- 206 名前:204 mailto:sage [03/09/09 03:32 ID:T7x7d1mp.net]
- いや、俺が言ったのは単なる寄り道で、本筋の動作処理とは違うことですんで(汗
とりあえずMAX + キャラスタをぐぐってみたけど やっぱり色々と細かい設定と個人技術がいるようですね。 自分が考えてたのは、仮想の物理空間で人形がどう動けばいいかを考え 自動でモーションをつくるようなものです。 今だと蹴りなら蹴りで自分で動作を1から決めなければいけないのを 回し蹴りのモーションを決めたら、ただ回転するのではなく ダメージを上げるために腰をひねるような動作を自動で加えるような感じ。 高くジャンプするために一旦しゃがむモーションをしたりとかそういうの。 まぁ、10年以上経たないと無理だとは思ってますが。
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