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C言語でアクションゲームが作りたい



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/03 18:22 ID:jHGxuzaQ.net]


122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/03/10 17:43 ID:wgtoYUbQ.net]
こんな下がってるスレにひっそり質問しても誰も見てくれないよage

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/03/10 19:12 ID:VROF09al.net]
>>122
てかこの板さ、過疎のせいで生きてるスレが分かりにく杉
allage進行でもいい位(´_ゝ`)

124 名前:名前は開発中のものです。 [04/03/10 23:02 ID:V51Y5dwK.net]
>>121
タイマ(WM_TIMER)は不安定なので普通ゲームには使わないぞ。
↓ここの1.4.1みたいに処理すべし。
www.microsoft.com/japan/msdn/academic/Articles/DirectX/01/

このままだとCPU100%使っちゃうから、elseブロックの中にSleepとかいれて
適当にウェイトを入れる。Sleepに食わせる値でFPS調節なんかもする。
調節の仕方はあちこちのページにかかれているので、検索してみるべし。






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