- 163 名前:115 mailto:sage [2011/02/01(火) 12:56:55 ID:7s78HQyQ.net]
- >>160
int grandY[地面の幅]; //地面のY座標 getGrandY(grandY); //地面のY座標取得 //当たり判定:charactorXは地面の左端からの座標 charactorYはキャラの下側の座標 if(charactorY>grandY[charactorX])charactorY=grandY[charactorX]; void getGrandY(int *grandY) { 地面のY座標取得の方法 案@(難易度大、スマートさ大) 地面の画像ファイル(jpg?)を解析して座標を求める。 案A(難易度中、スマートさ中) 地形が記憶された白黒のビットマップを用意して、そこから座標を求める。 案B(難易度小、スマートさ小) 手で入力 }
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