- 1 名前:dq [03/03/01 02:44 ID:A/IG49Gl.net]
- ドラゴンクエストクローンを作ろう
- 246 名前:229 [2006/04/20(木) 18:18:48 ID:bXVxQGfn.net]
- DQ作るの・・・やめて良いですかな?
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:26:32 ID:AUD7DKhN.net]
- だめでーす
どうしてもと言うなら、皆を納得させる理由を書くのじゃ!
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:03:40 ID:xfd7apL+.net]
- 例:Vでアイテム増殖バグの逆作用で光の玉を無くしました!!
- 249 名前:229 [2006/04/20(木) 21:05:47 ID:7iM+B4Ff.net]
- ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:25:45 ID:Hu/SFRl1.net]
- おお>>229よ! あきらめてしまうとは なさけない
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:29:33 ID:1yvxhtck.net]
- この うすぎたない ふぬけやろうめ!
そうそうに このスレより でていくが よい!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:03:16 ID:yg+vR5Bo.net]
- DQやだなあ、調べるとき足下じゃなく向きが関係あるとか
DQ2にしちくり>開発担当さん
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/20(木) 23:23:07 ID:X1uRovXM.net]
- 俺たちでドラクエ作ろうぜ PART6 スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/ ・まとめサイト sweet.dip.jp/~dqmaker/
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 00:06:27 ID:qrxJBMxo.net]
- >>253
うぉ、クオリティ高けぇ
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:49:54 ID:aq8k6HfT.net]
- ツクールか・・・
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/27(木) 22:50:30 ID:JAIh5s0s.net]
- 作ってるの?オマイラ?
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 00:40:09 ID:kpYy68vM.net]
- 作ってるよ
最近始めたばっかりだけど DirectXのラッパークラスができあがったところ これから本体に取りかかるよ ところで素材なんか良いのないかなぁ
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/28(金) 00:55:55 ID:rJOyoafr.net]
- やめろ作るなぁぁぁぁあああああああああああ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/28(金) 00:56:41 ID:rJOyoafr.net]
- 頼む・・作らないでくれ・・
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 05:52:34 ID:Hn8mMJ+w.net]
- そういうと作りたくなるね。
ついに参戦しますか、このおれ様が…。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 14:25:26 ID:KIabc/Yf.net]
- ゴゴゴゴゴゴ・・・
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 18:53:29 ID:SyQecI4e.net]
- お前ら絶対に作るなよ・・作らないでくれ。。
更に作ってうpにてここにアドレスも張らないでくれ・・
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/28(金) 20:53:04 ID:XUfiv1HM.net]
- 俺が作って一番に公開するんだよ
だからオマイラは作ったらダメなんだよ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 01:05:47 ID:PoHBIlCO.net]
- 姉妹スレ
ドラクエ外伝製作スレ11 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143767818/l50
- 265 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/29(土) 23:30:04 ID:o9pr1pxv.net]
- 近日公開!
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 12:59:07 ID:0JVbEsEJ.net]
- game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143767818/l50
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/l50 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/l50 おまいら合体汁
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/30(日) 18:03:17 ID:awzjQ2l0.net]
- 明日うpる
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/30(日) 18:07:55 ID:0JVbEsEJ.net]
- おれも
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 22:28:03 ID:nEU7XzWW.net]
- www15.big.or.jp/~t98907/unmei/R3_temp/R3_temp.swf?inputStr=%83c%83N%81%5B%83%8B%82%C5%82%B3%82%C1%82%B3%82%C6%8D%EC%82%EB%82%A4
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/01(月) 10:14:58 ID:leIqjaS9.net]
- チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・) まーだー?
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 17:42:21 ID:wES1cRTR.net]
- ツクールでドラクエつくるのはもうアイデア自体に新鮮味がない
と言われているから、是非ツクールじゃ再現できないものを作ってほしい。 ツクールで作りたかったら>>253に飛んで池
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 21:02:06 ID:/2Cy/zUq.net]
- >>271
宣伝乙
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/01(月) 22:51:18 ID:PBRuPcyj.net]
- うpる訳ないじゃんwwwwwwwwwwwww
>>270 アホか?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 15:02:28 ID:j9NHg+go.net]
- >>273
いや、俺がうpる。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/02(火) 15:10:18 ID:q2HlCSWf.net]
- 色違いのモンスターグラフィックはどうやって処理するの?
xorとか使うの?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/02(火) 21:50:33 ID:8x0zYC3D.net]
- >>275
パレット
- 277 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/02(火) 22:29:29 ID:PRBx7qIW.net]
- >>276
ナルホド。 画像形式はgifとpngではどっちがいいんだろうか?
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 22:38:34 ID:aDvU0BZi.net]
- UとVが完成したけどパソコンぶっ壊れて消えたorz
>>277 gifは色が変になって駄目ぽ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 09:23:04 ID:xy3i77vU.net]
- 9が完成したけどPS3開発キットぶっ壊れて消えたor2
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 14:08:18 ID:pvyhKb39.net]
- >>279
偽社員乙。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 14:09:10 ID:pvyhKb39.net]
- >>279
偽社員乙。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 14:10:52 ID:pvyhKb39.net]
- >>279
偽社員乙。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 18:01:51 ID:W1KvmDur.net]
- or2
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 22:33:09 ID:ccCbbYIy.net]
- or2
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 23:09:41 ID:KNEaUQWo.net]
- or2
- 286 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/04(木) 04:17:51 ID:9/COPjtD.net]
- >>277
個人的にpng
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 08:03:31 ID:rB7Ea65Q.net]
- 僕はRLEかな。ライブラリ使わなくていいし。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/04(木) 09:50:29 ID:CoknfNcV.net]
- 自分で作るなら何かもとのドラクエになかった特徴入れたいね。
RPGツクールでは無理なもの。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/04(木) 11:45:54 ID:86gSfO7o.net]
- おぉ、>>1 よ。
未だに完成しないとは、なんと田舎者じゃ!
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 12:30:24 ID:O9nwaVgp.net]
- >>1っているの?
立て逃げじゃないか?
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 12:56:23 ID:9/COPjtD.net]
- >>1は たてにげした。
しかし まわりこまれてしまった
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 16:18:55 ID:N1gYzPRv.net]
- 勃て逃げならまだ良いじゃん。
やり逃げよりは。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 18:52:47 ID:fNp3zWt0.net]
- >>292=>>1
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/05(金) 20:55:01 ID:o/ilIcdQ.net]
- オマイラホントに作ってんの蚊?
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:19:40 ID:tOr8Hvhk.net]
- 勃起システム搭載してくれ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 19:47:15 ID:rwLXZHau.net]
- >>295
kwsk
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/06(土) 20:01:24 ID:TXa+to/J.net]
- おい、pngだとcrcのせいでできんぞ。
crcを書き換えろとでも言うのか?
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:45:10 ID:dZ7lQ2r4.net]
- なんでもいいから、はやくつくってフリーで公開しろ。
あ、ツクールはかんべんな。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 12:59:47 ID:jv9MHikk.net]
- ドラクエみたいなオンラインみたいなオンラインドラクエ作ろうと思うんだけど
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 16:22:57 ID:yXotMLKF.net]
- >>298
金払う気もないのに指図するなよw
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 21:42:33 ID:6hnLJUSC.net]
- やっぱりツクールだな。それしかない。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 22:42:27 ID:fSf8Mbq2.net]
- CRCなら解決した。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 22:54:45 ID:aD7LuSuu.net]
- このスレたってから3年たってるのに、
一人も作れた奴いねぇのかよ。 早く遊ばせろ。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 17:35:32 ID:d1LT8iXi.net]
- 本物も5年くらいかかるだろ
気長にまってろ。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 18:41:58 ID:OkA6I/R7.net]
- どんな超大作だw
- 306 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/08(月) 18:48:27 ID:UwCKuJtc.net]
- そもそもドラクエなんか作ってない
- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/08(月) 19:39:29 ID:eSLmOZVD.net]
- ドラクエ作ってますが、何か?
- 308 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/09(火) 04:42:07 ID:C3qcGSFl.net]
- 作って無い
- 309 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/10(水) 21:33:27 ID:L+2PTOCv.net]
- ドラクエ作ってもなぁ。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/12(金) 15:58:12 ID:aZGrkA9T.net]
- 作るのヤメタ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/12(金) 17:14:25 ID:OSS4cTmv.net]
- やめるのをやめて ><
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/12(金) 17:57:16 ID:93xZTFS5.net]
- ってか、本気で作りたいなら、海外とかの
ドラクエクローン作るプロジェクトに参加すれば? …最も、あの手のは著作権無視しまくりでちとアレだが(w
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 16:55:35 ID:lG2LBKbW.net]
- 複数で作りたいわけじゃないしな。
しかも海外なんてなおさら。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 18:54:12 ID:5OfqwoA/.net]
- 試しにDragonQuestionとかで作ってみれば?
別にツクールでもいいが。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 16:43:51 ID:v2JmNjVV.net]
- DragonQuestionはちと使いづらいな。
できることも少なすぎるし古くていきなり落ちたりちゃんと動かなかったりする。 まあオリジナルで作る。仕様もできてないが。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 00:18:57 ID:YQujW57p.net]
- 自作プログラムが出来ない人であれば、
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/ ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/ ここらへんで作るのもいいかもな。 ツクールとは違った趣が出る。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 02:18:07 ID:7F5eMIvI.net]
- あと半年待ってやる。
はやく作れよ。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 16:58:21 ID:DOalHYkt.net]
- そういえばツクールxpでVそっくりのを作ったなぁ〜
HDDと共に逝ったけど。またつくろっかな…。 グラフィックとかコピーして作るのってやっぱヤバイ?
- 319 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/23(火) 21:12:47 ID:0sMf61We.net]
- 当たり前だろ著作権
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/23(火) 21:27:02 ID:udYmp9KX.net]
- オリジナルでもグレーゾーン
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/31(水) 15:15:16 ID:NzXGNUZ6.net]
- なして?システムのマネだから?
システムはいくらマネしてもいいんじゃなかったっけ。 特許をとってたら別。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/06/06(火) 22:45:13 ID:hJksE/tP.net]
- >>321
システムは別にいいんじゃね? >>320の言ってるオリジナルでもグレーゾーンっていうのは >>318のグラフィックコピーについて言ってるんじゃないの?
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/07(水) 16:17:56 ID:RXlPWjmW.net]
- たぶん丸々そっくりだとメニューのグラフィックなんかも同じになってグレーってことだろ。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 21:55:49 ID:nKViee9x.net]
- スーファミ版5のウィンドウもグレーだよね
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 12:48:36 ID:AevKd8MV.net]
- 勉強のためにドラクエ1を作ってみた。
ttp://gamdev.org/up/img/6111.zip >>294 2日程前から作ってました。 >>298 ツクールじゃないですが、残念ながら内容はまんまDQ1です。 >>303 DQ1やったたことが無いなら楽しめるかもしれません。 >>307 貴方はどうなりましたか? >>317 作りました。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 13:50:59 ID:MKWGWt7W.net]
- >>325
感動した! スクリプトいいですね。自分で作ってるやつはイベントのデータをどうしようか 悩んでたんですが、ヒントがいただけました。 ありがとう!
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 13:52:03 ID:HGtRQRbm.net]
- >>325
ほんとに作ったのか…。 すごいな。素材に関して言えば、クロゲパとか海外サイトに行けば揃えられると思う。 まあ、100%自作で行くのなら別だが。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 15:28:07 ID:TPlQepwf.net]
- >>325
超面白い。FCのを忠実に再現されている感じ。 敵が激強、値段が高杉なシビアな部分もすごく楽しい。 素材もいいな。手作りであったかい感じがする。 後は、足が遅いのと、CPU率が高い所かな。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 16:58:52 ID:WTbdbv3L.net]
- >>325
えらいよ。 本当に作る人がいるなんて。 まだ序盤しか進めていないけど、どうみてもドラクエだ。 足は別に遅くないとおもった。
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/11(日) 18:03:13 ID:aR52ScPP.net]
- >>325
驚愕のデキ!
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/12(月) 01:32:40 ID:BunMyQ9O.net]
- 書き忘れていましたがTABキーでノーウエイトになります。
>>326 ヒントになれば幸い。 >>327 欲を言えば法に触れない絵・音素材が欲しいトコロ。 まあ、今後公開することがなければ今のままでもいいのですが。 >>328 今回の素材は2時間程ででっち上げた粗末なものです。 CPU率は許して。ノートだと冷却ファンが五月蝿いんだろうか・・・ DQ1が1ヶ月と8日掛かったので、次に出没するとしたら規模的に 見て3ヶ月以上先になりそうです。当然順調に作業が進んだらの話ですが。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/12(月) 18:17:04 ID:XmxrZyyV.net]
- >>331
ノーウエイトとはなんぞや? 押してみたが動作の変化が分からん。 押すシーンが違うんかな。 バグ?としてはたいまつの効果が途中で切れてしまう所。 岩山の洞窟でLV上げをする時、たいまつが多く必要になった。 ただ、全滅してもGが半分にならないので、バランスが取れている感じ。 現在はLV10でガライの墓に挑戦する所。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/12(月) 22:31:25 ID:f80Z6Sel.net]
- たいまつ途中で切れるのは仕様だろ。
現実のたいまつと一緒。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 01:30:13 ID:uoMEsMGX.net]
- たいまつと死亡時のG処理を修正しました。
ttp://gamdev.org/up/img/6134.zip >>332 バグ報告有難うございます、バランスが崩れるかもしれませんが オリジナル準拠ということで修正しました。 ノーウエイトとは、PCの性能の許す限り高速に動かすことです 既に性能の限界の状態で動いていたらあまり変わらないかもしれません。 >>333 わたしもすっかりそうだと思い込んでいました・・・orz
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 01:33:06 ID:uoMEsMGX.net]
- というかLV10でガライの墓ですか。
オリジナルとは微妙に難易度が違っているかもしれませんが、それでも凄いです。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/13(火) 23:11:24 ID:YbOLz/QM.net]
- 自作プログラム・クローンゲーなんだから、
もっと話題になってもいいと思う。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 01:53:20 ID:vEGbdIv5.net]
- >>334
おつかれ。やってみる。 ノーウエイトの部分は、その性能の限界で動いてるっぽいw 後、これは仕様なのかもしれないけど、フィールド、町に比べて、 洞窟での画面スクロールがカクカクする感じがする。 それからこれも仕様かもしれないけど、 ラリホーで目を覚ました瞬間に攻撃が出来てしまう。 FC1はどうだったか忘れてしまったけど、 他のシリーズでは、確か起きるのに1ターンを費やした気がする。 >>335 LV10で銀の竪琴を取れた。 ただ、死霊の騎士だけは絶対勝てないので、 逃げるのに失敗が続くと倒されてしまう。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:52:53 ID:O2nbzh6D.net]
- 音楽がまったくならないのは仕様ですか?
効果音はWAVEで再生しているようだけどそれすら音が鳴りません。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 18:47:29 ID:OtqcQCBe.net]
- >>338
フォルダの中身見ればわかると思うけど 音楽ファイルはダミーの物しか入ってないよ 自分の好きな音ファイルを差替えてみれば 鳴るんじゃないかな
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 22:48:46 ID:aGhWN6gp.net]
- >>337
洞窟がカクカクするのはオリジナルと同じです。 ラリホー効果はDQ1だけ起きた瞬間に行動出来ます、 なので敵を眠らせても次のターンで起きたらMPの無駄使い状態に。 >>338 339の通り。 本当はそのままの素材を使ってそっくりに動く所を見てもらいたいのですが・・・
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 14:51:54 ID:P39/S0Kd.net]
- マジですごい。これを2日で……。
個人的にはこの味のある絵が好き。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 20:43:48 ID:vW8m8wy9.net]
- >>341
一月半じゃなかったっけ? さすがに2日でできたら神どころかネ申いわゆるゴッド。
- 343 名前:sage [2006/06/17(土) 22:01:50 ID:lun//evL.net]
- 作者さんへ
ttp://www.woodus.com/den/resources/rm2k.php?tp=Chipset から素材集めることが出来ます。 ただしDragonWarriorですが・・・
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/17(土) 22:33:38 ID:zrfNh5FT.net]
- 一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 00:07:04 ID:MfdW+GN8.net]
- >>341
紛らわしくてすいません。一月半です。 >>343 有難うございます。 >>344 了解です。 とりあえずクローンを発表するという目的は達成出来たのでアップしたファイルは削除しました。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/18(日) 01:07:15 ID:+KLmjImb.net]
- >>345
プロのかたですか?
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