- 120 名前:蚕蛾 ◆H0MotH/SqY mailto:sage [03/03/16 22:07 ID:bOP1bCQA.net]
- >110
QVGAじゃAA入らなくない?ひょっとしてモナモン?も画像で用意? >112 なんか凄い事になって来つつある予感。 >113 落ちてる。 じゃあゲームデータの書庫ファイルの仕様の概要の草案を。 ・初めの方はディレクトリ構成を記述。 char[6]/*データのタイプ名、4文字*/ short /*ID?*/ long /*開始位置、ファイルの最初から*/ long /*データ長*/ の繰り返し 書き方これで合ってるのかな。C言語も疎いんです。スマソ ・これを順次読み込んでいきデータタイプがnullになったら終了。 以降はそれぞれの構造体にデータの本体を読み込んでいく(ポインタを指定するだけ?) ・プログラム直下の"data"フォルダに存在する書庫ファイルは順次読み込む。 但し、同一データタイプでIDが重複する物がある場合は読み込みを行わない(不要?) ・データ内部では、他のデータはIDではなく、文字列の比較により参照する。 ………遅いね。 >116 黒やぎ嵐さんたらレスを読まずに食べるからねえ。
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