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ゲームシナリオを作る時に何を考える?



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 16:41:52 ID:/3nxle6P.net]
【テンプレシナリオ】

1…主人公に何をさせるか考える。

2…主人公の人柄を性格、外見、行動規範などを決める、ある程度綿密に。

3…おのずと、2で決めた人物像から1の目的を達成する方法や道順が浮かんでくる。

4…主人公が道筋にのっとって目的を達成、活躍しやすい周囲の世界設定、脇役などを構築。

5…始まりと最終目的をつなぐ大きなイベントを1〜3つ考え、その数のセッションに分ける。

6…セッションごとにシナリオを構築、始まりと、最後は先に考える。

7…矛盾が無い様に、中間のセッションを作る、自分の許容量や、プランによってセッションは増減可。

8…ここまで終わったら、シナリオ以外の実作業や実現可能規模などを考えすり合わせる。

9…すり合わせによっては、実作業が本格始動する前に、4以降は修正を繰り返し、実作業の負担は減らす事。
  RPGの場合は管理規模が大きいので特に注意が必要。






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