- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 04:18 ID:vKRKdekx.net]
- モナーGETしたいです
よろしく
- 2 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 04:20 ID:vKRKdekx.net]
- RPGツクールはやめてくださいね
- 3 名前:24歳もよ(ニュー速の童貞) ◆RKlw/UJGqg [03/01/07 04:35 ID:FIHlHcXb.net]
- (´・д・`) ヤダ
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/07 08:58 ID:xqQZ3H2A.net]
- 作って<作ろう<<<<<<<<作りました
- 5 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/07 13:21 ID:SWxEZr8S.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 6 名前:2 [03/01/07 17:41 ID:7BvAziSt.net]
- 2
- 7 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/08 08:07 ID:MLphF/RG.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 8 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/08 19:16 ID:Vs4yYtQq.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 9 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/09 04:01 ID:2FgAhYwK.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 10 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/09 10:33 ID:6Q9ELvQP.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 11 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/09 19:51 ID:VqqQTnIt.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 12 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/10 06:06 ID:rCckI+xF.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 13 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/10 18:22 ID:fdNtzyZP.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 14 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/10 23:12 ID:KX/iFdOF.net]
- __(^^) <ペイピッポォ
/__ \ | | | | (_) (__)
- 15 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/11 14:21 ID:pzo8lNvo.net]
- おもしろそうだから作ってやるよ
- 16 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:24 ID:pzo8lNvo.net]
- ついでにトリップつける。
ちなみに、開発環境はVC6.0だからな
- 17 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:27 ID:pzo8lNvo.net]
- そういえば、ゲームの主人公は誰?
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:28 ID:Nz1zMx4h.net]
- 100種類ぐらいのモナモンが用意できそうだな。
- 19 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:34 ID:pzo8lNvo.net]
- モンスターの数だけ重くなるゲームになるかも
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:36 ID:Nz1zMx4h.net]
- >>17
ひろゆきでいいんじゃねーの? ライバルは侍魂の健さんか連邦の・・・名前忘れた。
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:37 ID:Nz1zMx4h.net]
- >>19
つーかマジで作るんなら俺も手伝うよ? 分担できそうだったら言ってくらさい。
- 22 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:40 ID:WYXkpjWW.net]
- >>21
じゃあ全部作ってくらはい(w
- 23 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 14:43 ID:WYXkpjWW.net]
- 僕、半年前にVC買ったばかりだから、
>>21が作ったほうが100倍良いと思います
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 14:48 ID:Nz1zMx4h.net]
- VCっつっても、ELとか使うことになるわけだから、
コーディング自体はC言語さえ知っていれば出来ると思われ。 モナモン専用の開発ツールを作るとなれば、それなりの技能がいる罠。
- 25 名前: ◆W0MySdkBbE [03/01/11 15:02 ID:WYXkpjWW.net]
- だから、100匹以上のモンスターを作るなら職人が一生懸命ゴリゴリと書くより
開発ツールを作ってクレクレ厨に作らせたほうが早いんじゃないの?
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 15:07 ID:EF9JItpe.net]
- まずは、ツール製作からか。
・・・・・前途多難だな。
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/11 15:29 ID:xGZ6tiBm.net]
- /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | /○ ○ ::::::::::::::| | | このスレ . | ├──┤ U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・ | | 終了い..|U | | ::::::U::::| | | ありがと ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ :::::: 〜 終 了 〜
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/12 21:23 ID:vV0FHGUr.net]
- /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | /○ ○ ::::::::::::::| | | age | ├──┤ U :::::::::::::| ageチャッタ・・・ | | age ..|U | | ::::::U::::| | | age ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
- 29 名前:山崎渉 mailto:(^^)sage [03/01/13 12:53 ID:dqkPrtvz.net]
- (^^)
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/14 01:29 ID:GDNS1vfn.net]
- ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー l|l|l|l|l|l| ( ) ||| (__)_)
- 31 名前:24 mailto:sage [03/01/14 15:55 ID:aCiGVj9r.net]
- どっちにしても時間がかかりそうだから、
このスレは一旦終了したほうがいいと思われ。 ある程度出来たらまた連絡しまつ。
- 32 名前:24 mailto:sage [03/01/14 15:57 ID:aCiGVj9r.net]
- 妄想を集めるために残しとくのもいいかも。
書いておいてくれれば考慮します。
- 33 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/15 15:33 ID:7mSuX5nX.net]
- ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー l|l|l|l|l|l| ( ) ||| (__)_)
- 34 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/17 02:07 ID:/HTl0xXu.net]
- 〜(___)(^^) <カメモナー
| |
- 35 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/17 18:17 ID:2OYz02lx.net]
- 〜(___)(^^) <カメモナー
| |
- 36 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 12:55 ID:0jodUHZa.net]
- つーか、誰か画像ぐらい作れよ。
タイトル画面でもいいから
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 15:10 ID:sON6j7W1.net]
- オレが作ってみようか?へぼいかも知れんけど・・・
- 38 名前:24 mailto:sage [03/01/18 15:31 ID:pbgOoK4+.net]
- タイトル画像から作ってもなぁ?って感じがする。
つか、正式タイトルあたりから決めたほうがよさげでは。
- 39 名前:24 mailto:sage [03/01/18 15:33 ID:pbgOoK4+.net]
- ポケットチャネラーとか。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 20:59 ID:gB2mZ+gW.net]
- モナーモンスターでいいんじゃないの?
しょうがない、漏れが作るか… どこかにうpろだないかなー
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 21:31 ID:S8KH3427.net]
- ところで、ちゃんと仕様を決めたほうが良いんじゃないの?
まず、画面はウインドウにするか、フルスクリーンにするか…。
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 22:00 ID:skRGsUVw.net]
- 16色でおながいします
- 43 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 22:00 ID:3Wsbg1eM.net]
- 640x480x8bit
1マス32x32dot マップチップ:RPGツクール2000仕様(慣れてる&フリー素材が豊富なため) ウインドウモード(RPGでフルスクリーンはあんまり人気ない。DirectXでやれば手間変わらんけどな、切り替え可にしても) ジョイパッド対応 この辺まではサクっと決まると思うけどとりあえずスクロールは普通にドラクエ方式でいくの? つーか未定な部分はポケモン準拠でいいんだろうけど
- 44 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 22:03 ID:3Wsbg1eM.net]
- >>42
98ユーザーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! せっかくだしGBA(Devkit)でやるのもおもしろいんじゃね? オプソでやるならGB(GBDK)のほうがいいかな
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 22:04 ID:skRGsUVw.net]
- 2DゲーだったらAAを素材にできて楽なのでは
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/18 22:06 ID:tiu6EMBx.net]
- 仕様、ね。
ワラタ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/18 22:10 ID:3Wsbg1eM.net]
- つーかAAのチップ化やってみたけど結構むずかったよ
AAサロンとかでヘルプ頼む? >>46 しようがない子ね、ウフフ
- 48 名前:24 mailto:sage [03/01/19 15:36 ID:BYutnZ38.net]
- お、結構いい感じに進んでるね。
携帯ゲーム機を使った通信対戦や交換は○ケモンに任せるとして、 こっちはインターネットを使った通信対戦や交換ができるようにしたいね。 どうしても携帯ゲーム機を使いたいなら、ワンダースワンになるかな。 名前はゆっくり決めようね。(;´Д`)
- 49 名前:24 mailto:sage [03/01/19 15:43 ID:BYutnZ38.net]
- >>47
AAはチップ化しなくても大丈夫だと思うよ。
- 50 名前:24 mailto:sage [03/01/19 15:58 ID:BYutnZ38.net]
- んで、ちょっとレイアウトを試してみたんだが、
VGAだとキャラクターが小さくなりすぎない? 320×240ピクセルの方がイイとオモタよ。
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/19 17:17 ID:DVxJ6gpC.net]
- ここの人に分けてもらったら?
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1039021336/72
- 52 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/21 18:19 ID:sYRKAuNj.net]
- このスレのタイトルどおり、ゲーム名はモナーモンスターでいいと思う。
つーか、タイトルの画像作ったので、名前は変えないでホスィ… どこかにうpろだない?
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/21 20:09 ID:1d9LKEmA.net]
- おもしろそうですな。
手伝っていいかな? モンスターならいくらでも思いつくぞ。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/22 06:50 ID:YgR2ElLL.net]
- まぁ実際一人がゲーム部分作って他の人は素材だけ出した方が早いんだろうな
仕様を話し合ってたらキリないし・・・
- 55 名前:24 mailto:sage [03/01/22 16:39 ID:qCxwLNbF.net]
- ゲーム部分も、システム・シナリオで分けられるけどな。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/26 09:27 ID:68B7nwcG.net]
- で、どうなった?
- 57 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/26 11:58 ID:1CZ/4fpR.net]
- ginrai.hp.infoseek.co.jp/
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/26 17:38 ID:iUouo5dI.net]
- 応援age
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/29 18:04 ID:I2GZSWia.net]
- どうなったんだ?
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/29 19:46 ID:QoTB+m21.net]
- 余裕で滞ってるだろ。
- 61 名前:24 mailto:sage [03/01/29 19:51 ID:QoTB+m21.net]
- 60=漏れ
ある程度ツールが揃えばメンバー召集かけるから、それまで待っててね。 っつーか暇なら、アイデアを腐るほど出しておいてホスィ。 自分が出来ることをやってもらえるとありがたいです。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/02 16:23 ID:CC2e69Nu.net]
- game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/02 16:38 ID:LB74ltwA.net]
- ∵.☆:* ・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ ">*・.:.。.:*・:*・
∵.☆:*・∵.゜.☆.・∴.,★ :*・∵.:☆.。.:*・:* ・∵.+:*・∵.゜ jsweb.muvc.net/index.html ★☆★幸福になりたーい!!★☆★
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/04 01:34 ID:x3SeY985.net]
- サイドビュー、フロントビュー
ドチラ? ポケモ○式フロントビュー? そこらへん詳細キヴォンヌ。 あとネット対戦機能があると嬉スィ。 勝手な妄想だが合成とか移動時のMAP移動とか(ADV式移動じゃないヤツ)の方がいいと思う。 プログラムは数百倍大変だと思うので、妥協する部分は妥協した方が良いかも。 がんがれ!
- 65 名前:24 mailto:sage [03/02/05 04:53 ID:XD+7FNby.net]
- マップ移動・戦闘含め、ポケモ○に似せようかと思っとります。
ネット対戦は付けたいけど、ネットワークを利用したプログラムは作ったことが ないから、絶対にできるとは言えないなぁ。
- 66 名前:24 mailto:sage [03/02/05 05:09 ID:XD+7FNby.net]
- >>62
見させてもらってます。 鋭いアイディアがあって参考になりまつ。 「8頭身×2=自転車」とか、モナモンらしくてよさげかと。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/05 08:46 ID:Ck8GtDsJ.net]
- >>62を見て思った
現状では「なみのり」を使えるポケモナは居るのか?
- 68 名前:62 [03/02/07 19:41 ID:0TvEsLug.net]
- >>24さん
期待してます。頑張ってください。
- 69 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/07 20:59 ID:209GsLY7.net]
- 折れギコばっかり集めそう...
- 70 名前:24 mailto:sage [03/02/08 08:22 ID:Fh9jpm9g.net]
- >>67
海・川という概念があるかどうかが微妙と思われ。 >>68 まだ期待しないでください。(w >>69 その辺の、人気(になるであろう)キャラクターの扱いをどうするか悩んでいます。(;´Д`) 漏れも集めるならギコかなぁ、やっぱり。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/08 10:32 ID:VIWAZ6mp.net]
- 「18番道路」とかじゃなくて「ゲーム製作技術板」とかそういう感じになるのか?やっぱり。
- 72 名前:24 mailto:sage [03/02/08 16:30 ID:Fh9jpm9g.net]
- ゲーム製作技術板には電気系のモナモンが・・・・・。
って、いないか。(´・ω・`)ショボーン
- 73 名前:62 mailto:sage [03/02/08 18:44 ID:fgJc1peu.net]
- ペイピッポとかいうのがマスコットキャラじゃなかったっけ?>ゲ製作板
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/14 22:06 ID:AuZPLFHT.net]
- 保守
- 75 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/14 22:45 ID:VBLSv393.net]
- game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/501-600
このスレも参考にね。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/02/22 00:02 ID:huTsS+Yn.net]
- age
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/22 01:32 ID:nIOFKYYt.net]
- >>67
ほっしゅとかカメモナーとか
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/22 05:03 ID:SnCI/FDp.net]
- o.
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無様に . / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 19:06 ID:KVWgMKJC.net]
- このゲーム本当に作ってる?更新情報がなくて、怖いんだけど・・・
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 19:29 ID:lG74C22G.net]
- www.agemasukudasai.com/bloom/
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/24 20:09 ID:Q95ftJXv.net]
- あげげげ
- 82 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/26 14:18 ID:oFZkvdnC.net]
- もし2chキャラがポケモンだったら
game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/ これさんこうになる。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/26 18:59 ID:gadRNdjs.net]
- >>82
もうずっと前に俺が知らせたぞ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/28 19:51 ID:6gV/5+cX.net]
- >>67
カッパッパ クックルドゥドゥドゥ
- 85 名前:戦闘画像 [03/02/28 19:51 ID:6gV/5+cX.net]
- ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ シブザーワ ♀Lv:81 ┃ ┃ HP━━━━━━━━━ ┃ _、_ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ( ,_ノ` )y━・~~~ ノノノノ ( *) 丿\ノ⌒\ ┏━━━━━━━━━━━━━━┓ 彡/\ /ヽミ . ┃ クックルドゥドゥドゥ ♀Lv:82 . ┃ ./∨\ノ\ .. ┃ HP━━━━━━━━━ ┃ .//.\/ヽミ . ┗━━━━256━/━━256━━━┛ ┏┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳┓ ┃┃▽ クックルドゥドゥドゥの . ┃┃ ┃┃▽ ちきゅうなげ! . ┃┃ ┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┛
- 86 名前:戦闘画像 [03/02/28 19:52 ID:6gV/5+cX.net]
- yami.plala.jp:774/upnop/data/yami543.PNG
コレモ
- 87 名前:とりあえず第一号モナモン [03/02/28 19:55 ID:6gV/5+cX.net]
-
クックルドゥドゥドゥ タイプ炎 特性は猛火 ‐‐たいあたり ‐‐なきごえ 07でんこうせっか 14だましうち 15ふみつけ 20こうそくいどう 28ふくろだたき 36にどげり 40ブレイズキック 44みちづれ 50マッハパンチ 57ばくれつパンチ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/02/28 20:22 ID:GkWlug3M.net]
- 技がポケモンのまんまっぽ・・・
- 89 名前:とりあえず第一号モナモン [03/02/28 23:31 ID:7Ic+wVMX.net]
- _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ シブザーワ タイプ 顔文字 特性 ) -- にらみつける -- まるくなる 09 たいあたり 14 おにび 18 えんまく 23 スモッグ 28 いっぷく 34 えんまくほう 34 ちょうはつ 43 りゅうのいぶき 49
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [03/02/28 23:33 ID:7Ic+wVMX.net]
- ,,;;;------;;,,,
;, ,-''' :::::: ''ヽ,, ;;'' :::: _ ::: ヽl l ;;::-''''' '''''''''';;;;ヽ | l/ミ ,,,,,,, ,,,,,,, ミ'';; l |lミミ ''' '''; ;''' ''' ミミ| |ミミ -''o'''l l''o''- ミ| ┏━━━━━━━━┓ |ミミ  ̄ | | ̄ ミ| ┃ラディン ♂ Lv:29 ┃ lミミ ,,(;;;;;;_),, ミl ┃ HP━━━━━┃ |ミミミミ;lii'''''''''''''iil; ミミ| ┗━━━━━━━━┛ |ミ:ミ:ミミ : ̄: :ミミ:ミミ| |ミミ:ミ::ミ::ミ:::ミミミ| |ミミ::ミ::ミ::ミミミミミ| |ミミ::ミ:ミ:ミミ| |:ミミミ:| \_ _/ _/ \ / / ξ Λ⊥Λ ( ) ┏━━━━━━━━┓ ◯ / / ┃オマエモジャ ♂ Lv:29 ┃ \/ | ┃ HP━━───┃ ┗━━━━━━━━┛ ┏┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳┓ ┃┃▽ ラディンのぶかが は ジェットきで オマエモジャにとつげきした! ┃┃ ┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┛
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/03/06 19:42 ID:D8lvJT4V.net]
- お〜〜い
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/06 20:47 ID:BaYTfKXJ.net]
- 妄想よろ。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/06 22:17 ID:20DZTOV1.net]
- ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖
‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/終 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ \_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/ _________________________ /| |\ \だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/ ?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ? ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧ _∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ) ( ) ( ) ( )
- 94 名前:蚕蛾 ◆H0MotH/SqY mailto:sage [03/03/10 01:00 ID:meDXC0y2.net]
- とりあえず常駐して様子見。
REALbasicProしか持ってないが、もしかしたら製作に参加するかもしれない。 もし製作を開始した場合、Win−Macのクロスプラットフォームになる予定。 ちなみにRbのWinコンパイルはVBと違って外部DLLを必要としません。 >ゲームの主人公は誰? 重要。AAキャラか非AAキャラかだけでも決めといた方がいいと思う。 >開発ツールを作ってクレクレ厨に作らせたほうが早いんじゃないの? 開発ツールをCで作るくらいならRbかVBで作った方がいい。 仕様が決まったんならツールだけなら作ってもいいが。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 10:24 ID:2jrv/9W0.net]
- /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | /○ ○ ::::::::::::::| | | このスレ | ├──┤ U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・ | | 終了い..|U | | ::::::U::::| | | ありがと ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ :::::: 〜 終 了 〜
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 11:17 ID:rWd96+t5.net]
- >>94
つーか、ツール作れるだけの知識があるなら、 貴方が仕様を決めても全然OKだよ。 えと、ツールはクロス環境でいいとして、 ゲーム自体はWindowsネイティブの方がいいと思うよん。 RealBasicを持ってる人も少なそうだし。
- 97 名前:96 mailto:sage [03/03/12 11:23 ID:rWd96+t5.net]
- 俺は、ツールはJAVAで作ろうと思っていたが。
起動は遅いがクロス環境だし、無料だし。
- 98 名前: mailto:sage [03/03/12 15:19 ID:JnXLiPg8.net]
- 絵素材とかある?
何にも無し?
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/12 16:06 ID:Td7Rg29S.net]
- ∧_∧
/⌒ヽ ) i三 ∪ |三 | (/~∪ 三三 三三 三三 〜糸冬〜
- 100 名前:蚕蛾 ◆H0MotH/SqY mailto:sage [03/03/13 23:35 ID:lLC/txC7.net]
- >>96
Rbは一応.exe吐けるので大丈夫だと思います。ファイルサイズが1MB以上になるけど ただVCとかのWindows専用コンパイラ使った方が動作は早くなると思うけど ポケモンで動作が早くなってもあんま意味がないような気が。 Rb以外には疎いので、VCでどんなデータ格納形式がいいか分からないけど とりあえず(テキストではなく)バイナリでいいかな。 >>98 ポケモンだから 戦闘画面の一部を文字の描画で表現できれば、絵素材はほとんど不要になると思われ。 全部.bmpで用意するより容量軽いし。 厳密には内部的に違う事をやってるけど、こんな感じに。 kaikoga.hp.infoseek.co.jp/jienvade/index.htm ただ、ウィンドウとか、移動画面までAAで用意するのも大変だし、 あんま見栄えしそうにないから戦闘画面以外は.bmpにしたほうが良さげかも。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/14 03:07 ID:QNKBWYEz.net]
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- 102 名前:98 mailto:sage [03/03/14 14:28 ID:FT/ADgnw.net]
- >>100
おいらプログラムはちょっとだけできるけどAAのデザインとかは 苦手だからゲームに必要な絵素材(AA)があればとか思ったんだけど。 なんにせよ、 ・モンスター(モナモン?)の種類分 ・フィールドキャラ ・MAP ・システム回り はテキストにせよテクスチャにせよ必要な訳で。 ある程度あるなら、時間が掛かって良いならおいらがやろうか、と 思った次第でありますが。 まぁ、君の方がフットワークが軽そうだし、色々と考えてそうだから 君がやったほうが良いかモナー。
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