- 125 名前:社内ニート ◆OpY5DDvqSw [2011/01/29(土) 01:57:18 ID:4jAEgNIs.net]
- >>122
pictuerboxって重いのか。 それじゃあ、どうやって画像を表示させたらいい? あと、定期的に処理を呼び出す方法とかも知らないので教えてください。 >>123 E=着弾地点を中心として地形が円形にえぐれる これは絶対にはずせません。 穴を掘って敵をうめたり、穴の中に隠れたり、敵をフォールアウトさせたりと 細かい戦略がこのゲームの面白いところですので。 地形を折れ線で定義するとか、ビットマップで定義するっていうのはどうやるんですか? 今、私が出来るのは描いた絵を貼り付けることだけです。 調べるヒントになることだけでもいいので教えてください。
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