- 73 名前:_ mailto:sage [02/08/11 20:03 ID:???.net]
- 二次元のマップって普通1次元配列でするよね?
X方向120、Y方向100のマップがあったら $define MAPX 120 $define MAPY 100 $define MAP_SIZE MAPX*MAPY int main(void) { int map[MAP_SIZE]; int x=0,Y=0; for(i=0;i<MAP_SIZE;i++) map[i]=0; // もし X:54 Y:33 の位置に1を代入したければ x=54; y=33; map[x+(y*MAPX)]=1; ・ ・ ・ ・ } でいいんだよね?? 2次元使ったほうがいいかいな?
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