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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

スーパーマリオブラザーズの動作って・・



168 名前:SDL厨 ◆SDL/2aFg42 mailto:sage [03/12/12 13:52 ID:k3/YmjUj.net]
>>167
> ・ジャンプ音の長さはいつも同じ
> ・ブロックを叩いた時(と、多分着地の時)に打ち消される

ソウダッタノカー!!Σ(゚∀゚ )
わざわざループさせる必要はなかったのですね。
FC音を再現してくれた方に申し訳無いです。

申し訳無いついでにジャンプ音を1ファイルに作り
なおしていただきたいのですが、FC音を再現され
た方はまだこのスレを見てますでしょうか・・・?







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