- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 04:18 ID:vKRKdekx.net]
- モナーGETしたいです
よろしく
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/20 09:31:34 ID:tq5v5vyx.net]
- >>451
おいおい、妹に「またお兄ちゃんエッチなサイト?」と言われました。 兄はそんなことしないぜー。
- 454 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [05/03/20 10:05:44 ID:z9QHOj+K.net]
- >>452
(´-`)? >>453 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ._川川;;;::∴ ノ 3 ノ < 俺も妹欲しいなぁ・・・ /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ \______________ /:::: /:::::::::::: |::::| (:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::| \::::: \::::::: (::: | /:::\::::: \::: ヽ| /:::: \::::: \::: ヽ ) |::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜 |::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜 モワー \:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜 \:::::::::::: ) ) )::::: //
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/20 22:32:03 ID:RIkQhuih.net]
- (=゚ω゚)は氏ね、消えろ、詫びろ
期待してたのに残念だよ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/21(月) 08:00:20 ID:+7TdwVZh.net]
- まだだ!まだ終わらんよ!
- 457 名前:& ◆u9ZjMaqkl. mailto:sage [2005/03/21(月) 08:47:37 ID:9Mj0iOEl.net]
- >>455
なんだとテメー!レイプされてーのかよ! もう来ねえよ! ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
- 458 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/21(月) 12:54:37 ID:9Mj0iOEl.net]
- あ、>>457は俺です。
なんかバグって名前おかしくなってるけど
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/22(火) 19:22:25 ID:7hOxxqVA.net]
- 久しぶりに覗いたがなんか現在進行形のようだな
なかなかよさげな感じだが キャラ以外の画像がチラつきまくるわけですよ RPGの時もそうだったけど、全部チラついてる
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/22(火) 19:37:04 ID:9ciSS11U.net]
- 俺はちらつかないけどなあ
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/22(火) 20:48:54 ID:gGyaZhv4.net]
- なんな感じのちらつきかを教えたほうが修正しやすいはず。
- 462 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/22(火) 21:56:59 ID:uo9U7HCq.net]
- >>459
困ったなぁ・・・(´-`)
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2005/03/24(木) 12:20:51 ID:zlP7I0D1.net]
- >>462
駄目な部分にこだわるのもわかるけど、次に進んでいったほうがいいよ。 バグ取りは後に回すべき。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/24(木) 15:46:21 ID:0gPW2Qds.net]
- 内容とも絡まないし後で直せば大丈夫だな
頑張れ!応援してる!
- 465 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/25(金) 11:17:27 ID:4F99grz3.net]
- なんというか、やっぱりモナモンはアクションじゃないほうがいいね
でもせっかくだからこのままアクションゲーム作ります。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 15:51:14 ID:8RDpb01R.net]
- アクションuzeeeeeeeeeeee!!
- 467 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/29(火) 07:52:57 ID:yWOiBOw6.net]
- そんなにアクション人気ないのかよorz
RPGだとメッセージの表示の方法がよく分らないからなぁ・・・
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2005/03/29(火) 19:36:06 ID:3FHPThEq.net]
- >>467
ていうか、きみの場合、ひとつのゲームを最後まで作ったほうがいいよ。
- 469 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/30(水) 09:34:31 ID:H7KFmoC8.net]
- >>468
エロ画像くれ 話はそれからだ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 11:50:54 ID:SM64a+bj.net]
- いいから作れ
途中で失踪すんなよ
- 471 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/30(水) 13:42:08 ID:H7KFmoC8.net]
- にゃは
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 17:44:19 ID:wk6z8eee.net]
- >>471
とりあえずアクションで作ってみなよ 流れが出来れば他の人がRPGやるかモナー
- 473 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/31(木) 13:17:20 ID:ARpLqicQ.net]
- マリオみたいな動きにしたいんだけど、難しいね
移動ってどんな感じになってるんだろう
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/03/31(木) 14:27:15 ID:x0cJPNT8.net]
- つpc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/l50
- 475 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/31(木) 14:59:57 ID:ARpLqicQ.net]
- 今のところ、キャラの移動速度の変数を用意して、
右へ進むときはその変数に一定の数値を加算していって 左も同じ要領で、今度は減少させるようにして その後にキャラのX座標に変数の数値を加えるという方法でやっています。 しかし、>>451を確認してもらえばわかると思うのですが なぜか左のほうが加速する速度が僅かですが速いんですよ。 どうしても気になるのでこのバグを直したいのですが原因が分りません。 誰か助けて(;゚Д゚)!!!!!
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 15:02:22 ID:WkhS804B.net]
- (´・ω・`)しらんがな
というか、ソース出せば一発だぞ。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 15:16:26 ID:uVWyGhWA.net]
- >>475-476
返し方にワロタ いや、まあたしかにそうだなあ すごくイージーな間違いだろうし ソース見ないとハッキリしないね
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 15:31:40 ID:AAmbWDxj.net]
- ソース出せや
別に隠すほどのものでもないだろ
- 479 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/31(木) 15:44:51 ID:ARpLqicQ.net]
- /////////////////////////////////////////////////
if ( left ) // 左移動 { speed -= WALK_SPEED; if ( speed < -256 ) speed = -256; // 移動速度制限 // 歩行アニメーションON my.style = MOVE; } else if ( right ) // 右移動 { speed += WALK_SPEED; if ( speed > 256 ) speed = 256; // 移動速度制限 // 歩行アニメーションON my.style = MOVE; } //自機座標の移動 my.px += speed; //減速 if (speed > 0) speed -= SPEED_DOWN; else speed += SPEED_DOWN; ///////////////////////////////////////////////// こんな感じですよ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 16:18:04 ID:QhDWLrjf.net]
- >>479
試してないからわからんけど //減速 if (speed > 0) speed -= SPEED_DOWN; else if(speed < 0) speed += SPEED_DOWN; で直るんじゃね?
- 481 名前:480 mailto:sage [2005/03/31(木) 16:28:12 ID:QhDWLrjf.net]
- ごめん
else入れたらまずいね
- 482 名前:480 mailto:sage [2005/03/31(木) 16:39:00 ID:QhDWLrjf.net]
- else入ってても大丈夫だ・・・
マジ駄目だ おれ・・・OTL
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 17:38:12 ID:Kv6uvv2n.net]
- 背景スクロールがまずってるんだろう
というかテスト中は フォントで座標とか表示させろ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 18:11:45 ID:QhDWLrjf.net]
- 恥ずかしついでに説明しておくと
>>479の場合だと、speedが0の時にもSPEED_DOWNが加算されるから 左移動の加速がSPEED_DOWN分速いということで。 連投スマソ
- 485 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/03/31(木) 18:31:48 ID:ARpLqicQ.net]
- >>480
サンキュ! たぶん直ったと思うよ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:TESTage [皇紀2665/04/02(土) 02:42:41 ID:DbA34Z9y.net BE:18713243-##]
- 驚いた!まだこのスレあったのか!
しかも方向転換されてるではないか!! 期待
- 487 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/02(土) 08:46:17 ID:UVnYxRRl.net]
- >>486
皇紀2665/04/02(土) 02:42:41 ID:DbA34Z9y ?## 何これ?
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/02(土) 12:37:42 ID:36d9Xh+Q.net]
- >>487
どこまで進んだの?
- 489 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/02(土) 17:56:24 ID:UVnYxRRl.net]
- >>488
作業ペースは激しくマターリだから全然進んでないぽ(´・ω・`) まあ、5月までには一通りプレイできるようにするよ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/02(土) 18:10:31 ID:vjI1lt/x.net]
- >>489
5月かよ! 期待しないで待ってるから、失踪だけはしないように(w
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 19:48:54 ID:YsQYXshb.net]
- >>489
マターリガンガレ 出来に同じく期待はしてない、適当に経過報告してけろ
- 492 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/05(火) 10:30:12 ID:9OPKouMf.net]
- 今は、24*32のキャラチップ欲しいんだけど
探しても見つからなかったので自分で描いています。 結構難しいね
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/07(木) 10:28:33 ID:e0Ola5fB.net]
- >>492
一本のソフトを最後まで作ったら、新しい自分が発見できると思うよ。 まあ、がんがれ(w
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 01:36:25 ID:fuITwIBt.net]
- >>492
ノシttp://www.geocities.jp/project_moe_asciiart/material.htm
- 495 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/08(金) 13:52:20 ID:pdrlZ5oC.net]
- >>493
何も発見できませんでしたが、何か?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/08(金) 15:40:41 ID:pKokzjiH.net]
- >>495
それはしょぼいソフトを作って・・・・ まあ、モナモンを最後まで作ったら、何か新しい発見とかあると思われ。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 16:12:59 ID:VooDwWw6.net]
- >>495
加工するなり 自分で描くときの参考にするなり 何かしら使い道はあるだろう?
- 498 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/08(金) 17:39:07 ID:pdrlZ5oC.net]
- (・∀・)ニヤニヤ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 18:36:49 ID:kX6vSAmM.net]
- fu-n
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 18:59:31 ID:VooDwWw6.net]
- >>498
その顔文字の意図はなんなんだ? 本来なら>>494に礼を入れるのがスジってもんじゃないのか?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/08(金) 19:26:24 ID:AtMyqpdk.net]
- >>500
たしかに、みんな暇でレスしてるわけでもないんだよね。 そこらへんを、 (=゚ω゚) にもわかって欲しいよね。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 20:42:49 ID:b6PWU5Ne.net]
- まぁ、テキスト表示程度で詰まる程度のやつだしねぇ
- 503 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/08(金) 20:56:05 ID:ZUu7Vu/I.net]
- つーか、死ぬまでに一度はマソコさわりてーな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/09(土) 02:08:49 ID:nZLA/a9v.net]
- >>503
さわるだけなら、風俗いけ。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/09(土) 14:28:29 ID:EIq/G3mk.net]
- 態度悪りーな
早く作れよ
- 506 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/11(月) 20:21:48 ID:SeAjXR5F.net]
- >>505
(^^;
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 23:09:33 ID:8VoalIHK.net]
- 結局モナモンじゃないアクション作るとか抜かしてるんだから
このスレで作る必要ないじゃん こういったタイプは画像に頼ってプログラム部分がヘタレな場合が多い 書き込みの内容を見てる限りそのようだし 失踪するのは時間の問題かな あと態度がなんかむかつくので応援しません
- 508 名前:(=゛ω゛) [2005/04/12(火) 17:53:09 ID:xvEte9cb.net]
- 僕はうんこです
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 18:55:49 ID:rCLKzYlT.net]
- なりすましだろ、普通に考えて・・・
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 19:30:44 ID:UMt5FOWo.net]
- そんな心配しなくても騙されるやつはいないと思うが。
つーか要らない心配する>>509にワロタ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/04/12(火) 21:00:20 ID:cfqspol8.net]
- ワ・ロ・タ?
笑っただとぉぉおおお!!!
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 21:21:12 ID:LeJgzXJH.net]
- >>494
エエー
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 21:29:05 ID:D9EvlR89.net]
- 早速失踪か
もしくは名無しで書き込んでるか
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 21:40:45 ID:FVx2ygG+.net]
- ええけつしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ
192.168.11.2/ 192.168.11.2/~ss.jpg OEMCOMPUTER/ OEMCOMPUTER/~ss.jpg
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 21:43:59 ID:UMt5FOWo.net]
- 昔ポケモンを自由に追加・変更できる赤緑のクローン作ろうとしたんだが、
マップタイルやポケモンの鳴き声、つーかリソース全部用意するのがめんどくてすぐ挫折した覚えがある。 つーかゲーム作れるほどのスキルが無いから用意できたとしても無駄なんだけどな。 未だにPCに151匹分の新しい名前が保存されてるのも良い思い出だ。
- 516 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/13(水) 16:29:27 ID:LwZt8A0+.net]
- うんこじゃないよ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/13(水) 16:49:51 ID:q2tgRlip.net]
- で、まだ作ってんの?
- 518 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/13(水) 18:06:51 ID:LwZt8A0+.net]
- 作ってるよ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/13(水) 19:09:05 ID:169FUlU4.net]
- まずトリップつけろ
定期的に書き込め 画像うpしろ 途中のものでもうpしろ 失踪したら負けだと思ってる 応援・期待してくれる人に感謝しなさい コテは叩かれやすいので です,ます調が望ましい 常に低い腰で これ生き抜く上で必須ね
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/16(土) 19:53:08 ID:r9rbo5J1.net]
- うはwwww失踪wwwww
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/18(月) 21:10:05 ID://gR21UR.net]
- 失踪(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 23:09:35 ID:3I/gCsEx.net]
- 継続は力なりですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/19(火) 14:09:21 ID:jN7XSDeA.net]
- 疾走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/20(水) 07:15:20 ID:26ffB9+E.net]
- (=゚ω゚)は負け犬で終わるのか?w
- 525 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/20(水) 19:22:41 ID:8EQ4oU+1.net]
- 逃げてねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/20(水) 19:56:10 ID:2/NJKKJz.net]
- 言われたくないならちゃんと書き込んでね
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/21(木) 13:27:29 ID:u7hFQACz.net]
- どうせニセモノだろがwwwwwwwww
- 528 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/21(木) 16:52:47 ID:wvZ2nsou.net]
- 最近忙しいから5月までに完成できない
あと、偽者じゃないよ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/21(木) 17:04:42 ID:fPz47pVq.net]
- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ、逃げるときに厨がよく使うセリフなんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あれだろ?飽きたんだろ? 素直に言ってみろよwwwwwwwwwwうぇwwっうぇえwww
- 530 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/22(金) 18:20:01 ID:6IWr+JTJ.net]
- >>529
俺は厨じゃないから関係ないね あと、作る前から飽きてる
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/22(金) 19:26:55 ID:nlfULMoS.net]
- >>530
かわいそうな奴・・・
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/22(金) 19:39:57 ID:nlfULMoS.net]
- >>530
もしかして、消防なん?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/23(土) 01:33:31 ID:/xpA4yp+.net]
- VIPPERもギガワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/25(月) 14:17:11 ID:tDrQwGS7.net]
- まあ待て、工房なんだろう
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/26(火) 13:49:45 ID:MBDcQouv.net]
- いや〜しかし自分で厨じゃないって、恐れ入ったよ
- 536 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/04/26(火) 21:45:15 ID:ZjEKWoCx.net]
- ありがとう
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 09:32:54 ID:0eNUtIQ+.net]
- なんか作る気なくなったけどなんかごちゃごちゃ言われるのいやだから忙しいことにしとこう
- 538 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/05/03(火) 09:19:41 ID:DSy9NTg5.net]
- その気 やる気 気合十分
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/03(火) 10:56:48 ID:UTWt7S78.net]
- ダメな奴はいつまで待っても無理。
- 540 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/05/06(金) 18:04:19 ID:McVP5FaW.net]
- 知識経験 ないけれど
キャラとハートで おおまかカバー
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/06(金) 20:43:27 ID:SnMKXFE4.net]
- >>540
一応聞いとくけど、どこまでできた?
- 542 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/05/06(金) 22:51:52 ID:YojC3/xx.net]
- とにかく一歩そろりと二歩目
3歩進んで
- 543 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/05/07(土) 20:41:50 ID:1aefE8kM.net]
- >>541
あと敵キャラを配置するだけ。 >>542 レインちゃん可愛いよね
- 544 名前:(=゚ω゚) mailto:偽物 [2005/05/08(日) 16:29:48 ID:TpEUzXN6.net]
- やっぱり完成は来年の2月ごろになりそう
- 545 名前:(=゚ω゚) mailto:sage [2005/05/08(日) 16:37:08 ID:g5QQs0sx.net]
- テストバージョンを
今日の9時ぐらいにうpする
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 17:03:39 ID:K1bMk17V.net]
- もはや本物がわからんので、うp時にトリップお願いします。
まあ>>544みたいに偽者って書いてある人もいるけどw
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/08(日) 18:12:22 ID:38ItmHBq.net]
- tetkyo057214.tkyo.te.ftth2.ppp.infoweb.ne.jp/
うはっwwwwwwwwwwwwwwwっwwwwww っwwwおkwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇ wwwwwwwwwwwwうはっwwwうぇwwwおkwww
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/08(日) 18:33:07 ID:2IbBOjXz.net]
- AKAfa-03p8-252.ppp11.odn.ad.jp/
っうぇうはっwww wwwwwwwwwwwwwwおkwww wうはっwwwっwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwww おkwwwっうぇ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 21:56:40 ID:TFyxgump.net]
- うpなんてないから
- 550 名前:(=゚ ゚) mailto:sage [2005/05/08(日) 22:48:30 ID:g5QQs0sx.net]
- gamdev.org/up/img/2645.zip
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/08(日) 22:50:46 ID:TpEUzXN6.net]
- >>550
IDは>>545のようだが・・・
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 23:27:21 ID:Z4pQUS2n.net]
- パス掛かってて解凍出来なかったが、
ファイルリスト見るとどうも怪しいソフト。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 00:14:01 ID:breQ7PlB.net]
- これは逃げたな
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