- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/24 13:23 ID:AyqJgxUO.net]
- 現在進行中のゲーム製作プロジェクトについてマターリと話し合い、
情報交換をするスレ。 ・そのゲームの見所なんかを紹介してホスィ。 ・コラボレーションや技術交流などを盛んにキボンヌ。 ・α・β版試験のお願いなんかもここでOK。 ・開発には時間がかかるもの。マターリと応援が基本。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/07(木) 02:15:04 ID:1I8GflTL.net]
- 「【2006年度】ゲ製板作品大賞」として、今年作成された(作成中の)
作品について作品を評価するスレッドを創りたいんだけどどう思う? 否定的な意見いっぱいでそうなので、スレ立てする前に一応聞いてみるテスト。
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/07(木) 02:45:30 ID:1pSKfsu6.net]
- 早速ヲチ化しそうなスレだ。
>>133が責任をもってスレの主旨に添った議論になるように、 コントロールするのだろうか? 立てるだけ立てて煽りヲチ釣り自作自演突撃隊募集養成所を作って逃亡。 というオチじゃないだろうか? 厳しい事書いたがヲチスレがゲーム製作に貢献しないどころか、 数多のプロジェクトを潰して着たのを目の当たりにしたので苦言を書いた。 あと、最低限作者の了承を得てから評価をするんだよな?
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/07(木) 08:32:37 ID:sKK7y4kn.net]
- vipでやれ
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/07(木) 18:18:56 ID:JB5b0USr.net]
- CreateGameー陸海空オンラインー
www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm ここが、かなりいいみたいです。
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/08(金) 00:39:07 ID:GF8XPPwT.net]
- > あと、最低限作者の了承を得てから評価をするんだよな?
んな、マンドクセーことするわけね。 > 責任をもってスレの主旨に添った議論になるように、 > コントロールするのだろうか? そりゃもち。立てるからにゃぁな。 オチが今年頑張ってたスレ、製作物の発見、応援になるよう 誘導してみる。 ゲ製板の単発依頼スレ増加で、研究に役立つ内容のスレを 探すだけでも大変じゃないか。 そんななかで参考になる開発者の手腕を発掘することに 意味があると思うんだがどうか。 あと、製作物にかぎらない、開発手法や論議のスレも 多いので、そもそもゲ製の主旨に合わないかも、というのを 懸念している。
- 138 名前:test ◆OiUQYIf15E mailto:sage [2008/02/13(水) 13:37:53 ID:MFlZd4ns.net]
- 鳥テスト
- 139 名前:あると [2008/03/23(日) 12:07:28 ID:ajlrNjG9.net]
- こんにちは。私はCGIのブラウザゲーム、アルトオンラインの管理人アルトです
現在、アルトオンラインは開発段階であり、アップデートという形で進化をしていく態勢であります。 [URL]w1.oroti.com/~alt/ 様々な開発には時間がとても必要であり、 また1人で完成させるにはユーザーの皆様へのご期待に答えられなくなってしまいます。 そこでアルトオンラインの製作協力者を募集します。 今回は無償で協力してくださる方を対象とし、基本的にPERLプログラムをつくっていただきます。 対象:基本的なPerlプログラムのわかる方 人数:先着10名まで 以上のことを承諾した上で、興味をもった方は w1.oroti.com/~alt/mail/index.cgi からメールをください。 折り返し連絡します
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/21(月) 13:46:37 ID:Y2wx43DX.net]
- 総合発表&雑談スレッド その2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/ の発表に関する次スレってここでいいんじゃね?
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 14:10:03 ID:ifGhP/80.net]
- スレタイ的には理想的だけど、
>>1見ると全くの第三者を排除できるのか微妙だなw あとここまでのログも痛々しい。 誰かがこのスレを自主的に利用するのはいいと思うけど、 他で発表されたプロジェクトをココに誘導するのは躊躇するねw
- 142 名前:ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI [2008/10/24(金) 12:36:49 ID:C9RNnlwc.net]
- 【GANTZ THE WARZONE】同人RPGゲームです。
yangyugi.iza.ne.jp/blog/ 私が作っている同人ゲームです。 私はグラフィック専攻だけだから大変です・・・プログラムに上手な方いますか? お手助けになる方求めます・・・。コメントお願いします。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/31(金) 20:06:53 ID:DLDKIuJH.net]
- >>142
外国の方かな? ガンツスーツのドット絵は結構うまいね PGですが今忙しいのでちょっと手伝えないけど、ガンツは好きなので少し興味あり ガンツでRPGってちょっと想像つかないけど、アクションRPGになるのかな
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/19(火) 21:08:26 ID:u3OWZOyD.net]
- 板トップからリンクされてるのに1年以上レスがない
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/22(月) 00:00:38 ID:Ks34WJXP.net]
- ぬるぽ
- 146 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/18(火) 18:05:53 ID:VTLKomrw.net]
- 製作速報で打ち合わせして作ってたんだけど
製作速報に繋がらない、どうしたらいいと思う?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/18(火) 18:37:25 ID:z2lfsjtp.net]
- 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/19(水) 11:39:13 ID:3xzF44PL.net]
- ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1294306557/
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2011/06/22(水) 00:54:15.33 ID:mdgs9SFK.net]
- なんか似たようなスレいっぱいあるな
- 150 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【31.2m】 mailto:sage [2013/02/03(日) 22:23:20.87 ID:WzSahwYv.net BE:547301669-PLT(12080)]
- sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
∧_∧ ( ・∀・) ガッ! (⊃□ つミ。゚。 ゚ 。 | | | 。 人。゚ 。 (__)_) .< >_∧∩ 。゚V`Д´)/ / ←>>145
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:RhkS47hk.net]
- >大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、 まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。 そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。 島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな >島本町って町は、暴力といじめの巣窟なんだな >島本町は日本の恥!島本町は日本の迷惑! 島本町は腐った町。自浄能力はない。 自浄能力のない腐った町は、外圧で叩き潰すしかない。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:N4JpsZAl.net]
- ■rfi.a.la9.jp/hn203/kb/kb-main3.html
homepage2.nifty.com/e-d-a/hn203/ansec/animal.html
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/19(日) 20:43:06.07 ID:wyEtZaED.net]
- フレームレートってどのくらいがいいんじゃらほい?
パズルゲームなのに富豪プログラム思考と FPSは60が標準という思い込みで 無駄な書き換えで50FPSぐらいの作ったら なんか動作が重いと言われた。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/20(月) 10:21:48.41 ID:E9cpMV4p.net]
- 30でも多いわ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/01(日) 10:24:23.50 ID:Fyca3Te/.net]
- 60デフォ。ただしゲーム内容による
動作を軽くするためにFPS減らしたモードをつけるのはやむなしとも思うし、 15FPSでも面白いものは面白い
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/20(木) 22:04:08.26 ID:Y7jO2evR.net]
- 60
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/30(日) 10:16:50.00 ID:3XV8vR4E.net]
- 30で許されるのは320x240時代。
- 158 名前:匿名 [2014/12/12(金) 12:18:23.74 ID:UnJTPwUN.net]
- 「ザ クルー」のようなゲームを作る技術は日本にはないらしい
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/13(土) 06:23:46.63 ID:I1Xygj4V.net]
- ゲーセンのシューティングゲームの1942なんか、
物体が多いともたる(コマ落ち) これが面白い 藻舞らももっと積極的に、もたるゲームを作れ
- 160 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 23:32:20.33 ID:aelIeITQ.net]
- 120
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