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ゲームシナリオを作る時に何を考える?



1 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 22:08 ID:7zVtRdR9.net]
ゲームのシナリオを作る時に心がけることを語るスレです。
できるだけ荒らしは避けたいのでsage進行で。

プロアマ問わず、自分のシナリオ製作を語りましょう!
ちなみに俺はアマだけど・・・・

・当たり前だけどできるだけわかりやすく
・でも、物語は深いものに

などなど考えながら書いています。

285 名前:VIP [2009/09/25(金) 16:15:38 ID:XSs9poW2.net]
おれも

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/05(月) 01:51:02 ID:mQYy5BRf.net]
ゲーム会社でシナリオつくってるひとって,
専門に勉強したひとなの?

そうでもないような気がしてきたんだが...

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/19(月) 09:00:32 ID:hTGYw00E.net]
ライター雇ったり色々。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/20(火) 07:07:46 ID:8k533x/C.net]
プロットって何?






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