29 ID:/zMSXum6.net]
- >>368
自分のこと紹介されてもなぁ・・・ BASIC言語をスクリプト化出来るツールがHSPなんだろ 結局、スクリプト言語には変わらんと思うが
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/27(木) 13:21:54 ID:Y6M+sB+5.net]
- >>367=>>369
APIっぽいシステムってなんですか?w APIが何かわかってないからそんな言い回しをしてるんでしょ? しかもただのメッセージリソースとホントのスクリプトとをごっちゃにしてるようだし…
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 22:01:54 ID:BUsVEKKB.net]
- >>370
なんだただ粗探しがしたいだけか・・ そういうやつが一番このスレには必要ないと思うが メッセージリソースって国際化のための機構だったはずだが ようするにプログラマーなら誰でも分る文法で書く書き方 日本人だろうとアメ公だろうと関係ないっていうマイナーなやつ それも結局行き着く所はスクリプトだと思うがな マクロに条件判断、分岐など入れたものがスクリプトと聞いたんだけどね APIにしたって”っぽい”とつけたら噛み付くのってどうかしてる 結局Widowsで使える機能を呼び出す関数がAPIでしょ メモ帳とかスクロールバーとか 問:APIっぽいシステムってなんですか?w 答:Widowsの機能を利用してスクリプト組めるようにしたいよねってこと テキスト形式だと辛いんだよ実際・・
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 09:00:10 ID:ToNvyi6A.net]
- >>371
そういうことやりたいならPythonやRubyでやれよ バカじゃね?
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 10:47:54 ID:8/u0hO4n.net]
- >>371
まず「API」の意味を調べようね。バカ丸出しすぎるから。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/01(月) 19:36:15 ID:ToNvyi6A.net]
- >メモ帳とかスクロールバーとか
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/01(月) 19:52:00 ID:69bv8sj2.net]
- >メモ帳とかスクロールバーとか
( ゚Д゚) ( ゚Д゚ )
- 376 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/01(月) 19:54:44 ID:l3sT0iqs.net]
- >>371
仕方ないから釣られてやるよコンチクショウ。 「Widows」って何だよ。
- 377 名前:まとめ mailto:sage [2007/10/02(火) 00:40:45 ID:xL0oXWGI.net]
- ・いきなりまともなスクリプトエンジン組める新人をゲーム会社は期待している
・データ作成はプログラマの仕事 ・メッセージリソースは国際化の為の機構 ・メモ帳起動関数は必要 ・テキストで記述しないスクリプト言語がほしい
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 01:09:41 ID:8khNCOiP.net]
- えっと・・・とりあえず>>377みたいのは、弊社の場合いらないです
言葉の意味が間違っているわ ・いきなりまともなスクリプトエンジン組める新人をゲーム会社は期待している >若くて素直でやる気があって健康で、数学的な基礎があれば給料安く構わないなら別に。 ・データ作成はプログラマの仕事 >会社による。アルバイトにやらせる会社だってある ・メッセージリソースは国際化の為の機構 >ローカライズの際に必要なだけです。 ・メモ帳起動関数は必要 >いらないw ・テキストで記述しないスクリプト言語がほしい >? HSPを使うのは、プログラマではなく、企画やグラフィックだな Cは面倒だからHSPで遊ぶという感じ HSPでプログラマ志望だと厳しいなぁとは思うが、上記の条件を抑えていれば 小さな開発会社なら入社は可能。職種はプログラマじゃないと思うけどね。
- 379 名前:377 mailto:sage [2007/10/02(火) 01:36:25 ID:xL0oXWGI.net]
- >>378
一応言っておくけど私は>>367じゃないからね >>367の言ってることをまとめてみただけ スーパーマンを期待してると思い込むのは学生にありがちな幻想。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 03:29:47 ID:Ju4yzQqY.net]
- なんか371見てたら確認したくなった
APIって あるプラットフォーム向けのソフトウェアを 開発する際に使用できる命令や関数の集合のこと で合っているよな偉い人
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 17:21:35 ID:uayJvEHD.net BE:320134043-2BP(620)]
- 趣味グラマの俺には関係ない話だな
それより>>367のIDがMSXってことに早く気付いてやろうぜ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/03(水) 17:40:37 ID:SRt4RAKt.net]
- PGの面接で使える言語はHSPですって言う奴はでそうだが、
PGの面接で使える言語はActiveBasicですっていう奴で出そうに無いよーw
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 19:54:17 ID:AUoigQ3K.net]
- HTML/CSS/JavaScriptです。とか言う奴がきっといるはず
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/03(水) 23:46:13 ID:2DxF8W66.net]
- JavaScriptが本当に書けるなら、それは言ってもいいと思うが
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/04(木) 17:32:50 ID:9KX/xvEQ.net]
- JScriptではダメでしょうか
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/06(土) 12:59:28 ID:1QueHwlM.net]
- ウイルス作れますとか言ったらきっと就職できるな
しかし、業種はお察しください
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/07(日) 13:10:50 ID:JgI7dfqw.net]
- それにしてもHSPにしてもRubyにしても出世したね。
RubyはRuby on Railsで世界から評価されるようにまでなったし。 HSPも3Dが簡単に使える優秀な言語だしね
- 388 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/08(月) 13:18:38 ID:uXM5G1YF.net]
- >>387
それにくらべてActiveBasicは、 でもこれからどんどんよくなっていくのか
- 389 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/08(月) 13:47:09 ID:X5ppBWzS.net]
- 「メモ帳とかスクロールバーとか」には吹いたw
マジレスすっと、メモ帳はアプリケーションで、 スクロールバーは差詰めコモンコントロールってところか? さておき。 実際問題、プログラマがHSPじゃダメだろ。 クラスはおろか、構造体すら無いんじゃ中規模プログラムでも死ねるってば。 あとHSPだとメモリ空間に関する意識が育たない。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:28:20 ID:yhZPnWg3.net]
- 会社からしたら、「普通の人よりはプログラミングに興味があるんですね」
ぐらいじゃないだろうか。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/16(水) 00:32:53 ID:L10DlWxA.net]
- >>389
HSPにクラスと構造体とポインタを付ければいいわけだ。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:51:08 ID:1nFtcNn5.net]
- HSPでも窓APIって使えるよな
C++やってるのにHSP用まとめページにお世話になってます
- 393 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/04(日) 14:43:25 ID:U6wt0yIe.net]
- >>389
まぁ、おにたま氏は、入門向けのとにかく手軽な言語ってのを目指してるらしいからなぁ 中規模開発なんて、眼中にないんだろ。 正直、適材適所していけばいいだけだと俺は思うんだが。 ゲーム自体は、C++で書いて、マップエディタとかデータ作成ツールはHSPで作れば 生産性よくね? 仮にHSPでゲーム作るにしても HSPで難しい処理は、DLL自前で作って渡しちゃえばいいんだし。 >>391 禿同。本当に構造体は実装してほしいものだ。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 04:17:49 ID:KUBYYhJx.net]
- >>393
> 仮にHSPでゲーム作るにしても > HSPで難しい処理は、DLL自前で作って渡しちゃえばいいんだし。 その時点で手段と目的が逆転してて、生産性を下げているんだが。 すでにあるコンポーネントを利用して、ほかの言語で作るほうがずっと楽
- 395 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/06(火) 09:37:47 ID:l8Htjm36.net]
- DxLIBとC#の組み合わせオススメ
HSPより簡単にゲームできる気がする
- 396 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/06(火) 10:13:51 ID:9yFpcL67.net]
- DXライブラリってC#に対応したの
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/06(火) 11:32:57 ID:l8Htjm36.net]
- >>396
公式にはあんまり書いて無いけど、 ダウンロードすると中にC#用の説明テキストが入ってる ほとんど使い方は同じだから、C#というか.netのライブラリが使えて良い感じ
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:03:46 ID:HiUwsczJ.net]
- DXライブラリってCでゴリゴリ書いてある奴だっけ
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 08:29:38 ID:gKhHC4Fw.net]
- ごりごりだよ
まるでm4マクロで自動生成したかのようなソース/
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