- 133 名前:社内ニート ◆OpY5DDvqSw [2011/01/29(土) 15:23:40 ID:4jAEgNIs.net]
- とりあえずdirectx9をダウンロードしました。
説明はまたあとで読みます。 >>131 これまでのこれ系のゲームはターン制だったけど、 それって先行がかなり有利な場合があるんです。 そういう不平等をなくすために、ターン制は半分廃止にします。 なので、リアルタイムの通信が必要で、軽く出来るところがあるなら軽くしときたいです。 で、 >ステージの広さ分の仮想画面で地形を定義して、 >ウィンドウサイズ部分を切り出して表示する処理 この部分、具体的にVisualC++でどうやったらいいかとか、教えてもらえません?
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