- 1 名前:dq [03/03/01 02:44 ID:A/IG49Gl.net]
- ドラゴンクエストクローンを作ろう
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/08 23:43:13 ID:UFqnGBLr.net]
- やろうとしてることは良い感じだが、1ヶ月で更新停止とは残念だな、そこ。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/09 03:05:46 ID:Nd8TwVFx.net]
- 〜CUIRPGにドラゴンクエストVを移植しました。β版ですが、とりあえず一区切りつきました。
www.geocities.jp/amazonium011001/page1.htm
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/24(日) 23:57:49 ID:OUb/KgBs.net]
- ↑こういうの好き
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/15(金) 22:35:07 ID:CGyc84QJ.net]
-
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/31(日) 21:20:52 ID:bMzpt8jf.net]
-
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/24(土) 21:27:35 ID:NZwsixL5.net]
-
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/25(日) 21:10:46 ID:J5Qe0XSI.net]
- Javaでドラクエを再現する
ttp://javagame.main.jp/rpg/dq.html
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/26(月) 22:35:09 ID:T4yQdlVH.net]
- >>162は>>157の移転先だな。
残念ながらDQの再現は更新停止してしまったようだが。
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/26(月) 22:36:08 ID:T4yQdlVH.net]
- 間違えた。>>155だった。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/13(日) 12:09:59 ID:UkIl5hwk.net]
- ドラクエ1の簡易版?
ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/rpgp.html
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/13(日) 15:23:24 ID:JP5/cJAr.net]
- >>165
それをドラクエと呼ぶのはちょっと苦しいが、 ドラクエを自作する際には参考になりそうだね。 そういうサイトならここがオススメ。 ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~sinmasa/RPG/index.htm ツクールXPでドラクエぽいのを作ろうとしてるところもあるよ。 ttp://rgss-lib.sourceforge.jp/?p=DQScripts
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/14(月) 07:46:38 ID:gCL5muYD.net]
- メタルキングスライムはでてくるの?
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/19(土) 19:32:42 ID:YBgSHWzi.net]
- >>162がDQの更新を再開したもよう
- 169 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/20(日) 11:52:19 ID:AeAvdkFG.net]
- 宝箱の上に乗れちゃうよ><
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/20(日) 16:11:11 ID:jXEwP/2s.net]
- ドラクエってそれがデフォじゃなかったっけ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/20(日) 22:18:10 ID:2NhujApF.net]
- だよな
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/21(月) 17:26:01 ID:uUf18Na8.net]
- そうなんだ
失礼しました><
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/21(月) 17:42:50 ID:/brQEEiC.net]
- あやうく2年前のレスにマジレスしそうになったぜ・・・
ホントこの板は地獄だぜ、フゥーハァーハァー
- 174 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/23(水) 09:34:30 ID:cqwXVvh6.net]
- レスしてくれよ。2年前からここにいるからw
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 08:44:30 ID:DP4pkT6G.net]
- 同じく2年前からここにいる俺がレスしてやろう。
で、DQクローンは作ってるの?
- 176 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 12:30:25 ID:Vx4RTkEl.net]
- RPGツクール製ならclonegamepartyにたくさんある。
Javaでは>>162がつくってる。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 13:21:45 ID:DP4pkT6G.net]
- このスレ住人で作ってる人はいないの?
ちなみに俺は作ってる。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 16:28:10 ID:63y6oyE3.net]
- わしもつくっとるよ。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 19:55:12 ID:DP4pkT6G.net]
- >>178
何で作ってるの? 俺はJavaAppletだけど。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 20:06:19 ID:C09MixUQ.net]
- セーブはどうすんの?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 22:39:22 ID:DP4pkT6G.net]
- 復活の呪文にする予定。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 22:43:57 ID:C09MixUQ.net]
- なるほど
クローンって事だとそれでもいっか・・
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 23:26:32 ID:ZSTtxO96.net]
- ranobe.com/up/src/up72504.png
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 00:14:24 ID:ZLRda5mV.net]
- >>181
こういうの? →あ い う え お か き く け こ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 00:46:49 ID:isWp6fsX.net]
- >>184
そういう風にしてもいいけど、入力するのがかったるいと思われるので、 テキストボックス出して、コピペで入力できるようにしようかと。 >>183 ウホッ、いいスクリーンショット。 これは完成度はどのくらい?
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 12:59:29 ID:2U0GbKF+.net]
- フリーで面白いゲームまとめページんとこにも
ドラクエっぽいのがあったかもなぁ まぁ俺は超個人的に時間の無駄だったが www.frgm.org/
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 18:41:38 ID:0j5oNjl7.net]
- 途中でもupプリーズ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 20:04:21 ID:ZLRda5mV.net]
- >>185
やっぱそうだよね。サンクス。
- 189 名前:183 mailto:sage [2005/11/27(日) 20:37:11 ID:qzanE/I0.net]
- 全然出来てないけどうp
ranobe.com/up/src/up72697.zip pass:dqc
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 22:04:42 ID:ZLRda5mV.net]
- うぉ、良く出来てるな。
操作性がなかなかよいと思う。
- 191 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/28(月) 23:13:29 ID:zIlELAk0.net]
- ウィンドウが広がって開くのがカコイイ。
開発がんばれ〜。
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 05:36:37 ID:25Rqcelg.net]
- すげ〜。
C言語で作ってるんですか?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 06:14:48 ID:AVSn42Ii.net]
- >>189
よくできてると思うけど、 できたらCPU使用率100%はやめて ><
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/01(木) 00:55:58 ID:R3rHzFT5.net]
- RPGツクールでドラクエ作ろうってスレなかったっけ?
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/01(木) 13:02:51 ID:kR/kuw56.net]
- >>194
それは↓ですかい? 俺たちでドラクエを作ろうぜ!5th ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133059530/l50
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/01(木) 21:28:42 ID:vYCzCzWz.net]
- なんだこれ ツクールじゃねーか
萎えた
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 00:20:47 ID:LZtR63PL.net]
- >>195
んーそれじゃなくて。 √5とか、U−Uとか発表されてたところ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 00:38:07 ID:QP/VFHwq.net]
- そのスレは消えたっぽい。
ツクールのDQはクロゲパに山ほどあるが、良いと思ったのは1つもないな。 安易にDQキャラを借用してるだけみたいで、ゲーム的なDQらしさが感じられない。 作りかけでも、プログラミングで1から作ってるほうが好感持てる。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 00:50:44 ID:LZtR63PL.net]
- >>198
プロローグだけはよかったな。 自作とかツクールとか関係なしに、遊びやすいのがいいんでないか? ただ最近ツクールかノベルしかやってないんだよね。 操作方法覚えるのめんどうで。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 04:57:01 ID:F4JAqo8L.net]
- タホドラキーが仲間になるのは面白かったな。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 20:34:03 ID:F7IPb2VW.net]
- タホドラキーはDQCだっけ?
あれはラスボスが画像流用じゃないのが良かったな。 TDQもあのラスボス画像についていろいろ言う人がいるが ゾーマの色変えとか使うよりよほど良かったと思う。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/03(土) 02:04:58 ID:o1RGdd3G.net]
- タホドラキーのタホってなんだ?
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 09:26:21 ID:e/UPji6V.net]
- goo辞書でタホについて調べた。
スペイン語ではテジョ川、英語ではタホ湖という意味。 日本語では他方、他邦という言葉がある。 これらから考えるとタホドラキーとは 一部の地域のドラキー、異国のドラキーという意味だと推測できかもしれない。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/03(土) 10:14:52 ID:w0nQmUnW.net]
- 暇人だなw
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 17:02:18 ID:Rh1DYv93.net]
- >>194の言ってるスレはここかな?
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127558058/
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/03(土) 17:18:33 ID:oJhadnND.net]
- >>205
ソレダ!
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 19:48:28 ID:w55InGDX.net]
- >>205
製作スレなのに半ば攻略スレと化してるな…。 作る奴よりプレイしたい奴のほうが多いのは仕方ないのかもしれないが、 もっと製作に関する話をしようぜ。このスレも。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/04(日) 21:04:25 ID:04iCU24O.net]
- >>206
話をするんじゃなくて作ろうよ。計画的に >>206 プロデューサー >>208 ストーリー >>209 プログラマー >>210 ドット >>211 音系 >>212 他 300くらいになったら様子を見に来るから、後はよろしく
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 21:07:22 ID:xC4pKK+i.net]
- >>208
他人に押し付けるな。言いだしっぺがやれ。
- 210 名前:あ ◆PZGoP0V9Oo [2005/12/04(日) 21:13:09 ID:04iCU24O.net]
- >>209
お前がやれ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 12:37:45 ID:hgdvHP4g.net]
- >>208
ストーリーマダ? 音系はなんとかするからはやくしろカス
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/19(月) 11:20:31 ID:PEp8F2kM.net]
- search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C88%A1%A1%A1%FA&auccat=21600&alocale=0jp&acc=jp
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/25(日) 12:36:18 ID:rqgOcntn.net]
- お初です。
FC版DQ3を第一通過点に据えて作ってます。 もちろん内部は分かんないんで、 自分の少ない知識で考えられる限りの最適解を目指してやってます。 現在マップセル画像の最終的な持ち方を考えてるんだけど、 各マップ毎に、そのマップで使う分だけのセル画像を一まとめにすべきか、 全てのセル画像をまとめちゃうべきなのか決め兼ねてます。 前者だと使用メモリサイズを抑えられるのかなーと思いつつ、データの無駄が気に食わない。 後者だと全セル画像を一度メモリ上に読まなきゃ・・・ ……。 書いてる内に、前者にしつつ各マップ毎に参照データを指定出来るようにして CD-R1枚に収まる限りマップ毎に分ける方がいいな、と自己解決しますた…orz 自己解決できない壁にぶつかったら質問しに来ていーですか?
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/25(日) 14:39:09 ID:uOYZmfR1.net]
- dame!!
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/26(月) 00:21:01 ID:Emtdop/t.net]
- >>213
まず何で作ってるのか聞きたいな。 あと、データの持ち方は、RPGツクールの体験版を参考にすると、 悩んでる部分が解決するかも。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/28(水) 20:53:25 ID:ad5W+kF8.net]
- ここに答えられる人いるのだろうか
- 217 名前:213 mailto:sage [2005/12/28(水) 21:46:14 ID:7WKGvCLm.net]
- >>216
い…いないの? >>215 HSPです。 始めた頃、無料でそこそこ環境整いそうな勢いがあって、 2DRPG作るに足る機能が提供されてるものを探して辿り着きました。 >RPGツクール なるほど。 昔、ツクール95(だったと思う)の頃に触った憶えがあるだけで、 最近は頭の片隅からも抜けてましたよ^^; でも最近のツクールはいっちょまえに3Dになってませんでした? (まぁ、それも含めて調べてみますが) あり〜。 >>214 ぁぃ。 気が向いた時に作りかけの感想聞きにくるくらいにする…(あ、スレ違いかf(^^;
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/28(水) 22:18:37 ID:7EvfXApb.net]
- HSPはわかんないけど、データの持ち方で、
各マップごとに、2枚のセル画像を使うようにして、 1枚は全マップで共通的に使う画像をまとめたもの、 もう1枚は、各マップで固有の画像をまとめたものにすれば、 メモリサイズを抑えつつ、データの無駄が減るんでない?
- 219 名前:213 mailto:sage [2005/12/28(水) 23:23:30 ID:7WKGvCLm.net]
- それかもーっ!!
俺ってば頭回らなさ過ぎ(汗 建物の陰とか隠し通路とかの為にも描画は2回に分けなきゃな、と 思っていたにも関わらず…orz 参考にさせて頂きます^^
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/29(木) 16:03:31 ID:xSBkqtQx.net]
- ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは次世代ゲーム機を買ったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4日後には旧世代ゲーム機になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/08(日) 05:32:41 ID:3V4DeGN6.net]
- ぱるぷんてっ!!
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:22:55 ID:z9YkKdRz.net]
- HSPって難しい
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 20:40:10 ID:8P3vJ1xM.net]
- ツクール2000でUとVを同時作成中。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 21:58:11 ID:gWzWm1wV.net]
- 結局RPGツクールでやるのが速いのね。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 10:22:28 ID:q2ePO/FQ.net]
- 作りためた資産が無ければそりゃそうだろう。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/13(月) 13:13:03 ID:iJnFnFm7.net]
- 保守あげ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/29(水) 20:10:13 ID:N6nEAaS5.net]
- 作ろうよ!
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/29(水) 21:04:10 ID:JtrDjhKk.net]
- そういえば、どっかのスレでDQっぽいの見たな。。。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/06(木) 03:26:44 ID:oXmM5IRi.net]
- DQ作ってもよいですかな?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 16:48:26 ID:WsDr4Aa2.net]
- 許可!
- 231 名前:229 [2006/04/06(木) 18:18:16 ID:oXmM5IRi.net]
- しばし待たれよ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 20:51:31 ID:WsDr4Aa2.net]
- 待たん!!
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/06(木) 22:41:22 ID:wVPnbafC.net]
- なんでそんなに偉そうなんだw
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/08(土) 17:17:39 ID:19swwtMx.net]
-
┏┓┏┳┓ ┏┛┗┻╋┛ \ i ┗┓┏┓┃ ── + ─ ←>>226 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \ ┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / | ┗━┛ / /  ̄ 二─ _  ̄ 、 - 、 -、\ \ / \\ \ // \ヾ ヽ ヽ /// \ ヾ、 | i /__( |! `i | <_,へ >- 、 ,.-、_ | | \ノ人\ / 、 }! \ | | \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | | \|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ | rm\ノ _ Y Lノ / | | |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / / | └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / // レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /  ̄`ー一 '゙ _//_ / _二─ "
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/08(土) 20:10:53 ID:0We7pdMB.net]
- ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/1/1/img/14.jpg
誰でも良いから、早いこと公開しろよ。
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/09(日) 01:06:08 ID:9UWb44HH.net]
- DQ風なRPGををタスクシステムで組もうと思ってるんですが
タスクシステムでは何か組みにくいような気がしてて、まったく進みません どこかにRPGをタスクシステムで組んだソースまたはHPとかありませんか?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 17:55:33 ID:jkym74jD.net]
- 普通に組んだほうが作りやすいと思うが。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/10(月) 21:40:01 ID:OzlBS0fK.net]
- >>231
待ってるよ 今どんな感じっすか?
- 239 名前:229 [2006/04/11(火) 01:04:44 ID:1Oy4CG1p.net]
- まだ1%
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/13(木) 19:17:33 ID:E6DqOJJ4.net]
- idがdqなので記念カキコ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/13(木) 19:32:10 ID:E6DqOJJ4.net]
- >236
途中から現れたり、逃げたり、倒したり、 擬似タスクシステムですね。 敵用のワークエリアを10個もあれば十分じゃないでしょうか。 種別 生きてる/倒したフラグ x 表示位置 y ダメージ量 攻撃量 生きてる/倒したフラグをセットするだけです。 倒した敵は表示しない。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/15(土) 05:19:54 ID:Smro8W6l.net]
- フィールドと戦闘シーンで別の人が作れば楽できそう。
- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/15(土) 19:39:00 ID:x2dgVT3q.net]
- うおりゃーーーーーーーーーー
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/16(日) 09:16:45 ID:lrib/NKI.net]
- どこかにマップチップ転がってないかな?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/16(日) 16:07:32 ID:wiMNwpRT.net]
- >>236
ここどう? >ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~sinmasa/
- 246 名前:229 [2006/04/20(木) 18:18:48 ID:bXVxQGfn.net]
- DQ作るの・・・やめて良いですかな?
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 20:26:32 ID:AUD7DKhN.net]
- だめでーす
どうしてもと言うなら、皆を納得させる理由を書くのじゃ!
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:03:40 ID:xfd7apL+.net]
- 例:Vでアイテム増殖バグの逆作用で光の玉を無くしました!!
- 249 名前:229 [2006/04/20(木) 21:05:47 ID:7iM+B4Ff.net]
- ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:25:45 ID:Hu/SFRl1.net]
- おお>>229よ! あきらめてしまうとは なさけない
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 21:29:33 ID:1yvxhtck.net]
- この うすぎたない ふぬけやろうめ!
そうそうに このスレより でていくが よい!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 22:03:16 ID:yg+vR5Bo.net]
- DQやだなあ、調べるとき足下じゃなく向きが関係あるとか
DQ2にしちくり>開発担当さん
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/20(木) 23:23:07 ID:X1uRovXM.net]
- 俺たちでドラクエ作ろうぜ PART6 スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/ ・まとめサイト sweet.dip.jp/~dqmaker/
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 00:06:27 ID:qrxJBMxo.net]
- >>253
うぉ、クオリティ高けぇ
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 14:49:54 ID:aq8k6HfT.net]
- ツクールか・・・
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/27(木) 22:50:30 ID:JAIh5s0s.net]
- 作ってるの?オマイラ?
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