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ゲームシナリオを作る時に何を考える?



298 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/23(金) 22:07:10 ID:KpYQWaqT.net]
アマルティア・センあたりは
重要なタームではあるのだが、
ゲーム製作に直接役立つとかいった話では全然ない。
友野 典男『行動経済学 ― 経済は「感情」で動いている』光文社新書
あたりはネタを拾うくらいには役に立つかもしれんけど、
具体的なシナリオに落とすには苦労する。
とはいえ、煮詰まってるときに全体を俯瞰するには、
ちょっとばかり役に立つかもしれないと思う。

……どうでもいいけど独りでカイてるとみじめったらしいので、
誰か相手してくれんかと思ったりする。






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