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ゲームシナリオを作る時に何を考える?



206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 05:36:50 ID:0oTU2wB6.net]
手法といっても受け入れられない手法もあるわけで。

キャラクター性だけで組み立てるということは。
大工に例えると、この杉木は木目が映えるから1m03cmで切ろう
こっちの檜材は2mだ。
とかその場その場で切った貼ったやって家を建てることになるんだけどな。
当然設計図も完成予想図もなんもなしで。







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