- 1 名前:dq [03/03/01 02:44 ID:A/IG49Gl.net]
- ドラゴンクエストクローンを作ろう
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/28(水) 20:53:25 ID:ad5W+kF8.net]
- ここに答えられる人いるのだろうか
- 217 名前:213 mailto:sage [2005/12/28(水) 21:46:14 ID:7WKGvCLm.net]
- >>216
い…いないの? >>215 HSPです。 始めた頃、無料でそこそこ環境整いそうな勢いがあって、 2DRPG作るに足る機能が提供されてるものを探して辿り着きました。 >RPGツクール なるほど。 昔、ツクール95(だったと思う)の頃に触った憶えがあるだけで、 最近は頭の片隅からも抜けてましたよ^^; でも最近のツクールはいっちょまえに3Dになってませんでした? (まぁ、それも含めて調べてみますが) あり〜。 >>214 ぁぃ。 気が向いた時に作りかけの感想聞きにくるくらいにする…(あ、スレ違いかf(^^;
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 22:18:37 ID:7EvfXApb.net]
- HSPはわかんないけど、データの持ち方で、
各マップごとに、2枚のセル画像を使うようにして、 1枚は全マップで共通的に使う画像をまとめたもの、 もう1枚は、各マップで固有の画像をまとめたものにすれば、 メモリサイズを抑えつつ、データの無駄が減るんでない?
- 219 名前:213 mailto:sage [2005/12/28(水) 23:23:30 ID:7WKGvCLm.net]
- それかもーっ!!
俺ってば頭回らなさ過ぎ(汗 建物の陰とか隠し通路とかの為にも描画は2回に分けなきゃな、と 思っていたにも関わらず…orz 参考にさせて頂きます^^
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/29(木) 16:03:31 ID:xSBkqtQx.net]
- ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは次世代ゲーム機を買ったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4日後には旧世代ゲーム機になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/08(日) 05:32:41 ID:3V4DeGN6.net]
- ぱるぷんてっ!!
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:22:55 ID:z9YkKdRz.net]
- HSPって難しい
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 20:40:10 ID:8P3vJ1xM.net]
- ツクール2000でUとVを同時作成中。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 21:58:11 ID:gWzWm1wV.net]
- 結局RPGツクールでやるのが速いのね。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 10:22:28 ID:q2ePO/FQ.net]
- 作りためた資産が無ければそりゃそうだろう。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/13(月) 13:13:03 ID:iJnFnFm7.net]
- 保守あげ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/29(水) 20:10:13 ID:N6nEAaS5.net]
- 作ろうよ!
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/29(水) 21:04:10 ID:JtrDjhKk.net]
- そういえば、どっかのスレでDQっぽいの見たな。。。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/06(木) 03:26:44 ID:oXmM5IRi.net]
- DQ作ってもよいですかな?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 16:48:26 ID:WsDr4Aa2.net]
- 許可!
- 231 名前:229 [2006/04/06(木) 18:18:16 ID:oXmM5IRi.net]
- しばし待たれよ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 20:51:31 ID:WsDr4Aa2.net]
- 待たん!!
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 22:41:22 ID:wVPnbafC.net]
- なんでそんなに偉そうなんだw
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/08(土) 17:17:39 ID:19swwtMx.net]
-
┏┓┏┳┓ ┏┛┗┻╋┛ \ i ┗┓┏┓┃ ── + ─ ←>>226 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \ ┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / | ┗━┛ / /  ̄ 二─ _  ̄ 、 - 、 -、\ \ / \\ \ // \ヾ ヽ ヽ /// \ ヾ、 | i /__( |! `i | <_,へ >- 、 ,.-、_ | | \ノ人\ / 、 }! \ | | \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | | \|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ | rm\ノ _ Y Lノ / | | |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / / | └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / // レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /  ̄`ー一 '゙ _//_ / _二─ "
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/08(土) 20:10:53 ID:0We7pdMB.net]
- ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/1/1/img/14.jpg
誰でも良いから、早いこと公開しろよ。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/09(日) 01:06:08 ID:9UWb44HH.net]
- DQ風なRPGををタスクシステムで組もうと思ってるんですが
タスクシステムでは何か組みにくいような気がしてて、まったく進みません どこかにRPGをタスクシステムで組んだソースまたはHPとかありませんか?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 17:55:33 ID:jkym74jD.net]
- 普通に組んだほうが作りやすいと思うが。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/10(月) 21:40:01 ID:OzlBS0fK.net]
- >>231
待ってるよ 今どんな感じっすか?
- 239 名前:229 [2006/04/11(火) 01:04:44 ID:1Oy4CG1p.net]
- まだ1%
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/13(木) 19:17:33 ID:E6DqOJJ4.net]
- idがdqなので記念カキコ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/13(木) 19:32:10 ID:E6DqOJJ4.net]
- >236
途中から現れたり、逃げたり、倒したり、 擬似タスクシステムですね。 敵用のワークエリアを10個もあれば十分じゃないでしょうか。 種別 生きてる/倒したフラグ x 表示位置 y ダメージ量 攻撃量 生きてる/倒したフラグをセットするだけです。 倒した敵は表示しない。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/15(土) 05:19:54 ID:Smro8W6l.net]
- フィールドと戦闘シーンで別の人が作れば楽できそう。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/15(土) 19:39:00 ID:x2dgVT3q.net]
- うおりゃーーーーーーーーーー
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/16(日) 09:16:45 ID:lrib/NKI.net]
- どこかにマップチップ転がってないかな?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/16(日) 16:07:32 ID:wiMNwpRT.net]
- >>236
ここどう? >ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~sinmasa/
- 246 名前:229 [2006/04/20(木) 18:18:48 ID:bXVxQGfn.net]
- DQ作るの・・・やめて良いですかな?
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:26:32 ID:AUD7DKhN.net]
- だめでーす
どうしてもと言うなら、皆を納得させる理由を書くのじゃ!
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:03:40 ID:xfd7apL+.net]
- 例:Vでアイテム増殖バグの逆作用で光の玉を無くしました!!
- 249 名前:229 [2006/04/20(木) 21:05:47 ID:7iM+B4Ff.net]
- ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:25:45 ID:Hu/SFRl1.net]
- おお>>229よ! あきらめてしまうとは なさけない
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:29:33 ID:1yvxhtck.net]
- この うすぎたない ふぬけやろうめ!
そうそうに このスレより でていくが よい!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:03:16 ID:yg+vR5Bo.net]
- DQやだなあ、調べるとき足下じゃなく向きが関係あるとか
DQ2にしちくり>開発担当さん
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/20(木) 23:23:07 ID:X1uRovXM.net]
- 俺たちでドラクエ作ろうぜ PART6 スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/ ・まとめサイト sweet.dip.jp/~dqmaker/
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 00:06:27 ID:qrxJBMxo.net]
- >>253
うぉ、クオリティ高けぇ
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:49:54 ID:aq8k6HfT.net]
- ツクールか・・・
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/27(木) 22:50:30 ID:JAIh5s0s.net]
- 作ってるの?オマイラ?
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 00:40:09 ID:kpYy68vM.net]
- 作ってるよ
最近始めたばっかりだけど DirectXのラッパークラスができあがったところ これから本体に取りかかるよ ところで素材なんか良いのないかなぁ
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/28(金) 00:55:55 ID:rJOyoafr.net]
- やめろ作るなぁぁぁぁあああああああああああ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/28(金) 00:56:41 ID:rJOyoafr.net]
- 頼む・・作らないでくれ・・
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 05:52:34 ID:Hn8mMJ+w.net]
- そういうと作りたくなるね。
ついに参戦しますか、このおれ様が…。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 14:25:26 ID:KIabc/Yf.net]
- ゴゴゴゴゴゴ・・・
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/28(金) 18:53:29 ID:SyQecI4e.net]
- お前ら絶対に作るなよ・・作らないでくれ。。
更に作ってうpにてここにアドレスも張らないでくれ・・
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/28(金) 20:53:04 ID:XUfiv1HM.net]
- 俺が作って一番に公開するんだよ
だからオマイラは作ったらダメなんだよ
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/29(土) 01:05:47 ID:PoHBIlCO.net]
- 姉妹スレ
ドラクエ外伝製作スレ11 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143767818/l50
- 265 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/29(土) 23:30:04 ID:o9pr1pxv.net]
- 近日公開!
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 12:59:07 ID:0JVbEsEJ.net]
- game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143767818/l50
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/l50 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/l50 おまいら合体汁
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/30(日) 18:03:17 ID:awzjQ2l0.net]
- 明日うpる
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/30(日) 18:07:55 ID:0JVbEsEJ.net]
- おれも
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 22:28:03 ID:nEU7XzWW.net]
- www15.big.or.jp/~t98907/unmei/R3_temp/R3_temp.swf?inputStr=%83c%83N%81%5B%83%8B%82%C5%82%B3%82%C1%82%B3%82%C6%8D%EC%82%EB%82%A4
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/01(月) 10:14:58 ID:leIqjaS9.net]
- チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・) まーだー?
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 17:42:21 ID:wES1cRTR.net]
- ツクールでドラクエつくるのはもうアイデア自体に新鮮味がない
と言われているから、是非ツクールじゃ再現できないものを作ってほしい。 ツクールで作りたかったら>>253に飛んで池
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 21:02:06 ID:/2Cy/zUq.net]
- >>271
宣伝乙
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/01(月) 22:51:18 ID:PBRuPcyj.net]
- うpる訳ないじゃんwwwwwwwwwwwww
>>270 アホか?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 15:02:28 ID:j9NHg+go.net]
- >>273
いや、俺がうpる。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/02(火) 15:10:18 ID:q2HlCSWf.net]
- 色違いのモンスターグラフィックはどうやって処理するの?
xorとか使うの?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/02(火) 21:50:33 ID:8x0zYC3D.net]
- >>275
パレット
- 277 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/02(火) 22:29:29 ID:PRBx7qIW.net]
- >>276
ナルホド。 画像形式はgifとpngではどっちがいいんだろうか?
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/02(火) 22:38:34 ID:aDvU0BZi.net]
- UとVが完成したけどパソコンぶっ壊れて消えたorz
>>277 gifは色が変になって駄目ぽ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 09:23:04 ID:xy3i77vU.net]
- 9が完成したけどPS3開発キットぶっ壊れて消えたor2
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 14:08:18 ID:pvyhKb39.net]
- >>279
偽社員乙。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 14:09:10 ID:pvyhKb39.net]
- >>279
偽社員乙。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 14:10:52 ID:pvyhKb39.net]
- >>279
偽社員乙。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 18:01:51 ID:W1KvmDur.net]
- or2
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 22:33:09 ID:ccCbbYIy.net]
- or2
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/03(水) 23:09:41 ID:KNEaUQWo.net]
- or2
- 286 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/04(木) 04:17:51 ID:9/COPjtD.net]
- >>277
個人的にpng
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 08:03:31 ID:rB7Ea65Q.net]
- 僕はRLEかな。ライブラリ使わなくていいし。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/04(木) 09:50:29 ID:CoknfNcV.net]
- 自分で作るなら何かもとのドラクエになかった特徴入れたいね。
RPGツクールでは無理なもの。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/04(木) 11:45:54 ID:86gSfO7o.net]
- おぉ、>>1 よ。
未だに完成しないとは、なんと田舎者じゃ!
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 12:30:24 ID:O9nwaVgp.net]
- >>1っているの?
立て逃げじゃないか?
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 12:56:23 ID:9/COPjtD.net]
- >>1は たてにげした。
しかし まわりこまれてしまった
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 16:18:55 ID:N1gYzPRv.net]
- 勃て逃げならまだ良いじゃん。
やり逃げよりは。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 18:52:47 ID:fNp3zWt0.net]
- >>292=>>1
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/05(金) 20:55:01 ID:o/ilIcdQ.net]
- オマイラホントに作ってんの蚊?
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:19:40 ID:tOr8Hvhk.net]
- 勃起システム搭載してくれ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 19:47:15 ID:rwLXZHau.net]
- >>295
kwsk
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/06(土) 20:01:24 ID:TXa+to/J.net]
- おい、pngだとcrcのせいでできんぞ。
crcを書き換えろとでも言うのか?
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:45:10 ID:dZ7lQ2r4.net]
- なんでもいいから、はやくつくってフリーで公開しろ。
あ、ツクールはかんべんな。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 12:59:47 ID:jv9MHikk.net]
- ドラクエみたいなオンラインみたいなオンラインドラクエ作ろうと思うんだけど
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 16:22:57 ID:yXotMLKF.net]
- >>298
金払う気もないのに指図するなよw
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 21:42:33 ID:6hnLJUSC.net]
- やっぱりツクールだな。それしかない。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 22:42:27 ID:fSf8Mbq2.net]
- CRCなら解決した。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 22:54:45 ID:aD7LuSuu.net]
- このスレたってから3年たってるのに、
一人も作れた奴いねぇのかよ。 早く遊ばせろ。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 17:35:32 ID:d1LT8iXi.net]
- 本物も5年くらいかかるだろ
気長にまってろ。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 18:41:58 ID:OkA6I/R7.net]
- どんな超大作だw
- 306 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/08(月) 18:48:27 ID:UwCKuJtc.net]
- そもそもドラクエなんか作ってない
- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/08(月) 19:39:29 ID:eSLmOZVD.net]
- ドラクエ作ってますが、何か?
- 308 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/09(火) 04:42:07 ID:C3qcGSFl.net]
- 作って無い
- 309 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/10(水) 21:33:27 ID:L+2PTOCv.net]
- ドラクエ作ってもなぁ。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/12(金) 15:58:12 ID:aZGrkA9T.net]
- 作るのヤメタ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/12(金) 17:14:25 ID:OSS4cTmv.net]
- やめるのをやめて ><
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/12(金) 17:57:16 ID:93xZTFS5.net]
- ってか、本気で作りたいなら、海外とかの
ドラクエクローン作るプロジェクトに参加すれば? …最も、あの手のは著作権無視しまくりでちとアレだが(w
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 16:55:35 ID:lG2LBKbW.net]
- 複数で作りたいわけじゃないしな。
しかも海外なんてなおさら。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 18:54:12 ID:5OfqwoA/.net]
- 試しにDragonQuestionとかで作ってみれば?
別にツクールでもいいが。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 16:43:51 ID:v2JmNjVV.net]
- DragonQuestionはちと使いづらいな。
できることも少なすぎるし古くていきなり落ちたりちゃんと動かなかったりする。 まあオリジナルで作る。仕様もできてないが。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/15(月) 00:18:57 ID:YQujW57p.net]
- 自作プログラムが出来ない人であれば、
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/ ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/ ここらへんで作るのもいいかもな。 ツクールとは違った趣が出る。
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