- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/02 16:31 ID:GWrer4oY.net]
- C言語でゲームって作れるわけ?
あんなの文章表示させられるだけでしょ?
- 224 名前:test [2008/09/14(日) 09:26:27 ID:NeggcecW.net]
- #include <stdio.h>
main() { float f = 10 / 5; if(f==2) puts("ふひひ"); else puts("ドゥフフ"); }
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 10:32:55 ID:8F4FHVhp.net]
- puts(f==2 ? "ふひひ" : "ドゥフフ");
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 13:09:41 ID:JZoir55h.net]
- 10分動画で分かるRPG開発講座
ttp://jp.youtube.com/watch?v=cvm7odu91Ug&feature=related
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:34:42 ID:HOMQuqou.net]
- >>224
諦めろ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:08:49 ID:M2sw2NKP.net]
- floatに==使ってるよー
的な突っ込みが入るかと思ったら別に入らなかった。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 23:30:53 ID:2nlYtdYb.net]
- 比較しても問題ない例外的な場合だからな。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 15:46:27 ID:CZ/6eVFy.net]
- とりあえずWinAPIで本格的なゲームは作ろうとしないほうが良いw
大変ていうレベルを超えているwww もうずっとずっと、井の中の蛙だった俺は、 ファイルのIOと 1ドットフルカラーで打てるAPIさえ用意してくれれば ゲームが作れるようなライブラリを作ってしまった ここまでやるヴぁかはそうそういない
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/06(月) 22:57:41 ID:RLSLU4A8.net]
- それもいい勉強じゃないか。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 10:38:30 ID:5J/xamqj.net]
- 2DならDIBの扱い方を勉強するだけでいいんだけどな
ただのメモリの塊のDIBならCで触るのにうってつけ
- 233 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/07(火) 14:42:41 ID:ZofzlNVk.net]
- >>230
俺もずっと似たようなことしてたわー 息抜きのつもりでDirectDrawを使い始めてからは・・・・
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 15:32:46 ID:TGG/hhmE.net]
- ソフト屋はハードとの連携が取れないと
粋がれない時代になりましたね
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/10/21(火) 11:43:13 ID:e2mReKR6.net]
- >>230
コード見たいな。
- 236 名前:pすけ [2009/04/18(土) 12:36:25 ID:hPR1HrYy.net]
- このすれさっさと終われい
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/18(土) 16:50:44 ID:kUbG8lEi.net]
- それはつまり、もっと書き込みが活発になって欲しいというわけですね。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/01(月) 22:53:29 ID:3yeIl0P6.net]
- 今日も日が上る
- 239 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【Dnews1307335612214986】 [2011/06/07(火) 19:43:52.29 ID:KSEDPMI8.net]
-
- 240 名前:名前は開発中のものです。 忍法帖【Lv=3,xxxP】 mailto:sage [2011/06/09(木) 21:21:10.38 ID:ykBSb/tY.net]
- 今更だが
このスレ2002年から続いてるのか。すげー。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 20:26:38.69 ID:IKNKklbg.net]
- ガストでユキチカを注文すようなものだ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 18:58:28.46 ID:Ul4IIAFd.net]
- 最近思ったけど先にポインタを覚えた方がラクなんじゃね?
int *p=ソース上で整数型のメモリを扱う固有名詞をpと名づける p=メモリの番地をさす *p=メモリの中身をさす int a=整数型のメモリをどこかに確保し、ソース上で固有名詞aとして扱う &a=メモリの番地をさす a=メモリの中身をさす
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 20:38:48.21 ID:JVPxlqK+.net]
- >>242の説明を読んでも、特にナルホドと思う点はなかったw
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/19(水) 13:52:40.35 ID:JOQMp7NP.net]
- 同意
- 245 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/07(水) 20:06:48.19 ID:D5kyxuhv.net]
- >あんなの文章表示させられるだけでしょ?
いいえ #include<stdio.h> #include<math.h> #include<Windows.h> void d(double x,double y){system("cls");for(int i=0;i <y;i++)putchar('\n');for(int i=0;i<x;i++)printf(" ") ;printf("●");}int main(){system("mode con cols=80 l\ ines=30");for(double i=0;;i+=0.19,Sleep(18))d(sin(i)* (sin(i/4.0)*14.25)+19,cos(i)*(sin(i/4.0)*14.25)+14);}
- 246 名前:245 [2011/12/07(水) 20:22:04.17 ID:D5kyxuhv.net]
- おかしい
#include<stdio.h> #include<math.h> #include<Windows.h> void d(double x,double y) { system("cls");for(int i=0;i<y;i++) putchar('\n');for(int i=0;i<x;i++) printf("%c%c",0x20,0x20); printf("●"); } int main() { system("mode con cols=80 lines=30"); for(double i=0;;i+=0.19,Sleep(18)) d(sin(i)*(sin(i/4.0)*14.25)+19,cos(i)*(sin(i/4.0)*14.25)+14); }
- 247 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【34.1m】 mailto:sage [2013/03/15(金) 00:53:30.40 ID:fASxpHqZ.net BE:496625377-PLT(12080)]
- sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
文章以外も表示できるだろ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:2kDEdWvc.net]
- >大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、 まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。 そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。 島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな >島本町って町は、暴力といじめの町なんだな >「口封じ」なんかしません。どうぞ、気が済むまでお書き込み下さい。 島本町は日本の恥!島本町は日本の迷惑!
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:euOtXhVs.net]
- 今習ってるけどHSPやプチコンのように終わる頃には何かゲーム出来るみたいなビジョンがわかねぇ
- 250 名前:たける [2015/02/03(火) 16:26:24.96 ID:vhteoDYM.net]
- くわしく
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/06(金) 12:13:45.69 ID:Dq4nT0Xs.net]
- >>242
C言語学び始めの俺には非常にわかりやすいレスだ コピペして自分のメモ帳に残しておくわ
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/10(火) 18:37:41.43 ID:avKQ6s0l.net]
- >>242
そのint aがレジスタに割り当てられたとき、&aはどこのアドレスを指すの?
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/13(金) 16:10:49.40 ID:fRUihGLp.net]
- >>242って4年前のレスだぞ…。
一応答えておくと、メモリ上の変数をそのつどレジスタにコピーしてから演算するわけで、 殆どの場合、変数にはメモリが割り当てられている。その辺りの動作は基本的に コンパイラがうまくやってくれているので知ってさえいればいい。 (あらかじめ作成した)静的変数や(newで作成した)ヒープ上の変数は 必ずメモリ上の実体があるから&aは必ずそこを指す。 一方、(関数内などローカルスコープで一時確保した)動的変数は、コンパイラの最適化によっては 例外的にメモリ上の実体を持たず、レジスタだけということもあるはず。 だけどその関数内で&aという表記が用いられたら、コンパイラは最適化を見送って きちんとスタック上にメモリを割り当てることになる。スコープから出るまでは&aはそこを指す。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 08:40:50.26 ID:+mHgRJGI.net]
- そうかそうか
- 255 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 09:12:26.60 ID:AoXQwlvR.net]
- くっそ懐かしいスレまだあったのか建てたの高校生だった頃の俺やぞwww
ちな今銀行のATMのシステム開発技術者。なんてアホなスレ建ててたんだ俺は・・・
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 09:14:19.72 ID:36jlTAsU.net]
- おっさんになっても文章はアホのまんまだな
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 10:06:59.08 ID:mUUtBOxG.net]
- blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 19:52:27.64 ID:AoXQwlvR.net]
- ゆーなw
情報技術の授業でC言語触ったけどゲームの作り方どう調べても分からなくてな。 ポインタすらイミフだったもんなぁ懐かしいわ。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/05(日) 22:57:03.26 ID:kE/Pc5vE.net]
- 今ならCでも出来るな
ゲームを馬鹿にするつまらない大人になってないといいが
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/15(水) 01:39:33.43 ID:6EVblL9k.net]
- 今って型付け言語が静的にしろ動的にしろクラスから入るのばかりだしね。
まずCのコード見つけるのも大変。 図書館で古い参考書当たるか、linuxから古いゲームプログラム掘り出してくるか。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/25(土) 22:27:35.08 ID:voxnmNei.net]
- 英語が話せるようになるのって>>212みたいなヤツだよね
コンピューター言語もこのぐらいガツガツ行くやつの方が伸びるの早そう 「教科書100%全部覚えてからはじめよう」っていうのは殆どの場合良くない。 全部覚えられる訳ない → 始められない → 新しい事をやらなくていい → ラクー! っていう風に脳に仕向けられてしまうと、何も出来ないサラリーマンがまた一人誕生する それこそが学校教育の最終目的なんだろうけど モノ作りがしたいならそれではダメなわけで・・・ >>230 俺もWindowsのGDIで回転拡大出来なくて(三角形に割らないといけないし) どーしても光源の具合が反映されたテクスチャマッピングがやりたくてやりたくて ラスタ的な下回りのライブラリから自作した。 出来る人からしたら低レベルな事なんだろうけど、色んなモヤモヤが氷解して 線形代数と友達になった。 キャプテン翼が「ボールが友達」とか言っていた気持ちがわかったような分からないような・・・ なるほどーグラボの仕事はコレなんだな。ってすげーわかったよ 今は物理シミュレーションにハマってる
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/27(月) 18:38:35.94 ID:vg1lNnzt.net]
- >>255
こういう感慨深い流れ好きw
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 16:32:47.12 ID:MKN9blcW.net]
- スレが長生きする条件てなんなの?
- 264 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:16:17.89 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 NDUMFQZKK5
- 265 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/04(月) 16:53:51.56 ID:Iyan25qa.net]
- 2002年のスレとか初めて見た
自分まだ精子です
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/05(火) 00:30:23.25 ID:cYYRMZTh.net]
- >>265
若すぎてキモ羨ましいから○ね
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/05(火) 21:06:51.28 ID:thAW2jsx.net]
- 17年前、か・・・
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/08(金) 08:18:58 ID:Eu5QYqtG.net]
- スレが長生きする条件ってなんだろうな
- 269 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/08(金) 14:16:41 ID:+1juWj/a.net]
- simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/13(水) 08:25:49.08 ID:S9EERyUm.net]
- 非ゲーム系プログラマーはこんな思い抱いてるわけか
発想の転換だよ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/13(水) 18:28:04 ID:3JhAh5xk.net]
- >>270
>>255
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/25(水) 21:49:11.79 ID:NYd5ffdC.net]
- 一時期C言語でノベルゲームが作れるじゃないかなんて考えてたわ
データの呼び出しとか考えるのが面倒で投げちゃったが
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/25(水) 22:06:24.15 ID:uk8fAv3X.net]
- ありとあらゆる用途に使われるポインタ、
いたるところでそのばその場で名前を変え複雑な使われ方をしているマクロ。 ルールが多いが、使い方が多少様式化されてる C++の方がとっつきやすいと思う。 それでもCで連結リストくらいまでは書けるようになれば だいぶ楽になると思う。
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 01:25:17.50 ID:hCTzu7bf.net]
- >>272
なにか誤解しているようだけど作れるよ? かつてはそれが主流だった。 もっと古い話になると「C言語に逃げるのは甘え」とか低く見られる時代もあった。 まあ、今の感覚だと小枝と小石を積み上げて家を建てる労力が必要だけど。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/04/29(月) 20:26:51.54 ID:XMtpdsp9.net]
- hほ
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/02(木) 11:34:16.92 ID:pkDtkgk4u]
- 例えは゛「JA06BK』は『朝曰航洋加藤浩士O335220647」た゛が
クソ航空機による騷音被害を受けたらアプリ「ADS-B Unfiltered...』て゛登録記號確認 ttps://jasearch.info/ ←ここで犯人特定 ADS-B出してない日の丸口コ゛機体は憲法違反税金泥棒自閉隊関係だか゛、人の尊厳を踏みにじるこいつらテロリストが莫大な石油を無駄に 燃やして工ネ価格高騰、氣候変動、災害連發,人殺しまくって憲法ガン無視て゛騒音まき散らして労働者の睡眠妨害して生産性壞滅 知的産業を根絶やしにして住民の生命財産生活にと破壊して人々を貧困化させてる強盜殺人が近年の俺も俺も強盗の根源なわけだが この悪質テロに立ち向かう英雄に送金したいというやつ本当に大勢いるからな 企業トップ銃殺してSNSで盛大に称賛されて多額の金が集まってるか゛この深刻な被害に切り込んだ英雄は─生遊へ゛るほと゛に大儲けできるぞ 航空燃料税1萬圓/Lにするだけで財政,脱炭素.治安、國際竸争力と‐挙解決するものをア−アー聞こえないの腐敗政府を追い詰めよう (ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/ ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
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